最后,关于地下城内各种职业的放置。这次我们玩的是“黑暗贤者”,所以就以职业“黑暗贤者”为例。
作为队伍中唯一的奶妈,群体治疗需要施法时间,所以能够瞬间启动的单目标奶妈技能就显得尤为重要。
(团体治疗技能)
(单体恢复技能)
BOSS释放爆发技能后,队友在早期副本中经常会出现行动困难,导致全队血量所剩无几的情况。即使失去一名DPS 也没关系。打BOSS可能会慢一点,但是即使失去T和奶妈,你的队伍也不会太远。好在“黑暗贤者”作为奶妈拥有出色的自卫能力,可以保证几秒的无敌状态,并为周围10米内的队友提供微妙的治疗。
(自卫技能)
不过该技能的CD是1分钟,所以需要找准时机释放,而队友则需要靠近奶妈,尽量躲避BOSS的爆发伤害。因此,在副本中,保姆的奶量是否充足,不仅需要保姆自身的技术,还需要队友之间的专业配合。
总结
总体而言,《魔兽世界》在地下城系统中表现非常出色。可供选择的职业有很多,副本的难度也一目了然。还算过得去,如果队友齐心协力就能顺利通关,但是当有队友挂掉时,其他队友的压力就会明显增大。
(团队副本)
从联盟内部玩家的聊天来看,接下来的几个副本,包括团体副本,整体难度都在逐渐提升,联盟内部的一些大佬也不断开副本,因此被灭团是常有的事。合作不好。因为这个角色的等级限制,我没能在这款游戏中体验到开荒的乐趣,所以我对未来游戏的内容充满了期待。
总的来说,在第一个副本中消灭了我的队伍后,我意识到这个游戏并不容易。仔细观察各种职业选手的游戏风格让我想玩旧的地下城。数十人按照指示行动,造成伤害,吸引怪物。当我们穿过地牢时,欢呼声响起,我们边跑边笑。一行人被消灭后,他们便离开了。就像回到原来的世界一样。没有“一剑99级”,也没有“人民币被折磨死”,有的只是幸福。
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