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《创尸纪》 是一款由Marvelous 开发的僵尸生存动作冒险游戏,于2023 年5 月在主机和PC(Steam)平台上以数字方式发行。半年后,ARC于2023年2月16日发布了它。 PS 和Switch 中文盒装版。
之前PC版发售时就体验过,但由于PC版存在一定程度影响游戏体验的bug,所以趁着打包版发售之际也未尝不可。我再按一下。鉴于游戏的性质,玩杯赛的玩家也可以在PS上玩。收集农耕游戏的爱好者也可以趁此机会购买实体版。为他们的收藏。
故事背景是20XX年,大量陨石从天而降,陨石上附着的病毒毁灭了地球。感染者变成了丧尸,人类无力反抗,世界被丧尸占领。
几十年后,幸存的人类形成了弱肉强食的无法无天的地带。游戏的故事开始于主角里德仓皇逃跑,为名为星云的敌人报仇,却未能被抓获。然后他建立了一个基地并开始了另一次复仇冒险。
在游戏玩法上,《创尸纪》与大多数农场游戏类似,你建立自己的基地并前往贫民窟完成任务并推进主线故事。如果你玩过Marvelous打造的经典农场游戏《创尸纪》系列,那么上手并不难。
游戏最大的特色体现在游戏名称《僵尸时代》中,玩家不仅可以种植普通农作物,还可以收集战败敌人的尸体来培育和种植僵尸种子。种植的僵尸也可以作为玩家的同伴并被召唤来攻击敌人。
游戏的整体系统框架还是很完整的,提供的技能树种类也比较丰富。除了种植和建造部分之外,游戏的另一大部分就是战斗部分。战斗系统也相对简单,玩家在探索场景时必须与僵尸战斗。
特点是僵尸计量表的设置,如果僵尸能量太低,血量上限会降低,如果僵尸能量太高,则无法使用强大的必杀技。他们就像僵尸一样,无法与人类正常交流。僵尸计量表根据玩家所吃的特定食物类型而变化。对于玩家来说,一个关键因素是如何根据血量来平衡僵尸计量表并保证饥饿和口渴。
屏幕建模和渲染风格非常适合我的口味。影响体验的是锁定系统。游戏的战斗部分是从45 度自上而下的视角进行的。自上而下的设定本身并不是什么大问题,但制作组并没有把锁定系统打磨得很好。玩耍时旋转的情况。
一般3D眩晕只发生在第一人称冒险游戏中,《牧场物语》可能会导致一些耐受性较差的玩家持续眩晕,因此建议玩时无需锁定系统。那太好了。只要开始攻击就可以了。
总体来说,《创尸纪》是一款相当不错的农场游戏,农场的内容很多,但僵尸题材似乎很少见。如果你想要不一样的种植体验,《创尸纪》值得一试。
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