仙侠小说,其实它的正式名称是修真仙侠小说。它具有东方背景,包含修真、仙术等元素。
许多作家仍然不明白奇幻故事和童话故事之间的区别。事实上,奇幻小说有很多不同的地方,但也可能非常复杂。但仙侠的重点在于强调“仙”字,求仙,行侠。
如果您的小说有童话背景,请添加西方吸血鬼。这类小说基本上属于奇幻小说。我想很多人在谈到童话作品时都会走弯路。
作者总是这样写,英雄想有多精彩,就有多漂亮,想要什么法宝就拥有什么。
事实上,无论什么主题。
可以想象,如果作者不为主角定下长期目标,无意中提醒作者用短期目标来满足读者的收藏习惯,这本书就会大受欢迎。
我来解释一下这段话。
是童话故事中的主角永生并升级到最高境界。作者放置了一些情节来提醒读者,主角的终极追求是永生和最高境界。
此后,英雄经常会升级到一定等级,击败敌人并获得美女和宝藏。
满足读者的收藏习惯—— 想想看,当主角获得了一个珍贵的美人时,你的心情是不是很好?如果主角能拥有这一切呢?我正在收集这个。
如果读者有长期目标,请阅读本书。当读者有短期目标时,他们会感觉良好。
这样的书不会流行吗?
让我们回到主题吧!
仙侠类别中还有其他几个主题。
1.古富锦风格,代表作品为《佛本是道》
2.星际寻宝流量,代表作品为:010至30000
3、都市仙侠风格代表作众多。
4、历史童话,将历史与童话体裁结合起来,比较少见。
比如李白的剑宗作品以唐代为背景,吕洞宾的作品以历史为背景。
5、仙侠转世很简单,就是修仙失败,回到几十年、几百年前的人。
其中一些不是很流行,所以我不会在这里详细解释它们。
一定要记住,仙侠小说中,对于后宫的描写,一定要按道理来写。那个你怎么说?你总是写一个修仙的人,有一天他和这个人矛盾,明天他和那个人亲密。
仙魂会消失,当然就不好看了。不仅是后宫的女子,杀人、偷宝等行为也应该得到一定的规制。
如果主角有超级黑帮性格,杀人,抢宝,后宫庞大的话,其实也可以。但问题是很多读者不喜欢这种题材。
还有一些作者在主角的行动中设计了类似灾难的东西,让他克服困难并生存下来,之后他的性格就会发生变化。
这样,故事就从一个关于弃儿的童话变成了一个仙灵出现的童话。这只是一个假设,这意味着我们在给主角带来好处时试图考虑到世界的平衡。
如果你总是做坏事,你就会得到奖励,你的工作整体水平就会上升。
仙侠作品:创作要点汇总
1.不要过多涉及仙侠背景。请不要写得太多、杂乱。
2. 长期目标和短期目标之间必须保持平衡。
3、对于童话作品来说,要设定合理的层次和平衡。
仙侠之作,也就是仙侠作品的卖点,已经减弱了一些。
尤其是《凡人》,一次写了几百万字,基本上把童话类型的每一个卖点都写了出来。凡人风格还擅长地下城写作,为主角设置封闭的空间来获取宝藏。
许多读者读这本书是因为他们喜欢收集宝藏。因此,要写好童话,就需要了解它的卖点。
之所以不能写成杰作,这就是我前面提到的,它的卖点之一。
大多数喜欢童话的读者,还是比较喜欢纯东方背景的作品。当你混入西方背景时感觉很奇怪。
很多作家都以吸血鬼、狼人为题材,所以纯东方背景的童话故事是吸引读者的卖点。
仙侠作品的第二个卖点是制作。我们要做什么呢?宝物、丹药、阵法、法术。
像这种主角费尽心思去获取材料并亲手制作的东西,恐怕会比人造的东西更受读者欢迎。
仙侠作品的第三个卖点是升级。
从温柔仙、地仙、天仙、大金仙,仙侠作品的魅力就在于一步步提升,让读者实现自己的长期和短期目标。
当然,现在写的人多了,但如果这个升级系统不是很新的话,就会被已经出现阅读疲劳的读者所嫌弃。
仙侠作品的第四个卖点是可持续性。发展一个故事是非常困难和耗时的,但如果冒险很多但主角却很松散,读者就会感到困惑,认为这是一部糟糕的作品。
武侠小说都是拳脚剑。仙侠小说取代了法宝、丹药、法宝、法术、阵法。
我想听听城里仙侠们的情况。
首先,请不要写大学。大学都烂了。
其次,尝试添加新想法。
第三,不要总是去夜店。
而这些往往就是都市神仙的堕落。
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