目前,安装3D 游戏通常需要至少10 GB 的空间。安装稍大的网络游戏或3A经典游戏至少需要20-30GB。当然,20、30G对于现在的电脑设备来说已经没有意义了。毕竟所有硬盘都是以T 为单位的。容量越来越大,图像质量也在提高。
那么,这几年来,有没有一两部所谓的AAA级大作,让你玩过一次还想再玩一遍呢?可能有,但相对于当时的小容量游戏来说,重复玩的几率是相当低的。我还记得当3D游戏开始流行时,我第一次玩“《火炬之光》”时感到震惊。虽然这款游戏的存储空间不足1G,但可玩性却非常高。进入游戏后,地图很大,不知道怎么占了这么小的空间,但是怪物却很多。
《火炬之光》同样受到了《暗黑破坏神2》的启发,发布得正是时候,也可以作为《暗黑破坏神》的续作来玩。回到《Nomad Star》的鼎盛时期,您几乎可以在这里找到您需要的任何游戏。当然还有一些比较好的网站,比如52K、多特、游侠、3DM等。当时,Nomad Star 下载次数最多的游戏是I 游戏。相信在座的各位都对此很熟悉。
早期,游戏下载速度不是那么快,所以如果你尝试下载4G 游戏,需要几天的时间才能下载,而且中间会掉线。当时游戏资源遍地都是,这个网站下载速度很慢,但只要换个链接就可以更快了。
每次成功下载游戏我都会很兴奋,但是安装完之后却玩不了,有种天塌下来的感觉。然后我在网上找到了安装说明和相关补丁并下载了。我能够玩了。只有经历过那个时代的朋友才能明白游戏中的欢乐与悲伤。很多玩家表示4G以内的游戏都是高品质的。真的是这样吗?
当年的经典游戏容量是多少呢?我们给大家介绍一下《仙剑》系列,一款我们玩过童年、青春期、中年甚至老年的游戏。每个版本都是其时代的见证。《仙剑奇侠传98柔情版》 很多玩家只玩几十MB,而且没有过场动画。完美版本容量只有200M多一点。《仙剑奇侠传2》的安装包大约有1.35G,但《仙剑奇侠传3》看起来像是第一次3D创作。安装包1.98GB;
《仙剑奇侠传3外传》是该系列的又一巅峰之作,容量仅为2.63GB。
《仙剑奇侠传4》 最新版本容量为4.42 GB。
《仙剑奇侠传5》 最新版本容量为5.87 GB。
最新版本《仙剑奇侠传5前传》的容量达到了9.11GB,安装后达到了14.5GB。
《仙剑奇侠传6》 有50 GB,但安装需要87.89 GB。
以上哪些游戏玩过一次之后你还想再玩一遍呢?在小编看来,《刀剑4》之前的版本都有这样的味道,非常想尝试一下。玩完之后,我们总觉得少了点什么,所以就卡在了玩下一款游戏。很难关心分支线甚至对话。和以前一样好。
《仙剑奇侠传7》第一代容量只有135.4MB,带动画的《暗黑破坏神》约为1.84GB,不带动画的《暗黑破坏神2》修改了容量,初始安装包25GB。
《暗黑破坏神3》 无论如何,你应该从50GB 开始!我当时玩的《暗黑破坏神4》的容量很小,因为官方在发布之前删除了很多技能、道具、动画,但是《暗黑破坏神1》是比较完整的,玩家很多这是因为你下载了动画的删除版本。所以也就1G多一点;《暗黑破坏神2》虽然容量和画质提升很多,但是游戏性却比前两款游戏差很多。
即时战略、策略、射击游戏的容量就更小了,但是还有多少玩家拥有这些游戏呢?如果没有什么事情发生,他们就会玩游戏。《暗黑破坏神3》的下载大小仅为112MB,但安装后为220-240MB。《星际争霸》 1.63 GB、《帝国时代3》 349MB、《红色警戒》 1 2 6.6M、《英雄无敌3》 153MB、《三国群英传2》 159MB、 00 1 .93GB,《盟军敢死队》 前三个是几百MB,《CS》 1.03 G
可以说《使命召唤》已经统治了机房很多年了,甚至现在时不时单机玩的时候也会想起机房里的血腥战斗场景。游戏的安装包仅270MB,安装后空间仅460MB。我想即使是现役玩家也有很多人不明白这一点!不到500MB的游戏,已经成为一代人永恒的回忆。
还记得小时候,我们用的最便宜的硬币是一毛钱,然后是1元、5元、10元、50元、100元,然后是20元。 cent前面还有“cent”,但这是一个概念,并不是作为钞票发行的。
现在的孩子们从来没有见过一分钱,更不用说一毛钱、两毛钱、五毛钱了。所有使用的单位均为元。即使在线支付消失后,几年后的孩子们还会知道纸币的存在吗?
游戏也是如此,一开始接触的是咬和K,但JAR游戏的安装成本只有几十K到10万。然后还有Symbian的sis、sisx上500K到1M甚至几M的游戏。
Famicom游戏的存储容量只有10万MB左右,知名游戏魂斗罗更是有30万MB,甚至GBA、MD、SFC等家用游戏初期也只有几MB。
计算机早期是用软盘来安装游戏的,但当时软盘的大小只有几MB,还没有今天的MP3那么大。当DOS游戏最流行的时候,他们手里有几张1.44软盘。 Windows 95到98前后发布的游戏大小在100M到2G左右,这在当时已经是比较大的游戏了。
20世纪90年代初,3.5英寸270MB硬盘很常见;到2010年,主流电脑硬盘已达到500GB。随着技术的进步,硬盘变得越来越小,但容量却没有增加。目前,他们基本上都是从结核病开始的,估计几年之内,EB将统治世界。
如今玩家喜爱的3D游戏往往都是从10G起步,加上DLC后可以涨好几倍。不过在不少玩家看来,虽然游戏的画质确实有所提升,但玩法却不同了,无法找回以前的感觉。注:本文图片来源于网络,如有侵权,可能会被删除。
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