8月31日,巨人网络独立策略游戏《月圆之夜》(2023年发行)更新,新增PVP模式“镜像对决”。这是自走棋的游戏玩法变体,接近《炉石传说》 的战场模式。它也从传统的单机游戏演变为具有竞技网络游戏特征的产品。
该模式一经发布就迅速流行起来,现在,一个多月后,该游戏仍然在App Store 的“角色扮演”类别中排名第16。长红色确实很少见。
由于受到各种代表作和新作的影响,它在榜单上停留近两个月的时间并不多见。
另一方面,这个结果的受欢迎得益于《月圆之夜》非常好的基数强度。 Sensor Tower 《2023年全球卡牌游戏市场洞察》 报告称,到2023 年,即发布五年后,它仍然位居前20 名。下载列表是少数进入候选名单的老游戏之一。
令人惊奇的是,这么多年过去了,这款游戏仍然如此。
另一方面,自走棋玩法也是近年来热门竞技网游的方向,每年都有不少新游戏加入这一模式。从玩法角度来看,自走棋的基本结构通常如下:
每轮8名玩家参与,按照进度条依次进行战斗。
在此类游戏中,积分一般按照排名顺序获得,排名越高,获得的积分越多。
游戏的主要玩法是每轮从公共卡池中选择棋子,并随着回合的进行与对手匹配不同的棋子组合。每轮的获胜者取决于等级/伤害/星级。棋子和其他因素会降低玩家的生命值,直到达到0。
游戏整体属于长期经营+高运气的组合风格。
长期运营是指自走棋游戏本质上是一系列滚雪球的玩法。一是游戏后期通常会对公共卡池进行升级。升级,赋予的棋子变得更加强大。另一种方法是将三颗棋子组合起来,形成一颗强大的金色棋子。完成了。
高星级的棋子不一定在数量上击败低星级的棋子。这通常是因为该技能更强大、更有用。
将三个常见物品组合起来创造出一个金色传奇,它通常不仅会增加数值,还会提高被动技能的等级。
其次,你在公共卡池中可以购买的棋子是随机生成的,所以你的游戏运气将取决于你想要的是一套三颗金色棋子还是稍后完成的高星级棋子。 这是非常重要的。所以,自走棋实际上是一种操纵玩家心智的竞技游戏,而且它不仅仅是一种消磨时间的方式,而是始终依靠运气的波动来影响玩家的心智,所以玩家可以轻松地参与其中。你自己在其中。
每轮公开卡池可能不如所愿
那么,面对数以千计的自动游戏棋牌,《月圆之夜》 如何结合其独特的特点并继承其独立棋牌的优点呢?
从鸽子卡到自走棋,如何使用
这是什么游戏?
《月圆之夜》是Rougelike-DBG纸牌游戏。该游戏以小红帽和狼奶奶的童话故事为基础,展开多重冒险。每个冒险的策略模式大多是基于赛鸽三大赛区之一的地图冒险,游戏将多个小红帽冒险转化为剧情中遇到的多维卡牌和NPC角色并整合装备。升级机制、攻击形式、各种主被动技能全部转化为卡牌。随着冒险的进行,小红帽会根据决定结果的NPC 对话选项积累不同程度的勇气和声誉。
从三张肉鸽比赛图表中选择一张。表示按十字按钮可以跳过的部分。
升级、装备、攻击方式全部基于卡牌
《肉鸽》的卡牌玩法也是基于过去几年资料片的更新,融入了大量的角色和卡牌元素。当前游戏的积累。
因此,《月圆之夜》自走棋比赛在线游戏也延续了这一优势。
如何依靠鸽子牌改造自走棋
自走棋模式有很多发展方向,其中之一就是战场的改造。例如,酒馆战棋模式《炉石传说》压缩了早期DOTA自走棋的广阔地图和高移动内容,将战场缩小到几张牌的大小,并简化了每轮时间。更直观、更有竞争力。
《炉石传说》 的酒馆模式是古代自走棋游戏玩法的更快和改进版本。
同样的想法,但也可以是基于卡牌的《月圆之夜》 第一步是缩小和排序战场。棋盘上只有6个空格,每轮战斗只需要几秒钟就能解决,给你快速的反应时间。不过,棋盘得到了进一步的改进,将仅有的六个空位分成了前排和后排三个位置,让平时具有远程攻击能力的棋子无法发起可以直接攻击后排的攻击。否则,玩家将无法在不消耗对方前排棋子的情况下击中后排棋子。
这个改变看似很小,但实际上显着改善了游戏的策略。攻击方式有很多种,比如快速攻击,强力近战攻击,突破前线防线,或者利用盾牌和高弹性进行稳定反击。生命值;可以远距离破坏棋子的远距离风筝方式,大大提高了游戏的策略性。自走棋中的“自动走法”不再是随机走法,而是可控策略。
战场限制和前排和后排的创新只是第一步。游戏还根据独特的卡牌元素做了以下改动:
自走棋是以卡牌为基础的,将棋子转化为卡牌,并进行一定的简化,使机制与卡牌更具竞争力。
从表面上看,将3D小人变成卡牌直观的好处就是减少游戏时间,加快游戏速度。然而,卡片化的意义远不止于此。
《月圆之夜》借鉴了《游戏王》 《万智牌》等游戏的经验,按照战士、幽灵、自然种族、机械等种族分类来放大卡牌的技能效果,而技能本身也:分类。多个类别。得益于游戏多年的积累,此类卡牌的数量已经达到了非常高的水平,而服务器一开放,你就可以从数百张以上的卡牌中进行选择,并且技能效果的组合将会更加清晰。它更加多样化。
多年积累,卡片内容充足
除了成长因素外,游戏还有咒语卡和装备卡的加成。玩家可以使用符卡召唤随机棋子或者增加棋子的价值。例如,如果您希望所有角色都有“遗言”,则某些装备会附带“遗言”技能。它还具有恢复伤害的效果,并且有很多装备具有这些功能。
除了技能组合之外,还可以通过装备进行补充。
魔法卡和装备卡可以说是基于《游戏王》和《万智牌》等卡牌游戏。
这些卡牌补充和技能加成往往会受到卡牌技能、装备、附件、成长的影响,并不像后续的技能链效果那么强大,只要是技能链中你想要的就行。数据可以在短期内快速增长。再加上装备驱动,让游戏变得更具策略性和复杂性。很多卡牌看似不强,但后期疯狂的叠加效果,让这成为一款令人心潮澎湃的高运气游戏。由于它的运作方式,即使它看起来是一种优势,也有可能通过追求更多的兴奋来逆转。
成长、装备、各种技能的组合都有加成,所以后半段的加成效果会更加强烈。
总结
总的来说,《月圆之夜》 PVP自走棋创新是成功的,吸收了自己的优势,在自走棋模式中加入了鸽子卡牌的一些特点,并且尽可能多地强调了技能链的关键点。深度的专业化以及这方面充足的卡牌储备让该模式的可玩性更高。
当然,定制这种自走棋模式也是一个日积月累的过程。可以使用的卡牌很多,是经过多年积累的,开发团队抓住一切机会,将肉鸽卡牌的特点融入到游戏中。强势开局后,长期运营效果将取决于后续更新的新营地卡的质量。毕竟一款游戏的长期运营不仅仅是前期的积累。不仅对于阶段如此,对于后续的更新也是如此。 (文/万吉)
游戏为独立版本《月圆之夜》提供了新的营地和卡牌更新。这些更新也可能在未来的PVP 中使用。
这是我个人的看法,请参考。
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