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成为一名独立游戏制作人是怎样的体验?

你是一个痴迷于动漫的认真宅男吗?还是一个脸上带着微笑创造困难关卡的程序员?还是一个在公共场合大胆表达自己独特观点的中二病?

(《双人成行》 的创建者)

对于很多人来说,成为一名独立游戏制作人似乎是一个非常浪漫和舒适的职业,你可以将头脑中的想法变成有趣的游戏,而不受规则和法规的束缚。他们还可以去世界各地参加各种游戏展会,与各大公司的明星制作人有说有笑,并获得天使投资人的青睐。

事实上,大多数独立游戏开发者都是工作狂,他们的工资为2500元,但研发费用却高达2500万元。

今天我们要为大家介绍的是毕方工作室的创始人、Steam上最近发布的反塔防游戏《加把劲魔女》的制作人、哔哩哔哩游戏领域的人气UP主——白吃猫。这是一款很棒的独立游戏,但制作人是如何制作它的呢?

(《加把劲魔女》宣传照)

1.“我和父母为了玩这个游戏下了很大的赌注。”

和很多80后、90后的游戏体验一样,白驰茂学生时代的游戏体验和你我在屏幕前的游戏体验并没有太大区别。他的游戏经历和很多人相似,从熟悉的《超级马里奥》开始,然后玩他的第一个网络游戏,《梦幻西游》。我也上网了。我去一家咖啡馆发出威胁,甚至没有错过座位或任何东西。

(很多人的网络游戏梦想开始的地方—— 《梦幻西游》)

然而,与许多同龄人不同的是,贪图便宜的父母在孩子早期接触网络游戏时表现得特别慷慨和宽容。那时,电视有点播频道,他的父母也有。风云GTV连陪他一起看比赛的人,想必都不会令很多人羡慕。然后,他们就将是否玩游戏的选择权交给了白志摩自己。

而且,白起茂也是一个总是敢想敢干,敢于行动的人。 “高中的时候,我和家人打赌,我说如果这次我获得了学校第一名,以后我就不再参与比赛了,我父母也同意了。”

白起茂也遵守了自己的承诺,能够通过自己的努力获得学校第一名,这让他不禁怀疑,获得学校第一名是不是那么容易。但父母信守诺言,允许白起某自己安排学习和娱乐的时间,从不担心他玩东西而失去理智。

父母的支持和信任是孩子创造自己世界的支点。这句话用在白志摩身上再合适不过。这可能是他决定开始担任游戏制作人的地方。

2.“当我对自己的未来感到迷茫时,我遇到了那个机械女孩。”

但直到初中、高中,白池茂才真正开始用刻意的方式玩游戏,并萌生了自己制作游戏的想法。

白驰茂是上海交通大学计算机专业的学生,大三的时候,学校要求她在毕业前找到七个月的实习机会,于是白驰茂就开始写我负责建设的网站的首页。终端和服务器。

然而,开始实习后,白驰茂和其他刚步入职场的大学生一样,发现自己对就业机会感到困惑,开始怀疑自己未来从事的行业是不是自己感兴趣的行业。在。但有一场游戏最终改变了他的想法,甚至改变了他的人生轨迹。是《尼尔·机械纪元》。

当时《尼尔·机械纪元》比较热门,游戏复杂的剧情设计让白池茂产生了想成为一名游戏策划师的想法。

实习结束后,我从《尼尔·机械纪元》的剧情分析开始,逐渐进入游戏策划和设计。

说起这段经历,白起茂还是显得很兴奋。 “为了做剧情分析,我还特意学习了一些西方的存在主义哲学,因为《尼尔》蕴藏着层层哲学思考,蕴藏着整个游戏的核心。有一天,我突然产生了一种探索游戏意义的热情。觉得这辈子必须要玩这个游戏了。

(努力做游戏就是浪费钱)

3.“进入顶尖的游戏设计学校并没有那么难。”

白驰茂决定转行从事游戏创作后,决定继续出国学习游戏设计。经过多次选拔,最终选择了USC(南加州大学),专业是游戏设计。

不过,说起这段经历,白志摩却显得更加平静和轻松。 “其实陈星汉当时也是上海交通大学的毕业生,所以我觉得申请起来并不是特别困难。因此,我对南加州大学上海交通大学的印象比较高。”最难的部分是什么?当时托福要求是80分,但为了保险我考了四次,到了108分后就退出了。

事实上,在学校保持正轨并不容易。

据公开资料显示,南加州大学游戏设计专业自2009年开设以来一直稳居北美游戏设计院校排名前列。《神秘海域》首席设计师Richard Lemarchand是该校副教授,《光遇》游戏制作人陈星汉是该校杰出校友。

想要申请该专业的国内学生,除了提交托福和雅思高分证明外,还必须提交自己的作品范例和至少三封有资格申请该专业的推荐信。而且南加州大学游戏专业的学费极其昂贵,据网上一查,一年费用超过40万元,包括吃住行费用。 50万日元的预算就足够了。

当然,白志摩说,如果没有父母的支持,她不可能做到这一点。 “我进入交大后,我的父母有时口头上反对我,但在实践中他们一直支持我,让我自己做决定,所以当我决定转行打游戏时,基本上我没有父母的意见。 ” 相当有意见。 ”

(课堂气氛,来源图)

进入南加州大学后,白驰茂正式开始了制片人生涯。

他和他的妹妹曾经制作过一款名为《双人成行》 的游戏演示,该游戏与《The Distance》 类似,两个玩家都在相似的世界中操作,但无法直接看到角色。然而,要通关,双方玩家必须齐心协力,一步一步为彼此搭建前进的道路。

该游戏最终于2023 年获得IndieCade 提名,也是白驰茂的名字首次在包括IGN 在内的众多游戏媒体和玩家面前公开亮相。

在USC毕业展上,他的毕业设计《桎梏》被朋友称为“教外国人写汉字”的游戏。游戏中遇到的谜题需要玩家通过手写对应的汉字来解决谜题。

据白士墨自己回忆,“当我把这段经验介绍给外国导师和同学时,他们说导师也很适合推广汉字教育,很有意义。”

4、打响第一枪的“米卫队”首领

除了创作游戏,白池茂还是一名UP主,在B站发布视频6-7年,做MMD、MAD、游戏分析、谈论游戏设计、科普游戏行业Ta。我分享了一个我做的游戏。

他在南加州大学学习游戏开发,并在过去的6-7 年里分享了他对几乎所有游戏的游戏设计知识和见解,从手机游戏到客户端游戏,从独立游戏到3A 等等。

(游戏设计行业知识分享专栏【游戏设计工作室】)

(畅谈手游行业大新闻的专栏【手游崩了】)

但让他成名的一场战斗是他在B站与学者同行聊天并称《原神》为“中国最好的开放世界手游”的辉煌壮举。

(B站最高排名第12)

在2023年的原神视频中,白池茂丝毫不掩饰对原神的崇拜,他表示,“单机体验上原神是一流的,至少在目前的国产手机平台上,没有人能超越它” ”, “海外游戏界的人都知道原神,从这个角度来说,我认为原神推动了中国游戏产业的发展。”

说实话,在《原神》刚刚公布的时候,我敢称其为“中国最好”,因为游戏才处于二测阶段,还没有正式与玩家见面。打造一款“开放世界手游”需要一定的勇气。

(当时真是被骂了)

然而,虽然不少玩家不断批评、攻击,甚至发私信让白志摩相信自己是个好人,但冷静观看评测视频的却很少。

这段视频其实给白志摩先生带来了很大的负面影响,让他认识到了什么是网络暴力。

“我看到了《原神》的评论,对网络暴力的打击确实很大。事实上,每周三都会定期给我发私信,试图对我进行恶意攻击。Chimao 先生事后表示,他感到放心了“一开始我感觉很不舒服,但后来很多人想发泄自己的感受,真诚地表达对你的看法。”然后原神进入公测……舆论的方向很快就逆转了,现在想想,这很有趣。”

(2023年评论区留言)

“游戏圈和粉丝圈很相似,每款游戏都有其热情而非理性的粉丝。有些游戏的粉丝声可以大到人人都知道。无论你喜欢《原神》还是《原神》,希望你喜欢相反,大家应该更加理性一些,不要人身攻击,不要主动出击,保持独立思考。 “我猜是这样的。”白志摩说道。

这位UP主明明可以通过视频出道,应该是游戏评分领域的顶尖一哥,但他却用自己获得的流量红利说“原神是中国最好的开放世界手游”我不以为然想用它来促进节奏。 ”,但我想做一些能够真正改变日本游戏环境的事情。

或许,这就是白驰茂创作视频分享各种游戏评论和游戏文化的目的,也是他将作品收益捐赠给希望工程的初衷。

(白驰茂坚持将视频收益全部捐给希望工程)

或许是因为白驰茂对于分享视频的态度,B站UP主的身份意外地成为了他正式成为独立游戏制作人的最大助力。

5. Eagle Point投资PPT

完成学业后,白驰茂本来打算趁着成为UP老板的机会回国,但一次偶然的机会,我们聊到了白驰茂做游戏的想法。开玩笑地说自己想投资白基茂的游戏,当时这还只是一个概念。

于是白驰茂连夜制作了PPT,没想到第二天就得到了投资。

“聊完后,我回去花了一个晚上的时间制作了PPT,第二天告诉他们,没想到我一无所有的时候,他们给我投了很多钱。”我想也是这样。”“我还是要趁这个机会做自己的游戏。 ”

(本游戏花费《塞尔达传说》)

从鹰点拿下第一金看似比考入南加州大学更容易,但事实上,毕业时他已经是哔哩哔哩UP大师游戏领域的知名人物。有了这笔启动资金,剩下的事情就会水到渠成。

白驰毛直接在B站个人主页上发布了招聘信息,向粉丝提出了建立一家名为“彼岸”的游戏工作室的计划,并将上海的最低工资标准定为2500元,即10分。慷慨的待遇包括膳食和住宿。

最终,他从100多份简历中“骗”了7位志同道合的朋友。

说实话,慕名而来和白起茂一起玩游戏的小伙伴们一开始并没有意识到,招聘中写的“包吃包住”套餐,其实就是七个人住一栋别墅的意思,相信你们也没有意识到。不这么认为。她必须同时担任厨师和清洁女工,轮流买菜、做饭、擦桌子、扫地。

此外,让白驰茂和同事们没想到的是,游戏制作完成后不久,工作室就面临瘟疫时期的物资短缺,差点“饿死”在他们的别墅里。

“疫情期间,你需要和社区里的一群人一起去购物,或者去不同的地方才能买到你喜欢的食物,你需要不断点击和更新应用程序,而且你必须保留足够的物资,购买起来非常困难。那时候,连活着都困难,更别说开发游戏了。”说起当时的情况,白起茂还是有些后怕,幸亏政府及时发放物资,才得以完成。帮助他们。保持冷静,继续玩这款“反塔防”游戏。

与此同时,白池茂先生也凭借自己的毒舌,在2023年上半年以超高品质的半成品游戏成功吸引了各大厂商的关注,并接受了腾讯的强大影响力。资金。

在经历了工作室的创业岁月的跌跌撞撞之后,所有的游戏开发工作都开始腾飞。

彼安工作室的规模和薪酬待遇也从7人的小作坊扩大到12人,公司也搬到了办公楼。工资终于不再是上海最低工资标准了。虽然研发过程中还存在各种困难,但可以说进展比一开始还顺利,我们已经朝着实现梦想迈出了一大步。

他们历时三年完善的反塔防游戏《加把劲魔女》将于今年7月29日在Steam商店发布免费试用版,并可能在明年正式发售。现在已被广泛使用。 得到了玩家们的好评。

5.“机会永远不会降临到有准备的人身上。”

采访的最后,白驰茂先生回顾了自己迄今为止的经历,并谈到了他成功的秘诀:

“我觉得对于所有想做游戏的独立制作人来说,真正实现梦想的机会其实是转瞬即逝的。很多人必须先去大公司做游戏。我认为不会在你制作你想做的游戏之前,你需要积累人脉、技能和经验,那些没有准备好的人不会有机会。到时候,就会发生新的变化。它经常发生在环境中。 ”

“所以有时候,当你想做某事时,你只需要考虑一下。”

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