简介在这个快节奏的社会,一切都在变化。如今的手游市场也是如此,各大游戏都在竭尽全力去适应玩家的需求,游戏也越来越快餐化,失去了我原本的探索感和风味。当然,这是一种趋势,但总有一些例外,坚持最经典的玩法和模式,可能有点“过时”,但仍然获得玩家的认可和支持。《仙境传说RO》是一款来自相对“老”IP的真漫画游戏,于2017年进入移动游戏市场,以全3D方式重现经典PC游戏。光是这种情感就足以吸引很多忠实玩家了。这是一款传统的MMORPG网游,需要玩家长期探索和培养自己,让自己变得更强。
《仙境传说》是一款传统RPG手游,继承了PC游戏原有的精神信仰。脱离玩家对枯燥无味的地下城的定义,我们真正为玩家着想,让游戏丰富多彩,有不同的职业,多种玩法连接。这不仅仅是一场游戏,它已经成为许多玩家难忘的回忆。
接下来冬丽就按照这个索引顺序介绍游戏,带大家领略一下这款经典游戏。
游戏的起源是《仙境传说》,全名《仙境传说RO:守护永恒的爱》,根据同名漫画《仙境传说》改编,尽可能还原了原作的剧情和精神。原本是一款客户端游戏,可以说是Q版游戏的先驱,在全球拥有5000万注册用户。但由于时代和管理的双重影响,它逐渐消失在大家的视线中。沉寂多年后,它以手机游戏的形式回归。手游版本的发布迅速获得了玩家的支持。即使在快餐市场的影响下,这个市场仍然存在,忠实的玩家还在坚守。
游戏世界观中的RO Ragnarok RO实际上是Ragnarok Online的缩写,译为世界末日,源自北欧神话中的Ragnarok。在《诸神黄昏》的世界观中,每个人都生活在太古巨人体内的一个特殊地方,而这个神奇的地方由世界树支撑,世界树支撑着整个世界。树木是这个世界的基础。
这棵树衍生出许多王国,其中最顶端的是众神国度,其领袖是众神之父奥丁。住在世界上最高的金色宫殿里。二楼是中庭,是大多数生物居住的地方,包括人类。这里虽然不如神国,但大多数地方都比较肥沃,适合大多数生灵生存。相传,在中庭边缘的大海之外,有一个十分荒凉、生活条件恶劣的地方,这里是巨人的住所。世界树的最底层是迷雾王国,那里雾气深沉,有永夜,据说那里居住着异族的恶魔。
故事背景是诸神与巨人发生冲突,爆发了战争,虽然诸神取得了胜利,但双方都损失惨重。其中,创始泰坦被奥丁杀死,众多神灵也随之死去。世界树无法承受这场战争的力量,被烧毁,世界濒临毁灭。世界树的复活带来了一线希望,幸存者们用它重建了世界,获得了短暂的和平。
此后,人、神、魔三个种族之间爆发了战争,世界再次失去了生机。此后,在奥丁建立的克里斯图姆城签订了互不侵犯的条约,一段和平时期得以延续。
盾爆流:由于施法时间长,必须依靠主输出技能持续攻击才能最大化输出。总共需要60 个或更多的智能组合是一个好主意。如果你需要坦白以确保生存,你可以在你的宪法中添加一些点。然而,与其他流行类型相比,它并没有给你带来那么多的快感。
魔法师系在这类魔法的世界里,魔法师是最常见的职业,并没有什么太大的区别。仙境传说的法师系统擅长使用远程魔法对怪物造成大量魔法伤害。风筝类技能较多,技能特点是整体伤害大。平日挂机能力非常高,在打MVP等主流玩法中也有不错的表现。爬塔首选是控场能力较高的输出职业,对陨石石化等部分技能有较大限制。
巫师系统仍然可以分为巫师和圣人。
向导
这个职业是万能的,可以在任何地方组合,所有模式的副本都有一席之地,所以不用太多考虑自己能不能做,这也是很多玩家的原因选择它就是。对未来不利。然而,玩家的能力和水平差异很大,并且正在开发各种类型。
流星魔法:依靠强大的流星魔法和遍布屏幕的火柱来造成绚丽而惊人的伤害。 这是很多人对流星魔法的第一印象,但这些都是以氪王为中心的双重表现。我想普通玩家想要玩好陨石法需要付出很大的努力,但如果选择元素法杖路线,自然会超出后期成型的上限。魔法杖。游戏玩法以陨石为发展方向,智力和敏捷双倍加分。简单来说,如果你有条件使用灵法杖代替魔法师法杖,就可以尽可能的使欧尼流星的幸福值翻倍。
A级流程:法则基础攻击具有物理攻击所没有的特性,并且没有属性。另外,法系普攻为单一魔法技能,可以激活普通攻击、单一魔法技能、各种卡牌技能、装备特性等。魔法师的普攻默认不会暴击,但是学习了法术暴击符文后,根据角色的运气,暴击率可能会增加,但是面板上的暴击和暴击伤害基本不会事情。法术暴击。毕竟这是一种冷门的玩法,魔法师如果运用不好自己的技能,也不会有太大的成功。
智者
这个职业很有趣,因为技能的组合是无穷无尽的,而且强度很高。这是巫师之后发布的职业,很多玩家一发布就换了职业,表示非常喜欢这个职业。技能很多,流派也很多,只能选择比较经典的。
普通贤者:以各种属性的箭矢、魔法攻击、暴风雪、闪电为主要输出点,石化等技能控制领域,黑暗屏障保护盟友。这对于早期开始有好处。总的来说,想要玩普通的圣人,等级高的时候就以圣人为基础,圣人后续的输出主要靠单目标爆发。群体输出魔拳和心理震撼。两人都可以自由改变属性,生存能力也比其他魔法师高,但输出自然没有那么强大。
流星贤者:第二阶段进阶,才是开始。尽力收集80枚金牌,点出陨石,慢慢填满火柱。陨石是一个愚蠢的技能,但基本上玩家可以不用管它直到第三回合。之后,闪电取代了陨石,他又获得了法师级螺旋技能,补充爆发输出。
暴力战斗流程:添加SDL,以S为主力,剩余DL均分。该游戏的重点是对一辆车的损坏。数字很漂亮,尾刀很给力。不过,面板虽然价格昂贵,但适应性不强。你放弃A级是因为你的普攻慢,躲避基本没用,血量和抵抗力低,生存率差。
连续战斗流程:SADV或SAD,但如果适当添加主S、副AD、V,毕竟可以稍微提高生存能力。我选择A是因为我需要攻速,但是如果我开启了神醒和烹饪的话,我的攻速就可以突破400,这样就可以保证我的精准度。从表面上看,这种面板不如SDL,但面板都是虚拟的,实用性才是关键。
炼金术
相比上面这些,这个职业确实不受欢迎。它刚推出时,因其独特的玩家而短暂流行,但很快就陷入了年久失修的境地。这个职业的目的是GVG,前期和后期的挂机能力比其他职业弱很多(部分例外)。因此玩法元素很少,大致可以分为输出和辅助两种。
召唤流程:这是一个奇怪的召唤师。他的技能之一是羊,这是目前最常见的选择,但游戏中的AI目前还不是很聪明。放弃攻击速度和暴击攻击,转而采用泡沫虫寄生和Amiscor 伤害。当你把炼金和羊放在一起时,羊真的很肉,而且由于回血的缘故,有很好的物理攻击加值和攻击速度加值。 bug比较多,之前有一个奇怪的玩法叫“坦克羊”。然而,羊经常在一场激烈的战斗后跑过来。为了防止羊乱跑的问题,我们建议使用泡泡虫来持续输出。
虚空召唤符文可以承载更多的生命体,提供更多的加成,但获取难度仍然较高。
敏爆风格:各行业都可以使用敏爆,炼金突击斧套装,羊和自己互相增加攻击buff,主要加AL。
走的暴力普攻流,这确定不是一个带宝宝的猎人?另外因为火焰爆炸可得到疯狂火焰的增伤,在MVP伤害蛮可观的。
辅助流:虽然并不是纯粹的辅助,但舍弃了强火和火爆,把强酸攻击、配药、生命体强化、化学武器破坏点满,然后就是各种保护、各种破坏,安心的做一个辅助,输出主要全靠强酸,其他时间就是在保护友方装备的同时破坏敌方的。由于疯狂野草能够解除魔法和技能效果,还有几率清除增益buff。
目前的六大职业的主要分支转职和常见流派已经说完,希望能够给萌新玩家带来一点参考。
小总结等级并不是这个游戏最重要的东西,虽然等级越高技能和属性加成会更多,但没有足够资源的支撑一切都是虚的。得明白一件事情,那就是你的经济要能够跟得上你目前的等级,若是你发现等级上去了装备这类的却落后许多建议停下来思考一下重新规划。的确现在很多那种所谓的萌新速成攻略能够快速的升级,但其实意义不大,很容易出现“虚”等级的情况。
所谓的轮回玩法,也就是开小号等其等级高了删除重新建号,之所以这样做的原因是因为等级低打怪快,而且等级差低收益惩罚无。此时就有一个问题,大号物理系首选弓手或流氓,大号法术系小号就法师就好了,至于纯肉你还是别玩啥子轮回了。不过删号有一个cd,删号需2天,随后进入14天的冷却。删号前把能换钱的卖了,好东西存仓库。
其实大部分的设定都是玩家在升级过程中逐渐体会的,并且如今是有很多玩家愿意带你刷的,收徒之类的。找一个较为活跃的副本,寻一和你相同职业的大佬,多去学习,很快你就能够明白你应该做什么,每一个小阶段其实都是最优先的事情,但每个职业都略微不同很难说清楚,得专攻一块的玩家才明白这条路线,可以更为快速还能够少走偏路的成型。
看完后你应该能够感受到,仙境传说RO这游戏的设定非常宏大,内容非常丰富,不是短短万字就能够讲述清楚的。但论职业细节这一块就已经够玩家研究一段时间了,不过多说无益还得玩家自己去仔细的感受它,慢慢发现其乐趣所在。
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