一些街机“作弊”利用了游戏错误、设计缺陷和技能改进。以前,在互联网尚未发达之前,这些“廉价伎俩”都是通过口耳相传传播的,有的甚至家喻户晓。但由于它主要用于电脑和通关,因此不利于近战,如果不小心使用,可能会造成肉刑。下面,笔者就挑选出10款具有代表性的车型。
1.《拳皇97》多次动向
《拳皇97》是中国最受欢迎的游戏,尽管它是一个非常不平衡的一代,存在许多设计缺陷。这里的烂招都是新手上河和电脑游戏(裸杀之类的布局不算),最著名的是红丸和罗伯特。罗伯特主要利用了初学者对防空和爆炸AB不了解的特点,他的攻击电脑的踢腿连击尤其有用。红丸记得他有一些非常酷的技巧,比如飞铲子、踩脚敲电脑。当然,最好的还是我们的“好娃捏”同学特里,他可以反复击中任何特殊技能,甚至还有连续N次击打尸体的绝技,这是老菜鸟的最爱。
初学者动作
初学者动作
初学者的技巧
2.《街机三国志》(饮天地2)魏延分裂
街机三国演义中的主要武器是上下拳,除了斩首功能外,通常也很有用。比如关羽愚蠢的十字形泰山压,随之而来的是大僵,赵云的上刀虽然爽,但根本没有防御能力,经常被打。唯有魏延这一劈,宛若神明,不但伤害极大,而且判定十分坚硬,安全。光头韦扬是一名出色的快传手,他可以代替拳脚等传统技术,并且可以持续砍杀直到最后。
3.《西游释厄传》卡位普攻
有很多水平清除游戏是利用垂直位置的差异来打击某人的,并且因为以前没有人玩过这种类型的游戏,所以有些人主要使用它。法师(老沙是个好玩家) 靠普攻输出,不冲锋。除了处于被卡住的位置之外,连续的左右冲刺也是比较弱的技术,而装备武器的龙马则是其中最强的。
4、《西游释厄传》 胖子扑倒在地。
《铁钩船长》 胖子老吴是个强力角色,尤其是A跳时的判断非常给力,玩得好的话,是可以直接打倒boss的一招。对于大师来说。
5.《铁钩船长》 斧头砍
《圆桌骑士》 的格挡设置是所有街机中最差的,但即使格挡了一次伤害也不能为Boss 提供生存之道。无需阻挡即可通过关卡。现在,让我们来数一下印巴的另一个相对较小的举动。接下来是斧头人的连续砍击(基本上是一次攻击),利用小A的僵硬和沉重的砍击伤害将他击倒。串联攻击的节奏很好,而且非常安全。
6.《圆桌骑士》 名人震动器
惩罚者的“震动无敌”是街机游戏中最有害、分布最广泛的错误。第一个发现这一点的人一定很无聊。那些无事可做的人会以摇晃别人为乐,就像穿皮裤的女忍者一样。我的记忆是机器人和坦克乘员都直接通过了测试,其他细节不详。不过,一旦你变得无敌了,以后就连打小怪、玩模拟器都不需要了。
7.《惩罚者》 朋克曼连续坠落
《暴风小子》的朋克家伙是最变态的角色。最棒的是,你可以使用它并将其应用于所有BOSS。 BOSS基本被连打垮,狼狈不堪。
8.《暴风小子》 各类老板公司
三国志游戏有单人连击、双人连击、多人连击,都具有一定的技巧性。还有诸如多人游戏之类的东西。 Dream Flash Kill还利用了与升级相关的系统错误设置。
9.《三国战纪》 请起立发言。
《傲剑狂刀》 有一种bug技巧是使用替身,做法是先让司徒林积蓄能量,然后轮流踢鬼冢,然后鬼冢使用龙潜。 C,第二次斩击后,A(攻击后继续),龙俯冲C…落地后连续循环,在第9次斩击中不使用A,这个。战斗结束后,你只会对对手造成138点伤害。此时,他的红色能量再次充盈,轮到司徒林继续说道。据说这是过去初学者对抗高手时使用的技巧。
10.《傲剑狂刀》 蒙面忍者的各种技巧
在街机格斗版《双截龙》中,忍者是最变态的,有好几种可以控制人至死的招数。 C、D、AD、D、A循环,平地D、D、AD、D、A循环,包括跳跃C、D、AD、D、A循环,无论是攻击人还是计算机,它们都是有效的。
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