如今,游戏存档机制越来越完善,各大游戏平台现在都允许您将存档上传到云服务器。
但二十多年前,游戏存档机制还没有今天这么先进。围绕存档问题发生了很多有趣的事情,我们也见证了当时游戏行业的悲欢离合。在本文中,我们将探讨计算机玩家如何努力保护20 多年前的游戏存档。
在20 世纪90 年代中期,个人电脑价格昂贵,而且远没有今天那么受欢迎。人们主要通过称为“机房”的渠道接触电脑游戏。机房已经成为很多电脑玩家的游戏启蒙之地,尤其是在一些四五线的小城镇。那时,计算机仍然使用DOS操作系统。进入游戏之前,每次打开电脑都要输入命令。
当时商业RPG游戏需要频繁存档,存档位置有限,只有5个存档位置,例如《仙剑奇侠传》。这也导致了当时玩家面临的一个共同问题:游戏保存位置非常差。但是,如果计算机是共享的并且同一位置的所有者经常发生变化,则存档将不可避免地被其他人覆盖。
辛辛苦苦弄来的游戏存档一夜之间又回到了发售前的状态,这和高考失利是一样的。《仙剑奇侠传》 我还记得时隔30000天终于走出魔石塔,但当我再次读取文件时,存档已被其他玩家覆盖。在尤吉镇,一切都回到了根源。当我看到这一幕时,我想死。
那时,计算机还比较新,每个人都是计算机白痴,不知道在哪里存储存档文件。而且由于它还是DOS系统,所以要找到档案非常困难。为什么不向网吧老板寻求帮助呢?另一个人只是打开和关闭它,其他什么都不知道。即使我知道,我也只是希望能够覆盖保存并从头开始播放。赚取更多的游戏费用。
那么保护存档的战斗正式开始了,保护最重要的游戏存档。当时,玩家主要有三种方法来处理存档覆盖问题。第一个是“别动,别小便”类型。正如它的名字所暗示的那样,它不受风吹雨打。除非通关游戏,否则一天都不能离开电脑。这是一场关于档案神圣性的马拉松。只有您可以覆盖自己的档案。其他人无法修改您的档案。
在当时,这种情况很常见,很多玩家在电脑前苦苦挣扎10多个小时才能保存游戏存档,直到通关才肯放弃。那时我还只是个孩子,看到这样的情景,我的心里只有羡慕、嫉妒、仇恨。 20世纪90年代,四线城市的电脑游戏每小时3元。任何一个能够在机房玩10个小时以上的玩家,至少都会多赚一美元。家庭价值在万元级别。
回想自己,我才发现,我辛辛苦苦攒下的压岁钱,家人没办法,只能“留着”。回归正题,第一个策略简单直接,但毕竟长时间坐着不动对健康非常不利,而且游戏体验也不好。这就是第二种方法发挥作用的地方:档案管理系统。玩家提前预留存档位置,这样每个人都可以保存自己的文件而不会互相干扰。
这种方法有效地利用了档案的空间位置,最大限度地满足玩家的需求。这就是为什么您经常会在计算机旁边看到一本小书,上面有您的玩家编号和游戏保存位置。这大概就是个人网盘的雏形。我不确定是谁想出这个方法的,但是它非常容易使用。
使用这种方法,每个人都能和睦相处,很少会因为保存游戏而发生争吵。然而,当时的游戏厅五花八门,玩家素质参差不齐。一些玩家忽略了规则并创建了第三种方式来占领所有保存位置并独享整个游戏。此类行为性质较为恶毒,被称为“网络欺凌”。
面对这样的情况,大多数心地善良的玩家都会选择忍气吞声,但如果遇到嫉妒、仇恨的对手,可能就会不理睬对方,发生争执,或者发展成争吵。斗争。斗争。仅仅为了一个游戏存档而奋斗似乎有点牵强,但在娱乐匮乏的年代,游戏存档的重要性远远超出了我们现在的想象。覆盖别人的游戏保存数据就等于抹去了他们的努力成果。人为什么不能尽力而为呢?
幸运的是,进入21世纪以来,这种情况已有了很大改善。那时,DOS系统退出了舞台,计算机操作系统被更方便的窗口系统所取代。如果您想保存游戏存档,最好的方法是拖动“SAVE”文件并将其保存到专用存储介质中。玩家不再需要担心保存问题。
进入大学后不久我就拥有了第一台电脑,各种游戏光盘成为我夏季夜生活中不可缺少的一部分。也许存档问题对我影响太大,以至于我仍然保留着当时的习惯,即为我完成的每场游戏存档存档数据。
看着熟悉的档案文件,我的记忆又回到了20多年前的青葱岁月。 “游戏存档”是看不见、摸不着的,但我觉得每次玩的时候它们都会留在我的脑海里。生命中能够保留的东西不多,所以我们必须留下一些东西!
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/675178.html