随着《消逝的光芒2》的上映,僵尸IP重新回到了公众的视野。当每个人都在争论僵尸是否真实以及如何处理它们时,另一个问题正在被问:为什么僵尸存在。 -主题游戏多年来发生了变化,但仍然很受欢迎吗?
僵尸,也被称为活尸或活死人,是一种传说中的怪物,它们看起来像死去的人类,但可以移动。它最初是关于一位海地伏都教牧师为了从事劳动活动而对尸体下毒的故事。僵尸也出现在现代文学艺术作品中,和吸血鬼一样,它们是不朽的生物。 —— 维基百科
早期的僵尸其实是用来形容黑奴贸易的。黑人总是在奴隶主的鞭子下行事,而且因为身材瘦弱,所以就有了所谓奴隶主驾驶活尸的概念,这就是今天的雏形。僵尸文化。古往今来,游戏制作者围绕“僵尸”的后世界末日文化背景创作了很多作品,无论是对玩家、观众,还是游戏制作者来说,都没有从游戏机制或游戏机制上操纵这一主题的余地。立场。过度。太多重复的片段会削弱玩家对主题的热爱,就像海浪一遍又一遍地拍击海滩一样。但幸运的是,最终海滩上还留下了美丽的贝壳。看看这个美丽的剩余外壳,看看我们的编辑喜欢什么样的游戏。
1.《死亡之屋3》
说到我记忆中的第一款僵尸题材游戏,就不得不提到《死亡之屋3》。小编是北方人。游戏厅在我的童年时期一直扮演着重要的角色,作为考试成绩好的奖励。太可怕了。僵尸、奇怪的boss、难以理解的配音、控制台前的两把“巨型霰弹枪”都是儿时的梦想。
然而,小时候,我的身高总是有些矮,必须依靠父亲的帮助,但当我握着手中的“巨型霰弹枪”时,我总是完美地瞄准了腰部的高度。在“强”到第一关“大霰弹枪”的强大威力下,当时唯一的乐趣就是看着其他大佬突破关卡,打败僵尸,看比赛的过程,记住,它。就是要等去学校。第二天就向朋友们炫耀。这一切都是小编童年的幸福。
当我上高中并回到街机时,《死亡之屋3》仍然在那里,但旁边是一款更酷的第四代游戏。与第四代的受欢迎相比,第三代的孤独感显而易见。一开始我想试试3代,但是玩的时候发现游戏机已经很久没有维护了,机器也很旧了,所以没有得到任何反馈就像我的情况一样。小时候,我并不知道命运之轮的真正本质。
经过漫长的等待,我换到了4代。冲锋枪般的模拟手柄更轻,屏幕更大、细节更丰富,全屏火花效果不再带来玩死亡之屋时的兴奋感。很年轻。
2.《生化危机》
现在我们来谈谈IP 《生化危机》,它可能是僵尸类型中最著名的。
在小编眼中,原版《生化危机》无疑是整个系列中最好的作品,虽然原版没有系列中的续集那么宏大,但房屋设计更加紧凑。它代表了恐怖游戏的本质,具有幽闭恐惧症的元素和需要为每个房间加载图像加载设置的限制。
无论你在游戏中的装备有多先进,你都无法逃脱僵尸的威胁,因为它们显然会出现在以前访问过的地点并恐吓你。而且,在《生化危机1》中,回望兄弟俩在宅邸中嗅脖子的那一幕……是永远难以忘怀的一幕。
3.《死亡岛》,《消逝的光芒1/2》
该系列无疑在僵尸类型中扮演着重要角色。首先,《死亡岛》的亮点在于创建了RPG与FPS相结合的机制。另外,我的印象是僵尸存在的环境是完全黑暗的。而《死亡岛》的序幕,美丽的海滩和僵尸消灭的结合真是太酷了。当我第一次接触这个游戏时,我下载了一个盗版,但由于拆箱我一直卡在序章的信号塔中,但仍然设法重复了游戏体验。
《消逝的光芒》是继Dead Island之后的又一Techland杰作,拥有集成的跑酷系统,Believer DLC允许玩家在游戏中攀爬建筑物、驾驶、建造武器等等。比如执行任务。也就是说,小编和我的朋友花了100多个小时完成所有任务,仍然沉迷于猎人和人类之间的PVP。
《消逝的光芒2》 在小编看来,相比当时做出的承诺,其实也算是第一代DLC的终极版,不过更多的跑酷动作结合创新的摩天大楼,也全新给大家带来游戏体验。显然,已经做了很多删减,但编辑们相信Techland会花时间以令人满意的方式讲述这个故事。
4.《僵尸毁灭工程》
编辑通常将这款游戏称为高血压模拟器。我之所以这么说,是因为这个游戏非常现实,要求很高。玩家无需花费额外的时间学习和了解游戏设置。玩家了解相应的生活常识就可以开始了。
例如,游戏有四个季节,包括常见的日常天气状况,如雨、雪、强风、雷暴和雾。球员必须适当增减衣服,以防止感冒和中暑。随着时间的推移,城市断水断电,食物逐渐腐烂,玩家会经历饥饿、口渴、疲劳、恐慌、抑郁等。它在游戏中可能非常脆弱。
就像小编第一次玩游戏的时候,刚面临需要选择职业和特性的时候,点击视力不佳和耳聋,视野就会变窄,并且没有游戏声音!不过,这并不妨碍游戏本身的品质。欢迎朋友们,特别是官方最近更新了他们的在线系统。开始!
5.《求生之路1/2》
不言而喻,这是一款经典游戏,四名宿舍同学从大一玩到大四,习惯了之后,就可以在其中添加MOD,让他们在一个游戏中玩无数游戏。后期我们会继续添加。看到了连路都走不了的“美丽容颜”的特殊感觉……
6.《腐烂国度1/2》
《腐烂国度》系列的编辑们称其为末日生存模拟经营之神。 2013 年的Xbox Live Arcade 游戏《腐烂国度》 相当具有开创性,放弃了同类游戏典型的快节奏爆头动作,转而专注于生存和建设。
2023 年发布的续作将继续对此进行扩展,增加四人合作模式,并让永久死亡机制继续笼罩玩家的恐惧。开发者通过资源和士气来限制玩家,挤压他们的生命。控制游戏难度的空间和灵活性在今天是相当革命性的。
准确计算后期招募的红爪特工和NPC 的能力可以让你实现资源的正增长,但它仍然是我们编辑最喜欢的模拟管理游戏。然而,如果你玩的是三重致命难度……编辑没有这么说。
7.《亿万僵尸》
这款游戏的另一个名字《大米模拟器》甚至比它的名字所暗示的还要受欢迎,它绝对是一款非常棒的僵尸题材游戏,将RTS和僵尸完美地结合在一起。玩家必须建造和管理一座后世界末日的城市,同时保卫它免受成群僵尸的破坏。游戏以防御为主,将城市建设的策略与生存恐怖的紧张感完美融合。
以生存为游戏核心的前提下,即使面对一波又一波的僵尸,玩家也必须通过几种独特的例程,坚守障碍,使基地的运作和整体防御坚不可摧。防御塔的科学、地形的利用、不同功能单元的组合等塔防游戏布局都可以用来解决危机。听起来很简单,但游戏本身缺乏对初学者的指导,而且僵尸太强大,常常会因为空档而瞬间崩溃,这也正是游戏被称为“大米模拟器”的原因。
游戏本身的贴图和模型质量比较一般,但到了后期“数十亿僵尸”居然出现在了屏幕上。网友的典型评论:“我的城墙和士兵可以承受数十亿僵尸的践踏,但我的CPU和显卡却不能!”
8.《亿万僵尸》
《丧尸围城》系列一直是僵尸世界中真正的三国无双,无需担心剧情合理性和无尽的组队乐趣。和你的朋友一起喝可乐并杀死僵尸。您可以使用各种近战武器。游戏的剧情也是大家熟悉的阴谋论设定。整体气氛就是闲逛、玩耍、放松。只要玩家有目的地,沿途就会刷新无数的丧尸。和小编落入陷阱的原因类似,无非是因为《丧尸围城系列》预告片中男主胯下喷火的“叮叮”声,无聊的下午,你只需点击一下关于游戏。打开一罐冰镇啤酒,回到正事,你就完成了。
9.《丧尸围城3》
在我们编辑看来,最好的僵尸题材游戏可能是老游戏《行尸走肉》。即使时光倒流到那一年,游戏本身无论是画面还是游戏玩法似乎也没有任何进步。不过,虽然这是一款简单的游戏,却一直占据着小编的心思。
游戏本身有一个巧妙的设计,可以让你通过对话选项来影响剧情的走向,并且有一些非常深入的僵尸主题讨论,这些年来一直很受欢迎。人类”?或者你是否遵循你的生存本能,以保护生命为主要目标,并使用任何可能的手段来实现这一目标?
游戏的剧情非常简单,玩家操控险些遭遇车祸的李,遇见了躲在书店里等待救援的克莱门汀。一路上,保护8 岁的丁,并与他一起踏上末世冒险之旅。玩家不断面临道德困境,必须做出选择。为了防止玩家动脑子进行盲目选择和其他棘手的玩法,游戏开发者采用了一种创新的方法,将玩家的所有选择与选项结合起来。玩家的选择影响着婷的人生观。
制作团队向玩家传达了一个人如何形成三视点的主题,而婷就像游戏中的一面镜子,她的三视点和动作都反映了玩家。这样的设定也让玩家在游戏过程中反思自己的行为,探索“人”字的真正含义。如果你生活在末世,抛弃了“人”的概念,只关心食物和欲望,只有在保证玩家还有“人”的概念的情况下,你才能学会吃饭,这和现实有什么不同。僵尸你知道吗?他真的能以“人类”的身份渡过这场末日灾难吗?
10.《行尸走肉》
关于这款游戏,我想我不需要多说。我把这款游戏排在最后只是为了分散你对上一篇文章中的沉重思考的注意力。它令人放松、幽默,并且可以缓解压力,因此您不必考虑太多。点击玉米大炮,一枪解决一切。如果第一次尝试未能解决问题,请尝试第二次。也希望看到这里的大家都过得开心,也希望大家思考“人”这个命题的具体含义的那一天永远不会到来!
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