文/关于手游西泽步、Zeta
您是否开始更快地换档?
今天
(5月29日)
芬兰游戏巨头Supercell新品《爆裂小队》
(小队破坏者)
全球正式发布。
《爆裂小队》是Supercell 过去五年来在全球推出的首款新游戏,它融合了竞技多人游戏、Roguelike 游戏和MOBA 等流行类别的元素,并借鉴了该公司许多知名IP 的标志性功能。收集人物。据悉,该游戏在测试阶段就已经展现出了非凡的市场吸引力。
据Sensor Tower数据显示,《爆裂小队》自4月23日开始测试以来,18天内下载量已超过520万次,创下Supercell游戏最快下载量达到500万次的新纪录。相比之下,《皇室战争》 需要59 天才能达到这一里程碑,《海岛奇兵》 需要145 天,《部落冲突》 和《卡通农场》 分别需要149 天和183 天。
据Appmagic统计,测试期间,《爆裂小队》累计收入204万美元。目前,游戏下载量最多的三个国家是墨西哥
(44%)
, 西班牙(29%)
和加拿大(11%)。其中,加拿大玩家最愿意付费,贡献了全球总额的近30%(约60万美元)。
的收入。这家芬兰传奇游戏公司的高光时刻似乎正在接二连三地到来。
01
最快的传奇在线!
2023年2月,部分Android玩家受邀参加为期10天的加拿大内测。就在上个月,Supercell 宣布《爆裂小队》 将于5 月29 日在全球上市,距离4 月23 日软发布仅两天。
5月中旬,Supercell宣布《爆裂小队》的预购用户数已突破3000万大关,并正在努力在正式发布前将这一数字推至4000万。随着预约数量的不断增加,Supercell致力于为所有《爆裂小队》和SC游戏的玩家提供更加丰厚的奖励。
Supercell首席执行官Ilkka Paananen似乎对《爆裂小队》的市场前景充满信心。 Supercell在近日接受媒体采访时表示,“IP混搭”是《爆裂小队》的核心概念,他们希望将所有明星角色聚集到这款快节奏的多人动作竞技游戏中。
Paananen 透露,Supercell 正试图在2023 年左右开发一个名为Codename: Fun 的类似项目。 “不幸的是,那个项目失败了,游戏没有达到我们理想的质量标准,所以最终被取消了。”
如今,经过多次beta测试和软发布,Supercell决定将一款更有趣、更优质的作品《爆裂小队》奉献给全世界的玩家。 “《爆裂小队》不仅达到了我们的标准,而且远远超出了我们的预期。”帕纳宁自信地说。
“这款游戏是一封写给Supercell IP 的情书。”《爆裂小队》 游戏总监Eino Joas 说道,“下载量、玩家活跃度和其他统计数据都令人惊叹。从Ilkka 到我,还有公司的所有同事, “ 他加了。我对《爆裂小队》有绝对的信心。 ”
同时,《爆裂小队》也得到海外分析师的广泛认可。游戏经济学家Philip Black将其与“Supercell的版本《任天堂明星大乱斗》”进行了比较,并表示该游戏具有巨大的潜力。
“《皇室奇兵》 试图推广一个以前不受欢迎的类别,但《爆裂小队》 倾向于以人们以前从未见过的方式使用经过验证的机制。” “Roguelike 游戏在Steam 平台上非常受欢迎。从某种意义上说,《爆裂小队》 是以一种新的形式重新诠释了这些常见机制,之前停产的《Flood Rush》 项目提供了宝贵的教训。”
游戏设计师Michal Tomkany 对Supercell 构建世界的方式印象深刻。 “《爆裂小队》将《荒野乱斗》的核心玩法与《拥挤城市》的动态变化巧妙地结合在一起。Supercell结合了熟悉的玩法、艺术和J.K.罗琳的数十亿美元IP帝国,《哈利·波特》系列包含原创作品并交付给粉丝正如他们创造的立体奇幻体验一样,卓的游戏的主题和人物不仅符合奇幻色彩,而且同样注重细节。还融入了力学。
在游戏行业,很多公司为了快速盈利而盲目寻求其他品类,最终却以失败告终。 Supercell并没有这样做,而是专注于开发和战斗系统的深度创新,以改善玩家体验,逐步构建一个引人入胜、沉浸式的Supercell宇宙。这种循序渐进的迭代方式,让《爆裂小队》成为了充满“Supercell风味”的大师。
02
等等,有专家吗?
Paananen先生的年度博客涵盖了已停产的《Clash Mini》、刚刚在全球发布的《爆裂小队》以及开发阶段。现在,Supercell 开始为《Mo.co》 积蓄动力,暗示可能很快就会在全球发布。
《Mo.co》于2023年10月首次公布,并于同年10月25日至11月6日开始在美国针对Android播放器进行测试。 Naavik Consulting 合伙人Jordan Phang 评价这款游戏为“Supercell 《Mo.co》、《暗黑破坏神:不朽》 和《怪物猎人》 的大杂烩”。《魔兽世界》\’\’, \’困难且复杂的游戏机制已被消除。\’\’
庞还表示,“《Mo.co》似乎正在重新诠释面向移动玩家的MMORPG,让这个硬核类别变得有趣和有吸引力,并开辟更广阔的市场空间。不过,我们仍然需要时间来评估长期潜力。”然而,早期迹象看起来非常积极。 ”
(《Mo.co》游戏界面)
从产品调性上看,《Mo.co》堪称Supercell自我演绎的一款暗黑风格的地下城冒险游戏。从社交媒体上发布的众多游戏片段来看,其产品质量已经达到了很高的标准。
在上周X 和Instagram 上的一条推文中,Supercell 还公布了一些关于《Mo.co》 的模糊新信息。
“我们尚未确定游戏向所有人开放的具体日期,但那一天已经不远了。”
“我们的发展路线图分为几个里程碑,目前我们处于里程碑2 和3 之间。”
“《Mo.co》中的PVP和PVE玩法是相互独立的,PVP内容并不是游戏过程的必然要求。”
除了用这些略显模糊的词语来吊起玩家的胃口之外,Supercell 还定期在其Reddit 和Discord 服务器上公布游戏的最新开发进展。比如展示游戏中一些武器的实战效果、概念蓝图等,吸引玩家的持续关注。
所有迹象都表明《Mo.co》正在向我们逼近,我们可以谨慎乐观。通过对游戏品质和玩法创新的彻底追求,以及对玩家需求的理解,一直专注于新老产品的Supercell正逐渐重拾昔日辉煌,再次证明自己在世界上的地位令人期待。一个“慢工出细活”的行业,这句话的黄金内容。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/680245.html