说起Busou游戏,人们就会想到“割草”、“不用动脑子也能玩得开心”等关键词。过去Glorious曾单独发布作品《三国无双》和《无双大蛇》,并与其他IP合作制作作品《剑风传奇无双》和《海贼无双》,进一步加深了我对Ta的刻板印象。
由Glory 独特IP 提供支持的无与伦比的产品
听说这次的《女神异闻录5对决:幽灵先锋》(以下简称《P5S》)也是一场史无前例的比赛,所以我其实不太乐观。如果要把回合制JRPG系列改编成强调战斗的流畅性和爽快性的无双动作游戏,结果很可能会是荒唐和碎片化的。毕竟这两类游戏的核心玩法本质上是不同的。
所以当我真正进入这个游戏的时候,我有一种非常强烈的点亮感,我找到了两者之间很好的融合点。该游戏不仅保持了《P5S》系列先进的故事演绎效果,而且在无与伦比的战斗系统框架中填充了许多独特的元素。
一个游戏好不好,你必须玩过才知道。
《女神异闻录》的战斗部分是游戏的重要部分之一。这款游戏是由一家专门制作独一无二的游戏的工作室制作的,但它与工厂生产的产品有很大不同。比如游戏的战斗方式,如果你冲进人群想要体验割草的快感,很有可能会被围攻而死。
虽然躲过了BOSS的冲撞,但同时一个火球也逼近了。
我认为将战斗系统从回合制改为实时动作是一个非常成功的举措。改成即时战斗模式后,《P5S》与正版游戏最大的区别就是战斗节奏变得更加紧凑。这里,战场局势瞬息万变。当敌人显露出缺点时,玩家可以迅速将其转化为优势或胜利。
冷静出击,一招清场
割草的乐趣只有面对士兵才能体会到。打败BOSS和精英怪其实是很难的。一味地冲到敌人面前,与他们正面交锋,只会让战斗过早结束。归根结底,游戏的战斗核心依然保留了《P5S》的设计。要对敌人造成重大伤害,您需要瞄准他们的各种弱点并依靠角色的特定属性攻击。
由于强调策略战斗,该游戏对Persona的使用频率有非常严格的限制。游戏初期,“贴身面具”技能每次攻击只能释放4-5次。如何管理技能激活的时机,是一个需要仔细考虑的问题。而且,换手以及《P5》的所有攻击等战斗设定都被延续到了本作中,大大提高了战斗系统的丰富性。
找出自己的弱点并加以攻击,可以收到事半功倍的效果。
本游戏中的敌人遭遇设置遵循《P5》的思路。毕竟主角们都被设定为土匪,最好的解决办法就是袭击敌人,以便在更多的战斗中获得优势。不过这款游戏的偷袭范围稍微夸张了,两条街之外就可以触发该机制。
您可以直接飞行到两座建筑物之间的距离。
战斗的爆发力不仅在于强大的敌人、战略性的、刺激的战斗,还有游戏的配乐。事实上,如果你只听背景音乐,你可能会想,“听起来不错。”然而这些音乐总是在最合适的时机出现在游戏中,并且非常契合游戏的氛围。面对如怒潮般向你袭来的敌人,只要背景音乐响起,你的内心宇宙就会真正燃烧起来。
从迷宫设计上来说,这款游戏的迷宫整体质量绝对不如它的老大哥游戏。迷宫的设计融入了每个城市的特点;例如,在札幌北部,一场暴风雪阻碍了玩家的前进。京都的标志性建筑千鸟门实际上是通向世界的门户。迷宫。然而,仅靠这些设计并不能支撑解谜的深度,因为迷宫的交互元素仍然太少,仅靠直觉往往就能轻松摆脱困境。
在战场上割草的狠人可不是他们的风格。
游戏将剧情时间线设定为:010至30000,即主线故事结束后六个月。主角们利用假期重聚,计划找回过去,但一场突如其来的意外却破坏了他们原本的计划。乍一看,这次事故与之前冒险中遇到的情况没有什么不同。在坏人的控制下,真实的人会做出非常奇怪的行为。主角们必须深入反派内心,“偷走他的心”,让他放弃继续作恶的念头。
然而,随着剧情的进展,玩家会发现事情并没有那么简单。在此期间,主角团、警察、恶棍等势力交织在一起,各派之间暗中的竞争与制衡逐渐显现。这使得《P5》和原著故事一样扣人心弦、充满悬念。
游戏有很多文字
经过原著的磨练和半年的独立生活,主角们的心智变得更加成熟,处理危机和友谊的方式也变得更加体贴。如果说在《P5》中他们是作为惩罚者进行一次冒险,那么在《P5S》中就像是拯救坏人,让他们面对并忏悔自己所犯的错误。我想这种成长与改变的情感之旅,会给热爱这个系列的老玩家带来更深的情感。
值得一提的是,本作中的新角色并不是推动剧情进一步发展的工具。这些占据了相当大的情节空间,用于描绘人物自身情绪的变化或加深他们与主角群体成员的联系。在剧情的关键点上,花时间在新角色身上,可以让他们最终破茧成蝶。任何看过他们成长过程的人,一定会被这一刻所感动。
在《P5》中,主人公们遭遇了一场涉及远远超出东京的人和地方的更大阴谋,他们的行动范围扩大到了全日本。您不仅可以体验东京涩谷的喧嚣,还可以冒险前往其他城市。每个地点都有其独特的特点等待玩家去发现。例如,在仙台市,有一座当地历史人物伊达政宗的铜像,牛舌和毛豆麻糬等当地特产也作为恢复生命的药物出现。
每个城市的场景都不是很大,但是都很有气氛。
每个场景中还嵌入了支线任务和互动元素,例如通过战斗解锁更强大的装备或参观寺庙祈求增益。这些日常的探索内容看似琐碎,但却是渗透在章节之间的润滑剂,让玩家在故事进展的同时可以喘口气,体验当地风土人情。
不过,我感觉《P5S》对故事节奏的掌控力不够。例如,我花了大约5个小时读完第一章。期间游戏中贯穿着过场动画和各种对话,中间的一些战斗是教程内容,通过简单的操作即可完成战斗。这往往会给人一种不好的印象,即战斗时长为2分钟,电影播放时长为30分钟。
教程本身内容不多,只是很长。
就开发系统而言,《P5S》 相当令人失望。主要是因为游戏的很多内容都被精简了。这里,角色的“第五维度”属性成长被完全移除。如果想要提升英雄本身的能力,就只能通过更新更强大的装备或者创造更强大的“人物角色”来实现。哦,社交元素已被完全删除,因此你将无法与游戏中的女性角色形成更深层次的关系。
有些装备必须通过完成支线任务来解锁。
另外,PS4/NS双版发售售价为《P5S》。 PS4版拥有更高清晰度的画面和更流畅的战斗手感。至于NS版本,在便携性方面有着无可比拟的优势,但游戏对于小屏幕的优化并不是很好。有些场景中,规章制度非常杂乱,游戏画面和部分文字有很多锯齿,整体给人一种很模糊的感觉。另外,在战斗中,同屏人数较多时,经常会出现掉帧的情况。这款游戏的游戏体验肯定比NS版差很多。
结论《P5S》 是一款很棒的动作游戏。不仅保持了系列一贯的高水准剧情表现,在塑造新角色方面非常成功,而且还保持了出色的战斗体验。无论你是因为名声来到这里的新玩家,还是IP 《P5S》的忠实粉丝,你都不会想错过这款游戏。
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