最近,《原神》在公测后声誉出现了很大的分歧,但另一方面,之前《原神》的塞尔达抄袭事件的影响仍在继续,许多主机玩家在游戏后表示不满。虽然没有正式下架,但很多亲身体验过的玩家也加入了团队吐槽,在九月份任天堂和索尼的发布会之前,几乎所有参与游戏开发的人都盯着看。
事实上,《原神》的开发商MiHoYo之前的成功作品《崩坏3rd》已经很受欢迎了。另外,由于本次《原神》是一款跨平台手游,所以在PC版中不会一次删除文件。网络游戏玩家也会被它吸引,但习惯玩网络游戏的人会发现,尽管游戏是跨平台的,但手机游戏的痕迹非常明显,而且操作也更加适合移动端。会注意到的。但还是延迟了。
要点1:获得一个全生命表的5星角色需要14000保证成本最低,最少需要11648氪。
至于手游的问题,其实自上次内测以来就一直存在,不过这次并没有下架PC端,让大家能够全面了解游戏的真正本质。《原神》也延续了常规手机游戏。 《氪金》游戏的机制抽出了——张卡牌,但这一次的抽卡机制却引发了大问题。
游戏中的“祈祷”,最高稀有度为5星,但小编确认了官方5星出货概率,卡池为角色+。混合武器卡池。因此,你有0.3% 的几率想要一个角色,但你画的是一把武器。
当然,有保证连续抽10次的系统,但是成本相当高,有人计算过抽完所有角色的生命表要花多少钱。
首先,你需要6颗生命星才能画出一个完整的角色,所以如果算上角色本身的话,就和画7个角色一样了,所以如果保证的话,你可以画90次,得到5颗星。您总是可以绘制180 次如果您指定一个角色并以最小概率50% 第一次绘制该角色,则成本将为[(180 次* 3) + (90 次* 4)] * 160。=144000原石(换算成游戏比例)如果有把握画出角色的话,超过上限大概需要14000元左右,所以648个单发中通常需要11到12个。比粉刷露台的300 《碧蓝幻想》 贵得多。
而且,从:010到30000的人物,同一个人物都可以突破,而且每个人物都有必要的装备(这个也要看抽奖),所以要想养成一个真正“完美”的人物,成本是相当高的。 A。巨额资金。
当然,除了龙头氪金之外,数据党其实也在测试出货概率。一个玩家第一次抽奖用了50个账号,每个账号有15次抽奖,所以总共是750次抽奖,但测试的结果是他的。他还没有见过五星角色,所以根据书上的数据,他对0.3%的几率表示怀疑。
焦点二:开放世界缺乏互动性和可玩性
《原神》主要是一个开放世界,虽然地图面积固然很大,但是除了收集材料和开宝箱之外基本上没有什么玩法。还有什么花样,宝箱里的东西都不是好东西,只是必需品而已。
第三点:剧情不够,地下城机制太死板。
从主机游戏的角度来看,《原神》的故事量完全不够。游戏本身有非常明确的主线任务,但你也必须达到指定的等级才能解锁主线任务。由于游戏的升级速度并不快,因此你经常会遇到根据卡牌等级无法开启新主线的情况。
游戏等级的提升主要靠完成日常任务和打地下城。不过,各种任务和副本设计都比较简单,玩几次很快就会厌倦。
第四点:大地图和体力不一致。
从你进入游戏的那一刻起,系统就会提示你在探索地图时消耗体力。一旦你的体力耗尽,你就必须等待它恢复。由于这是开放世界,许多人会感到好奇。还有,如果它足够大,为什么要给它一点体力呢?根据实际测试,你只能跑6秒,体力就会触底。
要点五:米哈游“性感操作”太多,腾讯TP安全体系贡献出乎意料
无法双开的问题影响很大,有的玩家可能经历过,一开始打开《原神》的时候,《原神》也会同时关闭。但后来有人解释了一个技术问题。为了防止玩家多次运行游戏,MiHoYo直接杀死了游戏进程的launcher.exe,这会杀死具有相同可执行程序的其他游戏。
不过,更“性感”的操作是,如果你打开《FF14》再打开DNF,腾讯TP安全系统会直接杀掉《原神》,导致只能在DNF和《原神》之间打开。你能行。地下城与勇士.
此外,miHoYo在海外获得了很多游戏广告位,有玩家注意到,YouTube上的原神广告大部分出现在任天堂的广告发布之后。
当然,除了游戏本身的这些问题之外,不少玩家也表达了对于这次不删档的看法:
毕竟——是一款跨平台游戏
——你觉得这个比喻怎么样?
——3K 如果你击中了原神,你可能看不到任何东西。
因此,虽然《原神》目前很流行,但它仍然存在很多弊端,比如抄袭的问题,所以我们在这里不详细讨论。经过多次搜索,请成为其中之一。
那么,您对于《原神》目前的表现有何看法呢?欢迎在下方评论区聊聊。
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