文丨Xianghan_big-wig@bigfun社区
大家好,我是IOS微图智享汉。距离我们启动服务器还不到20 天,但自从我们开始发布第一个指南以来,我们每天都收到对SSR 指南的请求。但我总觉得自己没时间了。随着活动的开始,青龙最后的地面分支向大家揭开了面纱。而活动商店的SR也完成了蓝龙出血队的最后一块。接下来,我将根据当前的环境和近期的前景,谈谈目前的星流SSR及其合作、现状和作用。注:本指南不包括Tiger —— 阵营。关于他的具体评价可以参考我专门为他写的指南。 (本质上的帖子)除了篝火。青龙目前拥有5个SSR。我将分别谈论兔子,并一起谈论其他四种。 (熊猫、水母、龙、豹)首先我们来看看完成蓝龙出血队最后一板的另外四只——鹦鹉。 终于,这个游戏有了一个成型的系统。玉良(熊猫):
微风阵型:战斗开始时,尤拉带领所有使者组成魔法阵型,使所有队友的速度提高15%。
赤龙鞭:玉良是一位熟练的武者,他可以挥舞分成多节的竹鞭,对每个敌人造成玉良攻击力152%的伤害,并对每个敌人造成50%的伤害,并有概率减少伤害。速度提高10%,持续3轮。
竹叶飞刀:尤拉普通攻击时,尤拉带来的强风将竹叶变成飞刀,并有30%的几率对被攻击的敌人施加额外的出血效果。这持续4 轮。
碧小池:战斗开始时,玉良发出刺耳的声音,获得青龙派所有天使的怒气值40点。 Panda的核心有三点。 —— 加速队友,减慢敌人速度,并增加开始时的怒气。所有这三点都与游戏的核心特征相关:速度和怒气恢复。也因此,他坚定了自己作为蓝龙队支持者的地位。当然,不到5星的Panda由于缺乏整体加速能力,确实很难用。当星级达到5星、6星时,熊猫带来了质的变化。这也是目前唯一需要5星才能产生质变的辅助SSR。其他需要5星的玩家通常是游戏的主要输出玩家(Usagi、Woomin、Tora、Setsuna、Heron等)。 Nonano(水母):
顺其自然:每场战斗的前3轮,诺娜自身速度提升15%。
放血疗法:诺娜对敌人造成相当于她攻击力8%的伤害,然后为所有盟友恢复相当于诺娜攻击力80%的生命值。
浮空之触:恢复量增加自身速度的15%。
包扎之前:在使用“流血”疗法之前,优先处理诺诺两名生命值最低的队友的伤口。治疗量相当于诺诺速度的100%。我的大号首先适应的是水母。我给她起名叫——妈妈。了解的人就会明白,它是游戏中唯一一个能T和挤奶的,所以黄龙被削弱后,竟然能自己活到60层。在目前前期金装匮乏的情况下,水母T的能力甚至高于黄(专攻躲避装的躲避T)和鲸鱼(鲸鱼本来就不是专攻T)。坚韧T 仅在布法罗和阿修罗上保存卡牌。双树(龙):
虚弱时刻:当敌人处于负面状态时,你的伤害增加20%。
星龙碎:汇聚星辰之力,对所有敌人发动无差别毁灭性攻击,首次攻击造成61%攻击力伤害,随后连续11次造成10%攻击力伤害。 60% 几率使对手流血(每轮造成攻击力30% 的伤害)。持续4轮。这就是舜书的功法——星龙破!
咬牙瞬间:如果敌人正在流血,双树对敌人的伤害增加30%。
坟墓的呼唤:双树使用星龙断时,敌人身上的所有出血效果一次性解决,原有的出血效果不会消失。从开服时未施展的龙三技能,到连接无知与力量的黄龙60无限洛游戏,再到开服时阿兔无休止的愚蠢吹嘘。结果,这条龙从未公开露面。还有,一开始上传的小鹰的AOE实在是太抢眼了,大家可能都忘记了地支——的龙了。作为单牌,龙目前肯定弱于虎或兔,甚至比泰明或白鹭还要差一些。但鹦鹉一出现,大家的钱就越来越多了。龙或流血队。烧酒大放异彩的时刻终于到来了。刹那(豹)
极速打击:战斗开始时给自己增加10%的伤害增加效果(伤害随造成伤害成比例增加),后续战斗中每回合伤害减少2%,最小值为0%。
瞬间斩击:连续攻击单个敌人6次,造成攻击力420%的伤害。每次有15%的几率使对手流血(每轮造成自身攻击力30%的伤害)。 ),持续4轮。
血色獠牙:对流血目标增加10%伤害(每回合自身攻击力30%伤害)。
风流利刃:瞬间斩击的强风对目标造成额外6点出血效果(每轮自身攻击力30%伤害),同时附加40%技能伤害。刹那作为单目标卡牌不如其他单目标卡牌。但多次出血检测和被动增加出血伤害,毫无疑问他将成为出血队的主力C。但作为插件的输出肯定不是很好。
血色小队组成了5星以上瑟图纳、5星以上双树、5星以上鹦鹉、5星以上熊猫、高级水母等阵容。鹦鹉的位置为:熊猫水母双树瞬间速度调整如下:水母熊猫刹那双树鹦鹉(熊猫的速度可以比水母快,可选)首先,熊猫反击并加速攻击,刹那拿下鹦鹉和第一个UB之后的双树,树木沉降可以造成高伤害。双树比鹦鹉更快的原因是,在群体中,双树可以融入群体并快速消灭小怪。作为单体目标,奥姆可以同时化解刹那和栓树两个主输出手的出血层数。出血队目前正在测试中,具体细节和具体实战将于下周在黄龙第60层或者公会BOSS进行测试。 (毕竟黄龙60现在是洛游戏了,绿龙战队打不出什么伤害,而且nerf太严重,所以现在的状态太无知了,对测试新系统没什么用。)状态标准太低!测试无法生成循环!)可爱的爱(兔子):
势不可挡:每场战斗前3轮孟连速度提升25%。
闪亮之星:真正的“战场之星”。被此击中的“幸运观众”将受到门连攻击力420%的伤害。如果这个“幸运的观众”仍然是当地的领导者,他们将受到额外20%的伤害。
保持节奏:如果蒙天的攻击速度低于敌人的攻击速度,蒙天的伤害率增加1%*自身速度,持续2回合(仅影响比自己速度慢的敌人)。
气氛越来越好!每次攻击后,梦人自身速度提升10%,持续3回合。回顾《Rabbit》是我很久以来就想做的事情。我不想谈论他有多伟大。服务器上线已经有一段时间了,你一定听过数百人谈论兔子。他夸口说他可以做天上地下的任何事。首先,SR和R在这个游戏中并没有你想象的那么有用。 (所有SR评估已经完成,黄龙难度现在可以用R卡通关了。)所以,正如我一直强调的,SSR的输出如果没有星被动的话伤害输出能力会发生很大的变化。远不如那些吹牛的人无敌。上周我在我的QQ群和微信社区群里贴出了5星琥珀和玄武四象9和9W伤害的截图。而3星兔子的伤害对比不到7W。不过,由于我删除了照片,而且留言记录也很多,所以我在这里只能找到Amber损坏的照片。
我想传达的就是这个。兔子目前是游戏中的T0单位。然而,这是有先决条件的。这意味着它必须具有高星级。只有5 星或更高的兔子才值得T0 排名。至于具体谁应该被训练为BOX的主体,需要参考自己的BOX。不要盲目追随潮流。 5星SR对于当今最高难度的游戏来说已经完全足够了。没有必要以六星SSR为目标。毕竟《唤醒氪星》和《老大哥》是不同的游戏。这是我在黄龙被削弱之前在攻略里说的。我没有阿兔和独领风骚,但是靠SR我可以通过55层。这将允许白鹭和Shancies 或企鹅穿过60 层。而那些不尊重SR或者不假思索地吹嘘SSR的人,就是那些愿意动脑筋,利用人群评分,故意不尊重玩家和游戏的人。
我不希望每个阅读我的指南的人都这样。
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