随着曾经的游戏玩家逐渐成熟,我们无法再投入那么多时间在工作、生活和情感上,被忽视的闲置游戏开始出现。前段时间,修偶像修仙题材开始流行,我对这类游戏也很感兴趣,所以偶然碰到了这款游戏—— 《云端修仙》,无语了。
老实说,我忍不住质疑它的质量,因为游戏安装后仅占用60MB 多。果然,进入游戏后我对这张画面并不是很满意。不过,我认为接下来的几个场景是可以接受的,尽管一开始感觉更像是一个网页游戏。
我一开始就介绍一下剧情。玩家可以根据自己的答案定制自己的出生血统(以及隐藏的血统),因为我们需要转世和重建的可能是我们与师妹破萌的友谊。不同的选项提供不同的奖励效果并携带物品。
每个玩家都想体验小说中出现的修仙世界,而这款游戏提供了大部分大家想要的功能。根据问题选择放置玩家角色、五行灵根、五行相互克制、宠物等。
游戏中还包含了养仙的挑战、冒险和不幸,而且都因人而异。游戏有善恶系统,玩家在对话中的大部分选择都会导致事件的发生。不仅故事情节,角色的技能也会根据您的选择而变化。这款游戏在文字上下了很大的功夫,日常的聊天、剧情对话、提示介绍都体现了制作组对细节的追求。我从未见过一款游戏能用数百或数千个单词来展示技能。
剧情一开始就自动引导,让玩家只需点击几下即可了解故事并完成新手教程。与《一念逍遥》相比,《云端问仙》与《云端修仙》最大的区别在于,这款游戏的内容和战斗都是基于文本的,这使得点击长段的剧情和资源收集非常乏味。有时候是这样的。
但这款定位明确、细节考虑周全的游戏,短时间内就从8.5分跌落至5.5分。
原因是010-30000的可操作性较差以及湖里钓鱼的氪金策略。
月卡、礼包(日、周、周末、月)、首充、战斗通行证、钻石……说到底,用不用氪还是玩家说了算。手机游戏还提供扩展包。
他们有区别。其他扩展包主要是内容和玩法,而这里你花钱来交换属性和道具。这是买属性,获得剧情。我玩得越多,就越有一种被迫花钱的感觉。任务和冒险只需要1000多银币,但你需要花费的一切都从数万银币开始。 10灵玉=1W金币,这个钱真是好赚啊。
总结
世界上每个人都明白,人不擅长赚钱,但是没有足够的氪金经验值或玩家余额就急于赚钱吗?这个游戏有一些亮点,但最终可以说都被运营商干掉了。
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