如何让您的游戏中心价值最大化?街机游戏的完成时间通常为30 到45 分钟,但飞行射击游戏和格斗游戏的完成时间更快。对于一般玩家来说,玩10分钟就完成游戏是不可想象的。
如果你想玩“足够”的格斗游戏,你需要玩至少5 场游戏,但这对于新玩家来说是一个限制。通过练习,通常可以玩到甚至完成最终关卡,但对于某些角色,你无法保证100% 获胜。
我想大多数玩家都有和我一样的经历。每场比赛中每个角色都会死亡,而且这种情况发生了多次。像《街头霸王2》,Blanka,Chun-Li,Zanjieff,Honda,Grier,Long,Ken,Vega,Baroque,Sagat,Bison都偷了我的游戏币,甚至“最弱”的Dhalsim都杀了我是的.你可以。想象。我们玩格斗游戏的经历有多困难?
投资币后最大的担忧就是币的价值没有得到充分利用。几乎所有的格斗游戏都有一个“新手保护期”,第一局游戏是供新手练习的,难度也不是很高。如果第二人还在玩,那么当第三人击中时难度就会开始恢复。
那么在大型格斗游戏中你最害怕遇到谁呢?(本文主要讲街机里的人类和机器玩家)
《傲剑狂刀》 独孤残菜姬玩家都喜欢选择“保命能力”强的角色,所以玩得最多的是阴阳判官和龙吟浩。在我心目中,柳迎风的地位和橘右京是一样的。但即使你选择了最好的角色,你最害怕的还是遇到“独古坎”。
说实话,其他角色都可以轻松击败,但是这个“达格坎”不能按套路打,对抗他有很多无用的技巧,而且我感觉弊端相对较少。我不知道那家伙当年从我这里拿走了多少游戏币。第二条路是一个小boss,西域的两个怪物。在某些情况下,你需要依靠运气才能在两场比赛中击败真正的boss千幻魔。
《真侍魂》 夏洛特这些年来我扮演过所有角色。然而,如果我要对阵夏洛特,我没有信心选择除了鬼神十郎、霸王丸、橘右京、服部半藏、地震和加尔福德之外的任何人来对阵夏洛特。他们能否获胜取决于上帝的旨意。
夏洛特无论是空中还是地面攻击都是无敌的,近战速度也很快,所以我感觉她在正面战斗中胜算不大。更糟糕的是,她的缺点太少了,我们正常的习惯对她不起作用。
当然,游戏中最难的角色是隐藏boss黑子。有人在一轮中遇到过两次黑人吗?我的小编当时居然就遇到了!这是黑子第二次登场,战斗力比第一次出现有所提升。
《天外魔境真传》 Mandu 游戏对于新玩家来说是个好消息,因为如果您知道如何按下+ 键来释放特殊动作,那么连续击败多个敌人是非常容易的。因此,Monkey Mando从一开始就需要技巧,这对很多人来说都是一个很高的门槛。
曼多会龙拳、命令投掷、旋风踢、波动拳、电击……他的机动性也更强,招式有无敌时间,破绽更少,血量也比其他玩家紧。
当然,有经验的人都知道这一点,但如果你在比赛开始后立即跳到他身后并执行特殊动作,那么你就保证了。这家伙一开始就表演了《千马奔腾》。
《世界英雄完美版》 Jack觉得这个游戏没有新手保护期,一旦你开始,你的对手就会和你拼尽全力。当时很多球员都没有经历过第一场比赛就被罚下场的经历。我觉得这不是SNK的风格!
我们的编辑最害怕在游戏中遇到的就是致命的开膛手杰克。他的原型已经很可怕了,但游戏中的他更加凶猛。攻击方式多种多样,爪子敏捷,经常阻碍你的行动。
那时候,你可以选择维京人埃里克并完成关卡,但你仍然经常会选择杰克。
《快打布兰达》 精灵王子这个精灵王子应该是所有格斗游戏中比例最小的。《傲剑狂刀》 比金轮童子还要小,很多攻击都无法落在它的身上。
但他的攻击力极其强大,致命性极高,仅仅在空中飞行就能折磨和杀死玩家。更可怕的是,他的投掷技能伤害是全游戏最强的,连大个子都打不过他。
此外,你在游戏中遇到的幽灵战士也是可怕的敌人!
《超级街头霸王2》 迪杰和猎鹰说实话,街头霸王系列在海外最流行的版本并不是国内流行的8人版、12人版,而是《超级街头霸王2》及之后的版本,而且这些A版也都用了在中国。竞赛。
为什么《超级街头霸王2》在日本不火?那是因为“升龙拳”的无敌状态已经快被解除了! 这就是玩家赖以生存的技能!而且在这款游戏中,新手玩家几乎无法对抗升龙拳。如果你不知道如何连接,就几乎没有办法学习如何深入连接。基于LV4难度,你可以击败其他角色,但游戏中的新角色Dizzy、Jamie和Falcon在战斗中非常强大,无论你多么小心,如果遇到他们,经常会死。没用的。
然后,打开无敌之后,发现他们都是作弊的。他们的所有技法都有优先攻击判定或者无敌。难怪我们无论什么时候打架,都永远不会赢。
《少年街霸3》 Cody游戏中最难的角色是Shin Vega和Shin Akuma,但对我来说这两兄弟只是一个事后的想法。想要击败你面前的科迪并不容易。科迪在游戏中拥有一种光环,即使他捡起地上的匕首,也无法到达天空。
那时科迪手里至少有十几枚游戏币,多年后见到他时,我总是默默开启无敌模式,只为好玩。每个世代接触的游戏不同,投入的情感也不同。
过去,我们也追随过最新的潮流游戏,体验过不同时代的经典,但总有一天我们会停下脚步,回忆起过去的经典游戏,回忆起我们逝去的青春。
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