【关注Afterimage Games,了解LOL最新动态。今天我要讲的是LOL武器大师的重做。
武器大师是一个技能机制非常古老的英雄,其英雄模型多次被批评不跟上潮流,这也是为什么玩家要求设计师不仅修复技能机制,还修复武器。优化您的建模。最后,武器大师的三个技能QER,除了被动技能和W技能之外,也进行了调整,并且技能图标也进行了更新。遗憾的是,主角的造型还没有改变。就像以前一样,这是一个小的重做例程。
我们先来看一个小被动:
钓鱼高手!
当在河里静止时,武器将进入钓鱼模式。
每捕获一条鱼,您将获得一枚金币。
,此被动在状态栏中显示层数。现在,伊甸大师竟然去钓鱼了,不过这种被动的方式,实在是没什么意思。钓鱼时没有任何动作,只是鱼上钩时出现小鱼泡,有点粗暴。 Q 让我们看看技能的变化。
移除了60% AP 加成。
对于武器来说,这种变化意味着Q 往往会移动更多,但这并不是一个大问题。
E技能变更:复活!之所以叫回天,是因为E技能的图标很像宁次的回天。开始,
E技能的物理伤害类型改为魔法伤害。
其次,后期基础伤害略微增加了20点,影响不大。
额外的AD 加值已被移除,添加了100% AP 加值,并添加了4% 敌人最大生命值伤害。
最后,坦克是一个不错的改变。需要注意的是,E技能发动阶段躲避的攻击次数只会增加基础伤害,而不是整体伤害。
从这个改动来看,设计者似乎是在把这把武器推向AP,但也许他想制作一把双技能武器,甚至是AP武器?最厉害的改动就是终极技的改动。第一个是基本奖励的小幅削弱。
后期被动基础伤害将削弱30点,AP加成也将削弱10%。
不过,在被动方面,A级的改动比较明显。如果你看看它在开启时是如何工作的,当大招开启时,武器周围会形成一个圆圈。
150-250-350+100% AP 额外魔法伤害。
用终极技术攻击敌人
,增加
25-45-65+10% 加成AD 护甲和魔法抗性
,如果
攻击另一个人会给你15-20-25+10%的额外AD护甲和魔法抗性。
最终持续时间为
8秒。
大招的被动是3秒内每3次攻击造成额外魔法伤害,但大招发动时;
3次点击变成2次点击
,频率明显加快。也就是说,如果是一把可以用R攻击足够多的人的武器,它就会成为伤害和坦克性都增加的战神,就像下凡8秒的神一样。
快速总结一下该武器的小改动:在早期阶段,它的威力略有减弱,但在后期阶段,它的效率显着提高。团队战斗变得更加持久和更具破坏性,但你需要调整你的装备。传统的全AD设备已经不再适用。双练也是一种可能。双练EZ本来很强,现在已经弱到玩不了了。还是同一条老路吗?不过这个钓鱼机制有点意思,不过不知道是不是我金币不够?我们欢迎您在下面留下您的评论。
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