职业技能等级制度改革八个特征,职业技能提升方案2019-2021

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所有职业通用

– 【能力值提升增益技能】:修复了增益结束前发动的攻击在增益结束后受到攻击不会造成伤害的问题。

– 【技能音效】:听不到其他角色使用的技能音效。

– 不适用其他角色技能的黑暗效果和颤抖效果。

– [透明技能]:使用时无法收集。

– [光环技能]:更快地应用于团队成员。

– [灵魂技能]:修复了如果在使用其他技能时输入命令,当正在使用的技能结束时,跳跃技能和灵魂技能将变得无法使用的问题。

– 【带有震动效果的技能】:使用技能后在地图上移动时,屏幕震动效果将被取消。

[V Matrix]:修复了选择核心并用鼠标滚轮翻页后,会选择当前显示页面的核心的问题。

修复了在冷却时间重置之前改变通道后使用技能不会造成伤害的问题。

– 如果当前应用了性能更好的增益效果,则某些高级技能将无法激活。

-技能宏名称不能设置为聊天禁止词。

– 修复了带有前置技能的技能的一些被动效果即使不满足前置技能条件也会应用的现象。

– 修正了其他职业可以使用家族技能“我会找到你”和“来这里”前往特殊圣地地图的现象,该地图可以通过窦职业团的返回技能进入。

修复了起源之塔的特殊技能环

修正了使用武器增益环后立即攻击时,魔力会根据智力的增加而降低的现象。

修复了使用暴击装甲环时未反映因物品而导致暴击率增加的问题。

最高熟练程度从95% 增加到99%。 (除非是有超能力的人使用)

修复了不使用箭或子弹的职业在装备箭或子弹后使用某些技能时会施加或消耗攻击力的问题。

– 遗物猎人

– 枪手

-双弩精灵

– 机械师

– 该隐

– 可爱爆棚的天使

以下画面效果不会遮挡BOSS怪物的HP进度条。

– 战神荷尔蒙激增

– 发光法师光明与黑暗转变技巧

– 恶魔复仇者超越技巧

– 卡德纳之链:愤怒

– 伊利凡的荣耀之翼

– 暗影魂异人精神进度条提示

如果使用使正在抵抗失能的敌人失能的技能,则可能会施加除失能减益以外的效果。

– 圣骑士的毁灭

– 冰雷巫师的冰冻呼吸

– 弩游侠的黑豹灵魂

– 先锋队的监禁和拘留

通用技能5:极限闪光

– 冷却时间:根据25级标准,从40秒减少到固定20秒。

– 生命消耗:从最大生命值的5%减少到3%

全属性被动增加:改为攻击力和魔力被动增加

– 增加了通过按住空中可以让你在空中停留一定时间的效果。

弓箭手通用

– 【向导之箭】:攻击普通怪物时增加20%伤害增加效果。

一般外观

– 受到攻击或使用某些技能时,自动启动的隐身技能如果能够躲避与最大生命值成正比的攻击,则持续时间会缩短,而不是立即取消。

· Rogueblade 和Shadowblade 的高级隐形

夜行者的暗影跳跃

卡德纳之链:追逐

虎影的秘密之旅

冒险者/战士

– 【飞叶战士】:修复了技能提升UI中图标显示颜色不同的问题。

主角

– [愤怒之力]:在无法使用移动技能的地图上,无法使用在敌人身后移动的技能。

– [恐慌]:动作延迟较原来减少10%,攻击范围增加35%。

-【虎啸】:攻击范围较原来增加10%。

– [精准武器]:攻击速度提升1级

圣骑士

– [健康恢复]:行动延迟比之前减少50%。

– [抑制]:动作延迟比之前减少30%。

– [元素之力]:行动延迟比之前减少25%。

[神圣领域]:增加了技能重复使用后立即结束的功能,每剩余5秒冷却时间减少45秒。修复了使用连击时技能会立即结束的罕见问题。

-【神圣团结】:队员使用技能时收集的搜索范围将增加100%,收集维持范围将增加350%。新增在技能进行过程中同时按下方向键和技能键可更改队伍成员的功能。根据团队UI 中的顺序对团队成员进行编号。当选择您自己以外的其他团队成员的号码时,请按相应的号码按钮来更改、移动或使用该号码。集结范围外的玩家应取消技能后的修改。

– [连环断裂]:修复了装备双手钝器后使用武器时不显示的问题。

– [精准武器]:攻击速度提升1级

黑骑士

– 【灵魂辅助震击】:修复了与龙祭配合使用时不应用冷却时间的问题。

-【交叉链】:达到最大生命值的50%后,最终伤害增加不再减少。

– 增加了右键黑骑士转生契约技能后连续特效的ON/OFF功能。

– [转生契约]:只有在激活切换技能接受转生契约时死亡才能触发。修复了乌鲁斯进出场地时冷却显示buff消失的问题。

-【转生契约承接】:新增切换技能,调整不消耗SP的转生契约的激活条件。

– [黑暗之矛]:增加了使受到的伤害减少10%的效果,包括造成最大生命值一定比例伤害的攻击,伤害根据25级从600%增加到650%。标准。

– 【灵魂提升效果】:具有灵魂提升效果的攻击额外附加20%的防御无视率。

– [枪舞旋风]:按住时增加移动速度。

-【黑暗光环】:更改了特效风格排列,强化了与黑暗缔结契约的感觉,攻击范围较原来增加30%,最终命中范围增加35 %。根据25级标准,最后一击的伤害从1275%增加到1325%。

冒险者法师

– [魔法增加]:攻击速度增加1级。

火毒法师

-【魔法燃烧】:去除与燃烧MP成正比的伤害效果,并增加按照燃烧MP的一定比例恢复自身MP的效果。

-【迷雾爆裂】:按照最高等级的标准,攻击触发次数从4次减少到2次,攻击次数从15次减少到10次,伤害从45%增加到125%。

-【毒链】:首次攻击伤害从600%减少到500%,爆炸触发次数从6次减少到5次,冷却时间从30秒减少到25秒,按照25级标准马苏。

-【绿水灵病毒】:更改技能描述中冷却时间的显示格式,以匹配其他技能。

– [火焰光环]:改为获得冷却效果。

冰雷巫师

– [闪电风暴]:即使远离角色也不会消失,而是瞬间围绕角色移动。

– [连锁闪电]:修复了未眩晕的敌人会保留眩晕状态异常特效的问题。修复了攻击BOSS粉红豆雕像时,命中特效显示位置不自然的问题。

-【闪电之矛】:伤害从105%增加到150%,最终伤害从350%增加到780%,最大持续时间从8秒减少到3.6秒,冷却时间75秒减少到60秒。

-【雷霆毁灭】:伤害在25级基础上从1500%增加到1600%,攻击次数从8次增加到12次,每次叠加攻击的最终伤害减免从5%增加到12-20%。

– [雪精灵]:成为应用程序爱好者冷却器。

– [丘比特闪电]:攻击次数从5次增加到8次,冷却时间从75秒增加到120秒,每次无法攻击时减少的冷却时间从2.2秒增加到3.4秒秒。新增闪电攻击对触电敌人的最终伤害增加12%的效果。

– [冰之光环]:改为获得冷却效果。

主教

– [神圣祈祷]:修复了退出某些内容时,您使用的神圣祈祷会被判定为团队成员使用的神圣祈祷的问题。

-【复活】:如果复活时的死亡次数用完,复活后的无敌时间将从3秒增加到8秒。复活时,复活的队员和主教将施加持续30 秒的伤害增加增益。修复了复活时所施加的无敌效果会变成不同的无敌效果的问题。修复了龙战士在终极变身过程中死亡并通过复活术复活后终极变身会结束的现象。

– [天堂之门]:冷却时间从180秒减少到90秒。相反,如果天堂之门增益和冷却减益同时存在,乌鲁斯在离开场地时就会消失。

– 【天使的复仇】:持续时间内使用的辐射能量会优先攻击范围内最大生命值最高的敌人。

-【神罚】:25级基础上伤害从350%提升至450%。

冒险者弓箭手

– [弓箭手精通]:攻击速度提高1级。

狙击手

– [后退跳射]:可以改为在空中使用,使用时100%稳定。

-【穿刺箭】:由一定次数攻击后额外伤害改为一定时间内伤害增加。

-【破甲】:直接攻击技能增加暗影箭的主动效果,并提高最终伤害增幅上限。

– [战斗准备]:行动延迟比之前减少40%。

-【箭雨】:按照25级标准,动作延迟比原来减少37%,攻击次数从8次减少到7次,伤害从1200%增加到1400%。每次超越敌人时,最大攻击次数从6 次增加到8 次。

– [全箭发射]:动作延迟较原来减少19%。

– [幻影轨迹]:修复了重复移动频道时幻影有时会消失的问题。

[二段跳]:修复了二段跳图标在技能等级提升UI中以不同颜色显示的问题。

– [残像箭头]:修复了使用主动效果时三色箭头不会激活的问题。冷却时间从30秒增加到60秒,主动效果伤害从800%增加到1200%(按照25级标准)。

-【快速箭】:改为被动技能,技能名称改为弓箭加速,最高等级增加敏捷20的效果。

八神

– [透视效果]:最终伤害增加与距离成正比从4%减少到2%,最大最终伤害增加从30%减少到12%,忽略防御力增加与距离减少成正比。从3% 减少到2%,最大无视防御增加从20% 减少到12%。

-【精准弩】:在最高等级的基础上增加了最终伤害增加20%的效果。

– [龙冲击波]:添加了每次穿透时增加的最终伤害的数字描述。修复了起源之塔第40层稻草人无法被击败的问题。

– 【一击生命箭】:冷却时间不随技能等级变化,附加无视防御率按照最高等级标准从20%提升至25%。攻击范围内最大HP最高的敌人。

-【穿心箭】:碎片的攻击范围比原来增加100%,伤害按照最高等级标准从300%增加到350%。

-【神弩手】:暴击伤害增幅按照最高等级标准从8%提升至15%。

-【神赐之箭】:移除因视角效果而增加最大能力值的效果,并增加最终伤害在最高等级基础上增加15%的效果。

-【一剑瞄准一人】:将只有一名敌人时的伤害增加效果改为附近没有队友或技能仅攻击一人时的伤害增加效果。最高级别标准为减少20%减少10%。

-【弱点攻击】:符合最高标准,因距离最短而造成的无视防御率增加量由10%提升至20%,且与距离成正比的无视防御率增加量为从20% 下降。 4%至3%。

– [穿刺箭- 额外攻击]:更改为也适用于碎片。

-【远程攻击】:神箭幻影也会随着强化核心而得到强化。

-【真暴击箭】:所有因距离效果而增加的能力均应用至最大值,不受距离影响。修复了攻击范围有时会位于与鼠标指针不同的位置的问题。修正了攻击后未进入战斗状态的现象。

– [聚焦箭]:修复了第一阶段冲锋时,即使Boss威尔移动到另一个空间,冲锋也不会结束的问题。

– [无尽神弩]:修复了箭矢攻击力不生效的问题。

无论神箭幻影安装在何处,如果在适用范围内,也会对BOSS怪物施加诱惑。

[二段跳]:修复了二段跳图标在技能等级提升UI中以不同颜色显示的问题。

遗产猎人

-【远古指引】:持续期间遗物进度条满时,持续时间会延长,持续时间从30秒缩短至24秒,激活时恢复的HP/MP量从20增加% 减少到24 秒。 8%。

-【遗迹进化】:期间将播放遗迹猎人主题BGM。

[主教变身]:修复了使用技能时同时按下与所面对的方向相反的方向键时,你会向所面对的方向移动的问题。

隐士

-【暗影网术】:取消了冷却时间,只能在空中使用一次,并且束缚时间从8秒减少到3秒。

-【暗器伤害】:持续时间内,即使背包中没有飞镖,也可以使用消耗飞镖的技能。

-【达库尔秘籍】:如果再次使用该技能后立即爆炸,可以直接将其击杀。

-【慢性爆炸】:主动效果持续时间从60秒增加到90秒,爆炸符咒数量从45个增加到68个,冷却时间从120秒增加到180秒。

-【四连射】:按照最高等级标准,伤害从378%提高到420%,使用多向飞镖时附加方向的最终伤害减免从15%提高到20%。

-【风符】:修复了起源之塔第40层无法击退稻草人的问题。

盗贼

– [金钱炸弹]:硬币音效仅在硬币移动时播放。

– [烟雾弹]:修复了烟雾弹只有部分队员可以躲避某些怪物冲锋模式的问题。修复了伤害减免不适用于某些掉落物体的问题。

– [双击]:攻击范围比以前增加50%。

-【死亡残影阵】:新增无视20%防御率的效果。

暗影双刃

– 【镜像克隆】:修复了BOSS乌鲁斯照片没有体现半透明效果的问题。

– 【阿修罗】:修复了使用连续攻击技能时,定点攻击达到一定次数后不会造成技能伤害的问题。

冒险者、海贼通用

– [冲刺]:新增锁定命令功能。

冲锋队长

– [能量增益]:添加了切换缓冲效果的功能。修复了关闭时特效会出现在商场预览中的问题。

– [高级收费]:您可以添加快捷键。

[混乱攻击]:追加了对被击中的耀眼异常状态追加最高等级35%额外异常状态抗性的效果。

– [精武门]:动作延迟比原来减少13%。

– [海蛇螺旋]:修复了角色不可见的动画中,使用海蛇螺旋消耗能量时会显示特殊UI的问题。

-【怒涛汹涌】:使用海息所需的准备时间从10秒缩短为8秒,并存在在梦境各区域下方踏板上按向上键会导致无法使用的问题移动已修复。

– 冲锋队长的能量获取特效切换功能在其他角色上显示时也适用。

死亡后复活时,不使用冷却器,维持能量。

队长

– 【无限弹药】:持续时间内,即使背包里没有子弹,也可以使用消耗子弹的技能。

– [齐射]:动作延迟较原来减少12%。

– [战舰轰炸机]:如果安装后死亡并使用增益冷却器,现在将根据概率播放发射音效。

– 【极速连接】:修复了不消耗极速连接的技能在持续时间内最终伤害会增加的问题。

-【指挥舰】:每名召唤的水手原本的能力值都不同,但即使只召唤一名,所有能力都会按照最高等级标准提升。效果从15%降低到10%,增加了HP去除和MP增加效果,修复了水手最终伤害不增加的现象,以及最大召唤数量超过上限的现象特定条件下的限制已被修复。

– [奇怪的炸弹]:动作延迟比以前减少16%。

-【子弹盛宴】:修复了子弹不消耗、子弹攻击力不生效的问题。修复了使用连续攻击技能时,定点攻击达到一定次数后不会造成技能伤害的问题。

-【死亡之眼】:增加了吟唱动作中变得无敌的效果,以及如果有精准瞄准的敌人则增加无敌时间的效果。修正了子弹没有消耗且子弹的攻击力没有体现的现象,以及如果与死亡同时使用,复活后可能无法开始瞄准的现象。

– [战舰齐射]:修复了子弹不消耗、子弹攻击力不生效的问题。

– [死亡接触]:按照25级标准,伤害从1150%减少到650%,攻击次数从11次减少到7次,子弹发射间隔和第一次射击的延迟减少。比以前增加了50%。如果攻击敌人的子弹没有弹起,则会在空中弹起,如果有已经被攻击过的敌人,则会再次弹起,攻击结束时会流逝冷却时间。根据未反弹的子弹数量减少。修复了技能连击时子弹不消耗、子弹攻击力不体现、攻击次数减少的问题。修正了发射死亡接触时,由于没有敌人可以攻击而导致技能被打断,重用时间不会缩短的问题。

-【碰撞炸弹】:修复了起源之塔第40层稻草人无法被击退的问题。

火炮

-【穿甲炮】:攻击范围较原来增加32%。

– [猴子炸弹]:动作延迟较原来减少12%。

– [猴子冲击波]:使用最大力量时,增益持续时间从30秒增加到60秒。

-【加农炮火箭发射器】:攻击范围较原来增加22%。

-【集中轰炸】:优先攻击范围内最大生命值最高的敌人。

[猴子守卫]:修复了下降时踏板消失的问题。修复了武器停在空中并继续攻击后不会掉落的问题。

– [霰弹枪]:攻击速度提高1级。

罪人石

-【冒险骑士意志】:该技能为4回合新技能,专注于解除异常状态,不消耗SP,冷却时间360秒,不适用于战斗指令。

三春

– [皇家卫队]:需要装备单手剑和盾牌,减少35%的行动延迟。

-【灵魂链接】:如果替补队员受到的伤害超过美春最大生命值的20%,或者达到足以杀死美春的伤害,他们将无法再承受该伤害。在某些不显示其他角色技能特效的地图中,向队员显示的灵魂链接特效的透明度会与自己技能的特效相同。

-【自我恢复】:按照最高等级标准,生命值恢复量从300增加到450,MP恢复量从90增加到150。 HP最大恢复量增加2%,MP最大恢复量增加2%。

-【灵魂攻击】:动作延迟较之前减少6%。

-【圣光十字】:动作延迟较原来减少11%。

– [灵魂之怒]:根据最高等级标准,暴击伤害增加从8%增加到10%。

– [光之剑]:要重新实体化光之剑,必须使用直接攻击技能。皇家守卫增加的攻击范围比原来的第一层和第二层增加了140%、110%、90%、74%、10%,伤害从700%和840增加。根据25 级标准,% 至850% 至950%。如果在冷却时间内进行攻击,触发的光剑特效将保持在触发位置。

-【灵魂光剑】:持续时间从30秒增加到35秒,持续时间内再次使用该技能,可以使用光雷,发动强力攻击。修正了光波矿井中终极攻击波和灵器波没有激活的现象。

-【鼓舞荣耀】:将形成光之剑的效果移至魂光剑,去除了光明增益和勇气光芒,并根据25级将防护罩最大值从260%增加到265%增加持续时间从标准的10 秒缩短到12 秒,动作延迟比以前减少了24%。

-【光之守护者链接技能】:持续时间按照2级标准从110秒增加到180秒

灵魂之夜

-【灵魂之眼】:动作延迟较原来减少33%。

-【新月斩】:MP消耗按照最高等级标准从75点减少到57点,攻击范围增加30%。

-【烈阳刺】:MP消耗按照最高等级标准从75点减少到57点,攻击范围比原来增加27%。

– [Styx Break]:修复了未充能攻击无法获得强化核心效果的问题。

– [终极极乐]:裂缝爆炸前所需的攻击次数减少。 离开极乐时,未能爆炸的裂缝会立即爆炸,但伤害会降低。修复了死后裂缝不会立即爆炸的问题。修复了裂缝形成后角色移动到其他位置时裂缝的攻击范围会改变的问题死亡后的极乐持续时间延长了。 30秒到40秒期间,冥河断裂不会消耗MP。

– [灵魂蚀]:动作延迟比原来减少55%。日月裂不能在空中或使用某些技能时使用。修复了使用一个技能时可以使用另一个技能的问题,并修复了在地图上移动时按住技能会继续消耗MP的问题。灵魂之蚀持续时间从30 秒增加到40 秒。

– [回光斩]:修复了即使充能到最大值也无法激活冥河断裂的问题。

– 元气骑士在使用月光之舞和迅雷行动时不会被任何攻击击退。

烈焰术士

– [火焰传输]:标记在持续时间增益窗口中。

-【轨道火焰III】:MP消耗从最高等级的56点减少到36点,并附加攻击普通怪物时伤害增加20%的效果。

– [火凤凰]:修复了可以添加到宠物自动buff的问题。

– 【弱点分析】:暴击伤害增幅按照最高等级标准从15%提升至20%。

-【轨道火焰IV】:攻击普通怪物时的伤害增加从30%增加到40%,MP消耗在最高等级的基础上从84减少到43。

– [灭绝之火]:行动延迟减少35%。

– [地狱火之海]:将攻击范围从基于屏幕改为基于角色位置。

– [火焰化身]:修复了使用某些内容后,即使召唤的怪物消失,buff图标仍然存在的问题。

– [灾难]:将攻击范围从基于屏幕更改为基于角色位置。攻击范围比原来增加18%。

– [轨道火焰-范围增加]:修复了鼠标悬停时技能图标会出现晃动的问题。

– [火焰释放]:修复了火狮使用后有时会掉到踏板下的问题。

“烈焰轮回”:现在可以在长按过程中切换冒险骑士阵型的方向,并且修复了长按过程中凤凰羽毛未准备好的现象。如果你拥有一根凤凰羽毛,使用后不会造成任何有害现象。

– [魔法回归]:根据最高等级,恢复MP从最大MP的75%增加到99%,冷却时间从90秒减少到60秒。

– [魔法释放]:根据最高等级标准,增加的MP消耗从50%减少到30%。

– [火之书]:攻击速度增加1级,而不是2级。

– [法术训练]:新增攻击速度提升1级。

风灵使者

– [风影行走]:在空中使用时,可以一边移动一边悬挂。

– 【天空之歌】:按住可切换冒险骑士方阵的方向。

-【仙女旋转】:修复了源之塔第40层稻草人无法被击败的问题。

-【旋风箭】:修复了源之塔第40层稻草人无法被击败的问题。

[钻石星尘]:修复了技能说明中防御力降低显示为负数的问题。

-【旋风斩】:修复了奥秘任务中深洞1、2、3的怪物移动到河床的问题。

– [精准箭]:精准箭的减益持续时间从30 秒增加到60 秒。

夜行者

– 【属性:黑暗】:增加一个被动效果,在最高等级的基础上增加最终伤害15%。

– [暗影跳跃]:使用技能时移动时,会自动隐形2秒。此效果仅适用于那些学会了隐身的人。使用暗影跳跃以外的技能时,将自动应用隐身。同时激活技能。删除了增加空中技能最终伤害的效果。

– [暗影蝙蝠]:攻击普通怪物时的伤害增幅从10%提高到35%。

– 【魔法飞镖】:持续时间内,即使背包中没有飞镖,也可以消耗飞镖并使用技能。

– [黑暗重生]:标记在冷却增益窗口中。

-【永恒黑暗】:状态异常抗性和属性抗性的增幅将在最高等级的基础上分别从10%和10%提升至15%和15%。

– [五倍投掷]:最终命中动作延迟比以前减少50%。

-【暗影之枪】:攻击普通怪物时增加25%伤害增加效果。

– [暗影自噬]:按照标准25级,冷却时间从20秒减少到15秒,增益持续时间从17秒增加到20秒,每击败一个敌人,最终伤害从1增加。 %提升为2%,攻击怪物对BOSS的最终增量伤害由14%提升至16%,最大最终增量伤害由15%提升至18%。

– [快速射击]:使用快速射击不会消除隐形法术。最短持续时间从2.7秒减少到1.8秒,最长持续时间从4秒减少到3秒,伤害从850增加。以25级为基础,攻击次数从%增加到950%,从4倍增加到5倍。

攻略

– [冲刺]:只能在按住向下键立即停止时使用,让您更快地触发立即停止。添加了通过使用自定义命令覆盖箭头键再次使用技能时立即停止技能的功能。

-【心雷合一】:新增闪电被动效果,在冷却时间内受到攻击时会定期激活。被动效果不会与主动效果同时激活。

– [枪雷连击]:最终连击造成3道巨大闪电。

阿瑞斯

– [战斗节奏]:增加了有关锁定命令功能的技能说明。

– [荷尔蒙冲刺]:应用buff冷却器。连击数达到1000 时,荷尔蒙冲击不会立即启动,而是会持续一定时间。连击次数将会减少。

-【激素冲击激活】:该技能是调整激素冲击的激活且不消耗SP的新技能。

– 当《战神》达到1000 连击时,屏幕效果会短暂播放,同时荷尔蒙激增会继续发出连击已达到的信号。

-【暴风雪之战】:冰原狼诅咒的施法范围较原值增加30%。造成额外伤害使寻求诅咒的敌人范围比原来增加150%。

– [莫科装备]:修复了游戏结束时无法激活其他技能的问题。

龙神

– [辅助跳跃]:修复了传送后使用时会在正常跳跃之前激活的问题。技能名称变更为“乘风跳跃”,使用时该技能会形成气流并在没有镜子帮助的情况下跳得很高。

-【雷霆迅捷】:所有位置的总攻击范围比原来增加了8%,并且在第4回合使用时攻击范围发生了变化。

围比3转要窄的现象,所有地点的攻击范围之和比原先提高26%,将各个地点的攻击范围改为一致。
– [龙的愤怒]:将增加魔力所需的最小MP比率从30%减少到15%。
– [星座法阵]:修改了在BOSS路西德第2阶段时不时会配置在错误的踏板上的现象。
– [魔力漩涡]:修改了在BOSS路西德第2阶段时不时会配置在错误的踏板上的现象。
– [米乐技能、融合技能]:在使用米乐技能或融合技能的状态下通过传送口等移动到远处时,改为不取消相应技能。修改了在使用米乐技能或融合技能的状态下通过传送口等移动到远处并同时使用“回来!”后,连续触发融合技能会取消融合技能的现象。
– [风之迅捷]:修改了2转时风之迅捷会根据使用方向改变攻击范围的现象。
– [吐息-回来!]:修改了触发“吐息-回来!”后应用战斗命令时,会不应用“吐息-回来!”伤害的现象。
– [元素爆破]:修改了不显示技能图标的右侧边框的现象。
■ 双弩精灵
– [独角兽之角]:伤害按照最高等级标准从315%提升到345%。
– [水盾]:持续特效显示在角色上方,为特效增加透明度。
– [精神逃脱]:冷却时间从10秒减少到6秒。
– [艾琳之怒]:伤害从400%提升到460%。
– [希比迪亚]:骑乘过程中增加趴下的动作,减少所有动作过程中可能会受到攻击的范围,使用冥府召唤过程中,希比迪亚在持续时间作用下不结束。修改了再留有少许持续时间时,使用冥府召唤会不延长希比迪亚的持续时间的现象。修改了无法用增益冷藏器起到保护作用的现象。
– [冥府召唤]:MP消耗量从150减少到50。
– [王族之夜]:增加再次使用时立即结束的功能。
– [杂耍跳]:技能名称更改为灵魂跳,更改技能特效,删除施展动作。
– [元素幽灵]:修改了残像的攻击范围不以残像位置为准,而以角色位置为准的现象。
■ 幻影
– [印技树]:改为在印技树UI中无法通过拖拽在快捷窗口中设置技能。
– [和风卡浪]:增加命中效果音。
– [蓝光连击]:伤害按照最高等级标准从125%提升到140%。修改了使用过程中不进入战斗状态的现象。
– [幻影印技天赋Ⅳ]:修改了使用船长的齐射同时按下下方向键不会触发技能的现象。
– [黑色秘卡]:增加了每隔一定时间命中攻击技能时会攻击该技能未命中敌人的效果,增加命中效果音。在飞出反转卡的过程中敌人消失时,改为会飞向周围的其他敌人。改为即便攻击处于反弹攻击状态的敌人,反转卡也不会造成伤害。
– [幻影标记]:在命中用幻影印技天赋发动的攻击技能时也可以获得怪盗标志。修改了在将BOSS帕普拉图斯视作目标的过程中,死亡后复活时目标特效会暂时显示为2个的现象。
– [迅捷幻影]:删除施展动作。
– [幻影屏障]:修改了在对角线踏板上使用时,偶尔会无法移动到向下方向的现象。
– [快速手杖]:更改为被动技能,技能名称改为手杖加速,增加了运气按照最高等级标准增加20的效果。
– [厄运保护]:更改为被动技能,属性抗性、状态异常抗性增加量按照最高等级标准分别从40%、40提升到45%、45。
– [圣歌祈祷]:将圣歌祈祷的伤害增加效果和无视防御率改为被动效果。
– 删除厄运保护-抗性提升、厄运保护-最大生命值、厄运保护-最大魔力值,增加神圣被动技能,返还曾投入已删除技能的神圣SP。
* 幻影印技天赋-强化:一个增加了复制攻击技能伤害的新技能。
* 幻影印技天赋-坚持:一个为复制增益效果应用了额外增益持续时间增加效果的新技能。
* 幻影印技天赋-增强:一个将可以用偷取技能复制的4转技能栏增加1格的新技能。
– [黑杰克]:使用时投掷的卡片按照25级标准从1张提升到3张,弹跳时的伤害从800%提升到1200%,解除封印时的伤害从1200%提升到1600%,弹跳的次数从20次改为各卡片6次,减少卡片的移动速度。
– 增加了使用黑杰克后剩余全部3张卡片时,再次使用技能,3张卡片会在全部飞向幻影前方最大HP最高的敌人后消失,同时释放力量,在一定时间内发动强大攻击的效果。增加触发攻击次数,增加次数与包含释放各卡片封印攻击在内的剩余攻击次数成正比,施展时在按下下方向键的同时使用技能,会在投掷卡牌的同时触发立即解封攻击,再次使用原有技能时,立即解除封印的效果将被解封取代。
■ 隐月
– [洞察之眼]:暴击伤害增加量按照最高等级标准从20%提升到25%。
– [招魂之幕]:修改了使用过程中会替换装备的现象。
– [真·鬼斩]:修改了不应用精灵凝聚第1招的现象。
– [破灭连动]:修改了不应用精灵凝聚第1招的现象。
– [分魂斩]:当同时存在分离出的灵魂和怪物本体时,将攻击最大HP最高敌人的技能改为优先攻击怪物本体。
■ 夜光法师
– [咒语精通]:增加了按照最高等级标准伤害提高15%、暴击率提高20%的效果。增加攻击速度提升1阶段。
– [生命潮汐]:删除伤害或暴击率根据比率增加的效果,增加低比率每隔一定时间恢复的效果。
– [晨星坠落]:不会遭受攻击反弹。
– [末日审判]:将攻击范围从以画面为准改为以角色位置为准,攻击范围比原先提高30%。
– 当夜光法师在非村庄的地图上使用光之传送时,寻找敌人的范围会向上下方向扩展,比原先提高150%。
– [光影防护]:更改为被动技能。
– [黑暗高潮]:更改为被动技能,技能更改为攻击命中时有持续20秒的伤害增加增益,每次攻击命中时增加叠加次数并更新持续时间,叠加次数上限从15次减少到10次,每次叠加增加的伤害从2%提升到4%,
– [光暗转换系统]:修改了从商城退场时,整个画面会因为光暗转换提示屏幕特效暂时看起来变红的现象。
– [命运的分叉路]:增加全新4转技能,该技能可重新在光明之路和黑暗之路中选择要走向哪条命运之路,更改相关技能,但不更改剧情,会根据首次选择进行,仅限用于村庄,同时不消耗SP。
■ 恶魔通用
– [恶魔之愿]:一个集中精神,摆脱状态异常的全新4转技能,消耗30HP,冷却时间360秒,不适用战斗命令。
■ 恶魔猎手
– [鬼泣]:动作延时降低至990ms。
– [吸血鬼之触]:动作延时比原先降低52%。
– [蓝血]:动作延时比原先降低26%。
– [恶魔觉醒]:动作延时比原先降低21%。
– [恶魔斩]:增加了无敌攻击过程中再次使用技能时的立即结束功能。
– 恶魔猎手的恶魔斩的立即结束无敌攻击指令从再次使用技能改为在按下下方向键的同时再次使用技能,无敌攻击结束后额外应用1秒的无敌时间。
– [恶魔追踪]:修改了在BOSS威尔第1阶段,在按下向上方向键的同时使用技能时偶尔会移动到奇怪位置的现象。
■ 恶魔复仇者
– [持盾冲锋]:只有装备盾牌才能使用,动作延时比原先降低26%。
– [追踪之盾]:只有装备盾牌才能使用。
– [破甲]:动作延时比原先降低9%。
– [恶魔狂怒]:使用恶魔狂怒时,HP最多减少到最大HP的30%,在相应HP以下也不会受到恢复限制,最终伤害增加标准值按照25级标准从3%减少到2%,最终伤害最多提高到35%。
– [血之盛宴]:在BOSS威尔第1阶段,即便充能过程中移动到其他空间也不会结束充能。
– [亡灵重生]:使用过程中不会陷入致命状态异常,按照25级标准冷却时间从300秒减少到240秒,持续时间从35秒减少到30秒,技能结束后获得的基础伤害量从最大HP的5%减少到1%。修改了亡灵重生结束后偶尔会不应用HP减少减益的现象。针对BOSS黑魔法师,当在亡灵重生持续过程中因创造和破坏减益叠加耗尽死亡计数时,改为即便在亡灵重生的过程中也会死亡退场。
■ 爆破手
– [浮空冲压]:无法链接到浮空强化,抓到敌人时伤害按照最高等级标准从140%减少到100%,攻击次数从2次减少到1次,击退时伤害按照最高等级标准从140%提升到250%,攻击次数从1次提升到4次,可以攻击的最大敌人数从15人减少到7人。动作延时比原先降低29%,增加了攻击普通怪物时伤害提高20%的效果。修改了技能结束后所抓到的敌人在移动之前就出现在位置上的现象。
– [浮空强化]:删除技能。
– [麦林火炮]:用来代替浮空强化的新技能,用内置在机甲手枪里的大炮向前方发射子弹,与浮空冲压共享技能等级。
– [震波打击]:攻击范围比原先提高70%,冲击波的攻击范围比原先提高9%。
– [超级忍耐]:增加浮空冲压的击退攻击和麦林火炮的增加伤害效果,删除浮空强化的增加伤害效果。
– [忍耐训练Ⅱ]:针对浮空冲压增加伤害效果,只增加击退攻击的伤害。增加麦林火炮的增加伤害效果。
– [金属手套专家]:按照最高等级标准暴击伤害增加量从15%提升到20%,攻击BOSS怪物时伤害增加量从15%提升到20%。
– [神圣狂暴打击]:充能过程中不会陷入眩晕状态异常,冷却时间从150秒中减少120秒。
– [火爆冲锋]:增加了在按下下方向键时结束长按技能,则不会突进,而是在原地触发攻击的效果。
– [炮弹拳]:修改了在趴下的状态下使用炮弹拳时会不触发首个攻击的现象。
■ 唤灵斗师
– [死亡]:部分动画过程中不结束技能,变为应用增益冷藏器。
– [黑暗闪电]:将黑色证物的持续时间从5秒提升到15秒,同时仅应用于自己。
– [暴怒对战]:暴击伤害增加量按照最高等级标准从8%提升到10%。
– [避难所]:修改了只有避难所内的部分队员可以避开怪物的特定突击模式的现象。
– [蓝色灵气-消失魔法]:会以更为明确的间隔触发状态异常解除,触发时播放解除特效。
– [结合灵气]:修改了当同时应用结合灵气和蓝色灵气时,不触发蓝色灵气-消失魔法的现象。
– [黑魔法祭坛]:祭坛之间的限制距离上限比原先提高16%。
– [深渊雷电]:删除持续过程中触发漆黑闪电代替黑暗闪电的效果,即便传送到冥界通道之间时也会触发黑暗闪电,增加了触发黑暗闪电时以及触发黑色证物的攻击时会在唤灵斗师周围落下冥界之雷的效果,增加了要在持续过程中数次触发黑色证物的攻击才能消耗黑色证物的效果,冥界通道特效尺寸减少到原先的45%。冥界之雷可攻击的敌人人数上限从4人提升到6人。
■ 豹弩游侠
– [美洲豹骑宠]:减少了骑乘过程中趴下时会受到攻击的范围。冷却时间从3秒减少到1秒
– [召唤美洲豹]:夺命撕咬的持续时间从8秒提升到15秒。冷却时间从3秒减少到1秒
– [撤步退身]:修改了骑乘美洲豹过程中向后移动时美洲豹炮台位置不自然的现象。
– [奥义箭乱舞]:增加了骑乘美洲豹过程中使用时每隔一定时间发射流弹,攻击奥义箭乱舞未攻击的敌人的效果。
– [集束箭]:奥义箭乱舞攻击普通怪物时伤害增加量从20%提升到40%。
– [奥义箭乱舞-无视防御]:无视防御率增加量从10%提升到20%。
– [召唤美洲豹-缩短冷却时间]:冷却时间减少量从10%提升到20%。
– [猎豹巅峰]:冷却时间从150秒减少到120秒,无敌时间按照25级标准从12秒减少到10秒。
– [狂野榴炮]:更改榴弹特效,MP消耗量从500减少到300,修改了使用时所消耗HP会自动恢复的现象,修改了在奥义箭乱舞和狂野硫化Type X使用过程中使用时不消耗MP的现象。
– [狂野硫化Type X]:将长按时间上限从8.5秒减少到7.2秒,攻击次数从4次提升到5次。修改了长按过程中MP不足1000时技能结束的现象,修改了使用时所消耗HP会自动恢复的现象。
– [无形箭]:弩的施展延时比原先降低55%。同时修改了在持续过程中辅助打猎单元、集束箭会消耗箭矢的现象。
– [呼啸]:施展延时比原先降低50%。
– [暴走形态]:施展延时比原先降低50%,增加的能力改为被动效果,主动效果只显示翅膀特效,同时删除了翅膀特效开关的功能。
– [沉默之怒]:骑乘美洲豹过程中沉默之怒的施展延时比原先降低29%,与美洲豹召唤状态相同。
– [捕获]:增加可在美洲豹栖息地捕获的特殊美洲豹“玛瑙猎豹”。
– [快速弩]:技能名称更改为弩加速,更改为被动技能。
– [暴走形态-强化、暴走形态-快速攻击]:作为前置技能,暴走形态增加20级。
– [美洲豹风暴]:增加持续时间内美洲豹技能攻击普通怪物时伤害提高150%的效果,增加夺命撕咬触发率提高50%的效果,增加与下方向键一并使用的新指令,虽然提高新指令使用时所召唤的美洲豹数量会减少,但美洲豹技能的伤害会更强大,并在技能施展位置附近召唤美洲豹,美洲豹召唤冷却时间从10秒减少到6秒,不用新指令时,召唤美洲豹的范围比原先提高16%。同时修正了在非飞翔地图的地图中,不会将美洲豹召唤到空中。
■ 尖兵
– [精准火箭]:增加了攻击普通怪物时伤害提高150%的效果。
– [刀锋之舞]:产生攻击前和技能结束时的动作延时比原先降低16%。
– [聚能脉冲炮:狙击]:优先攻击最大HP最高的敌人,动作延时比原先降低3%。
– [聚能脉冲炮:炮击]:动作延时比原先降低6%。
– [聚能脉冲炮:爆击]:攻击范围比原先提高34%,动作延时比原先降低3%。
– [神秘代码]:动作延时比原先降低39%。
– [禁锢束缚]:动作延时比原先降低46%。
– [超能光束炮]:基础攻击时间从8秒减少至6秒,通过充能增加的攻击时间按照25级标准从7秒减少到5秒,冷却时间从180秒减少到165秒,开始攻击时才会应用冷却时间,伤害按照25级标准从550%减少到525%,攻击间隔比原先降低29%。攻击结束后为尖兵的超能光束炮额外应用1秒的无敌时间。在技能UI中无法双击使用,修改了原地攻击一定次数以上后,使用连续攻击技能时会不应用技能伤害的现象。同时修改了在充能和攻击过程中进入激流地带时将取消技能。修改了眩晕过程中取消长按时会取消眩晕并发起攻击的现象。
– [过载模式]:应用增益冷藏器。但在保护过载模式下复活时,将不恢复MP复活。同时修正了保护增益在BOSS麦格纳斯、BOSS斯乌复活后恢复MP的现象。
– [全息力场:融合]:应用增益冷藏器。
– [光子射线]:基础瞄准间隔比原先降低50%。
■ 机械师
– [喷射加速]:增加机械师疾驰的锁定指令功能。
– [火箭推进器]:增加锁定指令功能,优先前往范围内一定高度以上的踏板。
– [磁场]:增加了1个磁场线圈都没有设置时,在按下下方向键的同时使用技能会一次性设置3个磁场线圈的功能。
– [集中射击:SPLASH-F]:将长按技能改为普通的攻击技能。
– [集中射击:IRON-B]:修改了穿甲弹爆炸加强力侮辱效果过程中不应用状态异常攻击伤害增加效果的现象。
– 修改了在机械师长按跳跃键使用推进器全开的过程中,如果不按方向键就会触发双倍加速的现象。
– [火箭拳]:修改了无法击退起源之塔40层的稻草人的现象。
– [金属机甲全弹发射]:修改了在使用同时被攻击时会取消技能的现象。
■ 狂龙战士
– [终极变形]:修改了使用可以在起源之塔获得的戒指技能时所应用的动作延时较长的现象。
– [剑刃之壁]:飞出剑时的动作延时在终极变形过程中比原先降低60%,应用于普通状态相同的延时。
– [强健护甲]:将所受伤害减少的组队增益改为应用较短冷却时间的个人增益,作为主动效果应用的所受伤害减少效果也应用于按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击,将普通所受伤害减少效果添加为被动效果。
– [剑刃之壁:击打]:飞出剑时的动作延时在终极变形过程中比原先降低60%,应用于普通状态相同的延时。
■ 该隐
– [搏斗钢索]:当使用时未达到可以使用的最低高度限制会显示系统消息。
– [暗影步伐]:修改了在碎梦者的各个区域下方踏板上向上使用时无法移动的现象。
– [[执行]锁链之环]:最后一击的伤害按照最高等级从200%提升到220%,修改了首次攻击后使用主宰时不触发最后一击的现象。
– [[执行]剧毒锥]:首个攻击的伤害按照最高等级标准从235%提升到250%,修改了在技能UI中无法双击使用的现象。
– [碾磨Ⅱ]:幻影之刃的伤害增加量按照最高等级标准从75%p减少到35%p。
– [神秘一击要害]:在施展动作过程中100%应用稳如泰山。
– [[发现/执行]神秘一击要害]:在施展动作过程中100%应用稳如泰山。
– [[执行]致命杀戮闪电战]:修改了在技能UI中无法双击使用的现象。
– [痛苦之环]:修改了应用增益冷藏器时残喘消失的现象。
– 该隐的追击箭矢寻找敌人的范围比原先提高50%。
– 用主宰和主宰II每隔一定时间形成的恶意比原先增加10。
– 神秘一击要害、[发现/执行]神秘一击要害的首次攻击范围比原先提高11%。
– 痛苦之环的持续时间从6秒减少到5秒,MP消耗量从1000减少到600,可以收获的残喘上限从15个减少到5个,持续时间上限从20秒减少到10秒,冷却时间从180秒减少到90秒,伤害按照25级标准从950%提升到1200%。
■ 卡德娜
– [锁链术:追逐]:修改了出发锁链术:狂怒、终极综合武器时会解除隐身术效果的现象。
– [锁链术:猛袭]:修改了技能动作过程中可能会被特定操作取消的现象。连击技能键后,如果攻击范围内没有处于无法行动状态的敌人,则会瞬移到相应敌人处发起攻击。修改了在BOSS扎昆一出场便使用时,偶尔扎昆会不移动的现象。
– [武器精英]:冷却时间从200秒减少到180秒,攻击次数从2次提升到3次,修改了触发攻击的怪物为1个时会应用2倍攻击次数的现象,修改了强力侮辱效果下状态异常的敌人不应用攻击伤害增加效果的现象。
– [锁链术:大漩涡]:修改了有时不设在角色所在踏板而是设在其他位置的现象。
– [锁链术:旋转飞刃]:改为即便攻击处于反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害
– [锁链术:狂怒]:修改了在使用过程中快速移动远距离攻击时,会不触发巨型锁链的现象。
■ 爆莉萌天使
– [超级诺巴]:将设置位置从以画面为准改为以角色位置为准。
– [吉祥物随从]:使用闪烁之星或魔力气球时获得魔法泡泡,增加了每隔一定时间自动额外获得的效果。
– [火眼金睛]:攻击速度提升1阶段改为提升2阶段。
■ 神之子
– [暴风步]:增加了锁定指令功能。
– [精准太刀]:增加了最终伤害提高5%的效果。
– [精准大剑]:增加了最终伤害提高5%的效果,攻击速度增加量从第2阶段提升到第3阶段。
– [突破极限]:增加了再次使用技能时可以立即结束的功能。
– [超越者的意志]:一个集中精神,摆脱状态异常的新技能,140级时自动学习,不消耗SP。
– [超越者伦娜之祈愿]:技能描述增加了除与现行逻辑一致不受冷却时间重置影响的技能外,神之子所有技能冷却时间重置的内容。
– [圣洁之力、神圣迅捷]:应用增益冷藏器。
■ 超能力者
– [心魂领域]:不会被反弹攻击,修改了连续使用时不会设置的现象。
– [终极-火车]:修改了使用后移动地图时听到技能效果音的现象。
– [心魂领域2]:不会被反弹攻击,修改了连续使用时不会设置的现象。
– [破魂]:每1个被攻击的敌人所增加的最终伤害从1%提升到2%,最终伤害增加最大值从20%提升到15%,动作延时比原先降低12%。
– [觉醒]:最终伤害增加量按照最高等级标准从25%提升到30%。
– [重力法则]:可在空中使用,也能为飞行的怪物施加减益,但对飞行怪物施加减益时不会拖拽敌人。
– [纯粹之力]:增加攻击速度提升1阶段
■ 阿黛尔
– [贵族精神]:当替队员承受的伤害为令阿黛尔死亡的伤害时,无法代为承受。
– [飘羽]:冷却时间按照最高等级标准从6秒提升到8秒,苍空之子消耗量从20提升到30。
– [御剑屏障]:使用后立刻受到敌人的攻击时,获得的无敌效果将使1次攻击失效,之后保持长按时,将改为所受伤害减少量增加的效果。
– [贵族精神-护盾强化]:将根据代为承受的伤害形成的护盾生成量增加效果改为贵族精神持续过程中有护盾时增加伤害的效果。
– [御剑屏障-坚持]:将增加无敌时间的效果改为增加长按持续时间的效果。
※本次改动将会重置阿黛尔职业的神圣被动技能的SP。
■ 伊利温
– [祝福标记]:在不显示队员技能特效的部分地图上,队员身上的祝福标记特效透明度追随自己的技能特效。
– [水晶技能:荣耀之翼]:当水晶充能达到最大值时,使用暂缓时间从10秒提升到20秒。
– [水晶技能:和谐连接]:修改了会为死亡队员应用祝福标记的现象。
– [荣耀之翼:致命展翅]:增加了反应:毁灭Ⅱ和反应:控制Ⅱ的伤害按照最高等级标准提高100%p的效果。
– [原初庇护]:即便没有祝福标记也会应用4秒的无敌效果,每1个祝福标记的无敌时间增加从1秒减少到0.6秒。
– [灵魂水晶]:更准确地应用因灵魂水晶触发的反应技能的冷却时间。
■ 影魂异人
– [追魂手]:修改了针对翼人状态的技能也会触发的现象。
– 当部分技能一次性攻击较多怪物时,改为只播放一定次数的击中效果音。
· 迷魂束缚
· 无尽煎熬
· 根源记忆
· 无尽猛兽
■ 虎影
– [卷轴道力]:增加了使用此前所使用的天地人属性和其他属性技能时,相应技能的最终伤害提高5%的效果。
– [遁甲千斤石]:将芭蕉风:天、芭蕉风:实、灭邪火:天、灭邪火:实的技能链接做得更顺畅一些。
– [遁地符]:修改了安在乌鲁斯身上的遁地符在乌鲁斯起身后也不会消失的现象。
– [高级扇子修炼]:最终伤害增加量按照最高等级标准从35%减少到25%。
– [仙技:终极分身乱舞]:分身数量从12个减少到10个。
– [符咒道力、卷轴道力]:修改了不播放充能效果音的现象。
– [仙技:梦游桃源]:修改了在使用的同时被攻击时会取消技能的现象。修改了使用过程中偶尔会关闭客户端的现象。

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