大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟。
今天我要说的是很多老玩家度过童年的网络游戏—— 《冒险岛》。
那个网吧里写满了《传奇》和《奇迹MU》的时代。《冒险岛》 可爱的Q版人物、卡通风格的画风、舒缓轻松的音乐吸引了很多年轻玩家,是当时最受学生党欢迎的游戏。它已经进行了几年的公开测试,但在更新之后它逐渐消失并成为金钱和作弊的代名词。
截至今年7月23日,国内服务器《冒险岛》也已经公测18年了。那么《冒险岛》这几年到底发生了什么?
《冒险岛》是一款由韩国游戏厂商WIZET和NEXON创建和开发的MMO网络游戏。它在中国的代表是盛大游戏(盛趣游戏的前身),并于2004年正式推出公测。游戏有很多很棒的设计,包括上面提到的Q版的造型和卡通风格,还有横版的棋盘游戏玩法,这在当时是独一无二的。
此外,游戏的地图设计也充满想象力,每张地图都由天空之城、玩具城、飞天邮轮、沙漠、雪地、宫殿等不同的岛屿组成。一个让爱冒险的孩子着迷的童话世界。
我觉得《冒险岛》最吸引人的就是它轻松、随意的氛围。如果你当时安装了《冒险岛》,它可能会持续不到一个月。这是因为漫长的升级路线和无聊的怪物生成游戏可能会让大多数现有玩家望而却步。不过那时候的玩家都非常简单,可以日日夜夜的打怪,只是为了获得花哨的技能。当你玩腻了,你可以在地图里闲逛,和其他玩家一起刷表情包、聊天,或者在游轮上玩双陆棋。
如果您想加入乐趣,请前往跳蚤市场。在那里,玩家们到处摆摊,就像在真正的市场一样。很多玩家摆摊并不是为了赚钱,只是为了在人多的地方聊天。
《冒险岛》中没有公会之间的战斗,没有PK,甚至没有传送门,让玩家只靠自己的双脚就能到达目的地,可以说是一款让玩家马苏不断探索。这会给很多刚接触网络游戏的玩家带来一种“虚拟世界”的感觉。
然而,随着时间的推移以及游戏市场的逐渐快餐化,这一切都发生了变化。 2010年,《冒险岛》推出“大变”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。
首先,升级所需的经验值大幅降低,以前需要几天时间才能升级,而现在“大变”后10分钟就可以完成。此前推出新职业需要五年公测期,但“大变”版本将直接推出三个职业,然后每年发布两到三个新职业。装备掉落率显着增加,来之不易的装备将在玩家手中保留数月的日子已经一去不复返了。此外,门户的添加使得在地图上奔跑成为过去。
乍一看,这些更新都是人道主义的,而《冒险岛》也预示着“大变局”后在线人数高峰的到来。然而这些“巨变”的内容却扼杀了游戏中最宝贵的生命气息。多亏了这个传送门,曾经熙熙攘攘的飞船码头现在几乎空无一人。随着爆炸率的增加,设备失去了“空滑雪板”的感觉。
虽然职业的数量增加了,但各个职业的功能和差异化却减少了。以前战士找肉盾,法师找AOE,弓箭手找输出位。所有职业现在都有加速技能、AOE、单目标技能,并且在打BOSS时只关注攻击力值而不是职业搭配。
“大变”之后,游戏的价格变得更加昂贵。装备上增加了各种强化、属性变更、能力提升、贴纸等条目,所有强化都需要花费人民币。现在的有钱玩家,只用一个技能就能隔着屏幕造成数百甚至上百亿的伤害。
PDD直播造成百亿损失
当然,《冒险岛》应该受到Plugins and Studios所有玩家的诟病,但Plugins and Studios几乎都是带着《冒险岛》来的,除了几年前公测的旧时光。尤其是“巨变”之后,工作室直接破坏了游戏的经济系统,金币连年增加,很多玩家不再使用游戏内交易系统,所有装备都直接存入第三方。人民币交易网站。
最后,关于作弊,我们最初排除了作弊,但在大多数玩家使用作弊的环境下,只有作弊是可能的。在体验过无敌、全屏吸怪、自动攻击等实用功能后,我想很多玩家都不会想回到因为地图有限而手动升级的日子了。 Leveling Space后来变成了一个插件。毕竟,就算成长为纯手动玩家,也是值得夸耀的。
《冒险岛》 是氪金的还是全壁挂的都没关系。《冒险岛》是一款非常成功的老牌网络游戏,已经存在了18年。很多玩家说“游戏规则改变者”毁了《冒险岛》,但我相信即使没有“游戏规则改变者”的改变,日渐快节奏的电竞游戏和市场的冲动我相信在这样的情况下也无法生存。玩家。很多人坚持《冒险岛》。
兄弟,我有话要说。
:如果你现在搜索“冒险岛”,你会看到很多S服务器都以079版本(“大改造”之前的最后一个版本)为卖点。我也在论坛上看到很多玩家都热衷于在这款怀旧的《冒险岛》私服上玩,但归根结底,大家所追求的不仅仅是一个能够勾起回忆的游戏客户端。记忆本身。
令人惊奇的问题:
你玩冒险岛时有什么故事吗?
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