相信很多人最近都玩过《使命召唤战区2》,现在战区有了新的DMZ模式。我特别喜欢在这个游戏中玩任务。我认为这款游戏最大的缺点绝对是游戏非常容易崩溃,即使玩家关闭加速器。
为什么?这是一件非常简单的事情,但很多玩家已经玩了一段时间了,在《战区》中类似的事情随时可能发生。当出现这种情况时,答案很简单。关于《使命召唤战区》的优化就不得不说。目前玩家购买的是《使命召唤》的全部内容,因为官方这次计划制作一款扩展游戏。大框架。
接下来,新游戏以DLC的形式更新,这就带来了问题。此前,《使命召唤战区》每年都会发布一款游戏,但新游戏发布后,与前一款游戏就没有任何关系了。现在的游戏需要考虑兼容性问题,但是这次我们要考虑后续作品的兼容性,而没有兼容性,IW就做不到,所以这是一个巨大的痛苦。提高兼容性。
所以我们看到的是,玩家被官方制裁,动不动就突然卡顿、掉线也是一种常规操作。服务器繁忙时最好不要登录游戏。制裁的力度会越来越大,制裁玩家也是有好处的。最重要的是,动视还从腾讯那里了解到:当玩家出现数据异常时意味着什么?或者说如果被举报,系统会自动扫描玩家的数据。
这也是一些玩家在玩的时候突然卡住的原因。这时系统会强制扫描玩家电脑上的数据。如果出现异常,系统会自动开始扫描玩家电脑,这势必会增加玩家电脑的运行负荷,并可能导致卡顿不可避免。
这仍然很好,但最重要的是什么?动视这次回归STEAM,但他们做了一件轻率的事。它最初将《使命召唤》放在暴雪Battle.net上是为了支持其教父暴雪,而没有考虑Steam。结果Steam和使命召唤没有及时兼容,玩家在玩的时候经常会遇到STEAM掉线的尴尬困境。
而最烦人的事情是什么?这意味着一旦玩家断开连接,他们就无法重新连接。尤其是在DMZ模式下,玩家输了之后,必然会再次受到官方的制裁。他的装备,他手上的所有装备和道具都会消失,损失会非常大。也难怪很多玩家抱怨这款游戏太残酷了。
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