**是高级制作,质量应该很高** 说实话,三国传奇三代是英雄传说系列中士兵数量最少的一代。但这一代人中军事作用变得最为突出。简单来说,在3组中,士兵不再是战场上不可或缺的炮灰,士兵的数量很大程度上决定了战斗的胜负。
第三集团在军事力量设计方面开创了许多先例,包括将军事指挥官上限增加到400人、引入军事晋升制度、允许单一将军指挥混合军事单位等。因此,在第3组中,手臂之间的相互牵制更加明显。比如,拥有四百弓箭手的孙策,无法击败拥有两百藤甲兵的傅世仁,但两人的兵力差距却如同天壤之别。
那么第3组九兵种的基本属性和相互克制是什么,老储将在这篇文章中为您揭晓答案。这里首先大家要清楚的是,武力克制的决定因素不是士兵数量、地形和天气限制、武器、速度或者其他传统因素,而是“准确度”。这是一个全新的概念。
下面,老朱一一讲解第三组九臂的基本属性和相互约束关系。
简易剑士大剑士(高级武器)属性
:朴道兵的基础生命为10,每升一级增加2星。基础攻击力为6,每升一级增加1星。命中率
:对弩兵——90%,对轻骑兵——20%,对女兵——60%。总结
:蒲道彬的完全击败单位:弓箭手,相对击败单位:女兵,相对击败单位:战斗兵、蛮兵、短枪兵、轻骑兵。
弓箭手骑兵弓箭手(高级单位)属性
:弓箭手的基础生命为12,每升一级增加1星。基础攻击力为4,每星级增加1。命中率
:对平原士兵——20%,对短枪兵——40%,对战斗士兵和野蛮士兵——30%,对将军——40%。总结
:弓箭手毫无例外是前期最弱的单位。他们与短枪兵不相上下,对其他武器基本处于劣势,对藤甲兵则彻底溃败。然而,当弓箭手升级为骑兵后,他们就彻底破茧而出,从最弱的军队转变为最强的军队。
短枪兵枪兵(高级单位)属性
:短枪兵的基础生命为10,每升一级增加1生命。基础攻击力为6,每升一级增加1点。命中率
:对抗普通剑兵和柳甲兵——50%,对抗轻骑兵——80%,对抗弩兵——50%。总结
:全败短枪兵:轻骑兵,相对克制:平原剑士、藤甲兵,平局:弓箭手、近战兵、弩兵、蛮族兵。
藤甲兵藤骑兵(高级兵种)属性
:藤甲兵每星级基础生命为10加2,基础攻击力每星级为6加1。命中率
:对抗剑士和战斗士兵——80%,对抗弓箭手——40%,对抗野蛮士兵——20%。总结
:藤甲兵种全败:弩兵、弓箭手;相对压制:剑士、战兵;全败:枪兵、女兵、轻骑兵;
蛮兵象兵(高级兵)属性
:野蛮人士兵的基础生命为13,每升一级增加3星。基础攻击力为6,每升一级增加1星。命中率
:对素兵剑士、长枪兵、轻骑兵——70%,对藤甲兵、女兵——20%,对将领——50%。总结
:蛮族士兵的击败单位:藤甲、女兵;相对压制:剑兵、长枪兵、轻骑兵、弓箭手:战士、弩手。
轻骑兵骑兵(高级武器)属性
:轻骑兵的基础生命值为11,每星级加2,基础攻击力为6,每星级加1。命中率
:对普通剑士和女兵——20%;对藤甲兵和战斗兵——50%;对蛮兵和弩手——50%。总结
:轻骑兵全败单位:素兵剑士、女兵,相对击败单位:藤兵、格斗兵、弓箭手,全败单位:短枪兵。
战斗士兵驯兽士兵(高级士兵)属性
:战斗士兵的基础生命为8,每星级增加4级,基础攻击力为6,每星级增加1级。命中率
对普通剑士、枪兵、弩手——70%,对蛮族士兵——80%,对女兵——50%。总结
:全败武兵武器:蛮族士兵;相对压制:剑兵、长枪兵、弩手、弓箭手:全败:女兵。
女兵守卫(高级兵)属性
:女战士的基础生命为15,每升一级增加1点生命。基础攻击力为6,每升一级增加1点。命中率
:对抗战斗士兵——80%,对抗弓箭手——60%,对抗轻骑兵和野蛮人——40%。
总结
:女兵全败武器:战斗兵;相对败:弓兵、长枪兵、弩兵;全败:轻骑兵、野蛮人。话说,晋升禁卫军的女兵们真是漂亮啊!邻家女孩彻底变成了埃及艳后……
弩手弩手(高级单位)属性
:弩手的基础生命为10,每升一级增加1星。基础攻击力为5,每升一级增加1星。命中率
:对抗弓箭手和轻骑兵——65%,对抗蛮族士兵——40%,对抗普通剑士——50%。总结
:彻底击败弓弩手武器:野蛮士兵,相对克制:弓箭手,长枪兵,轻骑兵:战斗士兵,彻底击败女兵:柳条铠甲士兵,简单的刀剑士兵。
总结以上武器克制分析表明,藤甲战士、轻骑兵、高级骑兵弓箭手是有优势的。其中,只有一种类型——藤甲和轻骑兵——可以被彻底击败,但由于可以克制的单位类型很多,所以这种优势在高级时变得尤其明显。
其威力之大,丝毫不逊色于高级骑兵,还有刀兵和藤蔓骑兵。所以老朱打3组的时候,武将多的时候主要用这三支兵,武将少的时候(比如公孙瓒、赵云)就主要用单将混兵我用过。种。那么小伙伴们,打第三组的时候武器是怎么搭配的呢,欢迎留言讨论,一起分享经验。
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