前几天奋斗到凌晨3点,终于通关了《仙剑奇侠传5前传》(一夜之间,唯一的好伴侣就是游戏了……)。
这一代人的诗词真是精彩。
金轩不顾自己的安危,奋力救夏。
仔细想想,《仙剑奇侠传5前传》大概是我完成时间最长的游戏了,我坚持了快一年了。今天我想借着通关游戏的余热,来谈谈《仙剑奇侠传5前传》这个游戏以及我的通关经历。
我现在在工作,没有太多时间玩游戏。
首先,我并不是每款游戏都要买来玩的铁杆粉丝,我主要是根据网友的评论来选择和玩。例如,《仙剑奇侠传5》和《仙剑奇侠传6》因网上评论而未购买。
玩家对《仙剑5》抱有很高的期望,但游戏却遭到了残酷的批评。
看起来响应不高,优化也不好。
绘图:8.5分说到绘图,我觉得有必要先说说前提。毕竟无法与海外3A大作相比。重要的是与上一代的纵向比较,以及与其他国产游戏的横向比较。
海外媒体评选的2023年最佳PC游戏《微软飞行模拟》
个人认为《仙剑奇侠传5前传》的画面在国产游戏中算是相当不错的了,场景也比之前的游戏好很多。繁华的明居、雄伟的蜀山令人印象深刻,每一处景观都各具特色。
明州
我认为蜀山做得很好。
关于人物设计,我不认为主角特别出色,但相反,我认为配角的人物设计相当不错。笔者首先从角色外在设计与角色性格的匹配度较高的角度推荐《仙剑奇侠传四》。
造型还可以,小然然是我的最爱
我觉得道具装备尤其是武器的设计做得很好。
这武器有点豪华啊……
这很好
音乐:7分
音乐一直是仙剑奇侠传系列的一大特色,为玩家提供了无数金曲,包括《仙剑问情》、《回梦仙游》、《心愿》等等。
不得不说,很遗憾的是,除了标题界面中的《仙剑奇侠传5前传》的音乐之外,没有任何歌曲或BGM给我留下印象。
战斗系统:7点
2013年发布的《牵绊》是该系列一贯的回合制系统,而同年发布的《仙剑奇侠传5前传》仍然只能称得上是一点。落后于时代。
熟悉的回合制系统
不过,这样的慢节奏有时也有利于消磨时间,非常适合休闲。虽然五系法术、技能、组合技能、配合技能没有那么多创新亮点,但笔者还是花了很多时间练习五系法术。
剧情:8 我想大家都明白为什么剧情放在最后了。仙剑系列最吸引玩家的核心竞技本质就在于贯穿整个系列的“爱”字,我想很多玩家都流泪彻夜未眠。
首先我想说一下我脑子里的判断标准。我从来没有玩过《古剑奇谭2》,这是我玩过的几款游戏的故事。在我看来,情节《仙剑奇侠传5前传》 是满分(10 分),情节《仙剑奇侠传3》 是9 分。
这两款游戏中的故事将在很长一段时间内保持新鲜感和感动。尤其是《仙剑奇侠传1》 无论重播多久,总是看到“吃到老,玩到老!”岳露救李逍遥,乔灵儿死在魔锁塔,乔灵儿牺牲自己与水怪同归于尽,灵玉儿拥抱李一露,在雪地里等待见到李逍遥……这些场景如下。很感人(作者有点词穷……)
我们来谈谈这部作品吧。这部作品的主要情感故事情节应该算是夏侯金轩与夏之间的爱情故事,但说实话,笔者觉得并不是很出彩的与敌同乐+漫长的培养人与人之间爱情的套路。 + 一个有钱男人为了赢得一个美女的芳心所付出的努力和一个普通偶像的努力是一模一样的。还有一点就是,与之前的主角不同,夏侯金轩富二代的身份,让人有些难以同情或者沉浸其中。毕竟我觉得玩游戏的大多数都是普通人。我常常想,如果夏侯金轩不是富二代,他的一些行为或许会被认为是“舔狗”……太过分了,太过分了……
标准富二代
主角的情感故事一般,但配角的故事却让人大吃一惊。
首先是江尘的变化。我没玩过《仙剑奇侠传4》,但是这个游戏很好地描绘了江城(有点类似于令狐冲)中人类没有出路的无奈和孤独。江澄的心理历程描绘得非常完整。
场内竟然聚集了众人
我终于变成了庆诗里
第二个是龙哥和龙嫂。这对夫妻的爱情是龙哥的经典爱情语言。 “我有事瞒着你,但我不会欺骗你。在我心里,你永远不会比夜叉一族重要,但绝对比我的命重要。虽然龙哥和龙涛没有出现。” ,我认为长期以来她对影片感人故事的贡献最大。
喜欢这一对
男友力MAX
其实我觉得这部作品所描绘的与其说是爱情,不如说是友情和生死相依的羁绊,我想这就是这部作品的主题“羁绊”。 ”正如龙明所说,“其实,只要我们心意相同,就不用担心人生经历的不同,即使以后因立场不同而剑拔弩张,这份友谊依然存在。 ” ”
纽带和友谊
这种支持让我感动
很遗憾,因为我希望这个游戏有像《仙剑奇侠传1》那样的场景,所有的朋友都聚集在一起看烟花。
难忘的即墨
正如我上次所写的,《仙剑奇侠传5》 作为试用版发布。全新的实时战斗系统非常刺激。作者正在考虑将其做成一个像《仙剑奇侠传4》这样的开放世界。在一个小村庄里,村民请求帮助消灭附近的怪物。完成这个支线任务将奖励你一本全新的剑术书籍,并继续探索下一个未知领域。如果你这样想的话,可能会很有趣。
我期待继续实时战斗。
最后,希望《仙剑奇侠传7》不负您的期望,成为您的新经典。我们也希望《仙剑奇侠传》系列能够更加出色。
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