嗨,大家好!我是翟远奇,一名远征“非主力”选手。在手游《剑与远征》中,策划者已经多次警告大家。即“主角的战斗力在游戏中不会有任何减少,即使更改或重做也只会减少”。它将被加强,而不是被削弱。 ” 这段文字并非照搬《面对面计划》的原文,但其中表达的意思几乎是一样的,也是大家在接下来的日子里所经历的:鼠人被固定,女巫被固定。医生加强了,瑜伽老师现在也进行同样的强度调整。从他们的整体表现来看,这些调教的英雄确实在各个层面上都得到了增强,他们的定位也从准“狗粮”走向了能够闯入主流阵容并独当一面的角色。变成
“错误修复”并不意味着削弱。策划表示不会削弱主角的战斗力,但没有承诺“如果出现bug也不会修复”。结果很多原本很强的英雄因为反复修复bug而倒下,成为了实力不平衡的产物。例子包括最后一个版本的机器人、埃齐奥和最近修复的双子座探戈。在“家具系统”推出之前,可以说Cyborg是亡灵阵容中排名最低的“狗粮”。然而,随着家具系统的推出,309级的生化男居然有了质的飞跃,成为了《剑与远征》团版、梦想世界最强英雄。但在最终版本中,策划者发现,半机械人越战越勇的情况并不正常,是由属性叠加BUG造成的,需要修复,导致半机械人的表现与普通人不同。之前我表示已经成为了。
官方赔偿600钻石如果说玩家和策划对于机械人事件中“要不要削弱”的讨论还不明朗的话,最近官方赔偿600钻石实在是浪费钱。从上面不难看出,官方公布的bug是由Twins的《魂归探戈》引起的,但并没有提及任何关于九名红卫兵的信息。也就是说,公式不允许出现这个BUG以外的强度波动。那么,这起事件会对末日守卫产生怎样的影响呢?我们一起来了解一下事情的原委吧。
9 红卫兵为何成为“氪星人”的新宠?禁卫军在之前的版本《剑与远征》中也是一个冷门英雄,不过虽然定位为坦克,但是防御力并不高,情况是与早期的《生化人》没有太大区别。老宅不知道哪个版本火了。总之,离不开一个核心技能:噬魂斩。该技能可以吸收对方的防御力和攻击力,在对抗强大的BOSS时非常有用。不过,即使他在突袭和梦境中发挥积极作用,但由于属性限制,他无法达到龙神级别,最多只能被视为辅助。不幸的是,当我发现Fuifun Tango 后,这种传统观念发生了变化。
灵魂恢复探戈的bug加成是它的两个大招不受控制影响并且增加了急速。急速的作用是快速更新玩家的CD以及释放大招的频率。虽然双子座在正常皮肤下的急速加值不会导致计算错误或其他问题,但灵魂恢复探戈中有一个错误,使末日守卫的噬魂斩获得了非常高的加值。大致情况可以理解如下。噬魂斩需要10秒窃取属性CD,双子皮肤导致技能噬魂斩获得最大速度后只需要5秒CD。因此可以堆叠两次。
或许上面的数据并不准确,但基本上可以说明,受bug影响的守卫加成比普通英雄要高。因此,对于追求极致的“氪佬们”来说,将突袭和梦想的伤害提升到极限,自然会成为新的黄金目标,于是各种309训练有素的守卫就会“kr”了。
不过,由于官方的bug修复,九名红卫兵的实力被大幅削弱。即使官方奖励只有600钻石,氪星人也绝对不会买。这就是上图中的玩家愤怒的原因。毕竟309这个英雄实在是太酷了,连豪门的“氪星纨绔”都觉得被骗了。
不过,如果出现这种问题,官方肯定不会愿意看到,毕竟问题的原因在于优化不及时,但最终还是会影响到玩家本人被赋予的责任。这对球员来说确实是不幸的。但作为一名球员呢?我是该潇洒地退出游戏,还是继续选择《剑与远征》这个游戏?作为一个孤独无助又可怜的玩家,我只能默默承受……好了,以上就是这个问题了。总而言之,如果我错了,我虚心接受。师父能继续学下去吗?
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