黄金炒饭介绍,黄金炒饭最简单也是最困难

卡普空于4月14日发布了全汉化版本《洛克人EXE合集》。半个月后,该合集销量突破100万册,创造了洛克人史上销量最快的作品,让这个沉寂已久的品牌重新焕发活力。在玩家的视野中。

正统的《洛克人》从在FC上诞生的第一个系列开始,后续的系列如《洛克人X/零/冲刺》都在更强大的主机上进化。 《洛克人EXE》是与原版《洛克人》不同的时间线,也是互联网上的平行世界。

为什么非复刻画面的GBA系列电影在今天如此成功?一方面,原版GBA游戏的战斗系统是无与伦比的,并且在今天仍然是独一无二的。另一方面,Capcom也表现出了最大的诚意,大量的附加内容让这个合集拥有了充足的可玩性。收藏价值。并非所有的炒饭都是金黄炒饭,但这系列的受欢迎却是难以模仿的成功。

二十年前,《洛克人Exe》系列从首次发布到最终2D 掌上游戏机被其3D 后继游戏机取代,一直是GBA 最忠实的守护者。即使卡普空搁置了《洛克人Exe》,来自世界各地的玩家仍然继续展示他们的技能并延长了该系列的寿命。如今,随着合集热销,玩家们终于可以为这位蓝色英雄闪电般的归来而欢欣鼓舞了。

系列第一部:关于尤文斯出生的短漫画《洛克人》

系列二:走向赛博朋克:《洛克人X/零/冲刺》堪比科幻小说

系列3:只有Capcom才能做的卡牌游戏《洛克人EXE》

《Mega Man Exe》系列原本计划只制作三款游戏,但Capcom 要求团队继续开发续作。《洛克人EXE 4:红日·蓝月》是该系列首次在日本以双版本发行,该游戏在2003年底的首次出货量为93万份,一度断货。该游戏如此受欢迎,预计将成为日本除《口袋妖怪》之外唯一的GBA 游戏。 《洛克人EXE 4》的全球销量达到135万份,取得了巨大的商业成功,但游戏的声誉却出现了两极分化。讲究快速boss和战斗的核心玩家会喜欢这款游戏,但只想通关游戏的休闲玩家不会喜欢这款游戏。

作为新三部曲的起点,《洛克人EXE 4》被新的地图屏幕所取代,角色比例更小,玩家视野更宽,像素矩阵带有与动画类似的黑色轮廓。该系列一直使用8MB容量的GBA卡带,但改用更昂贵的16MB卡带将迫使Capcom提高游戏的价格。考虑到年轻玩家的钱包,开发团队决定坚持使用8MB卡带。新的地图屏幕旨在节省空间。

地图屏幕可节省盒式磁带空间

编剧江口正和认为,“通过战斗结交朋友”是该系列游戏和现实生活中乐趣的核心。从:010到30000的过程主要以单元剧形式的冠军为主,采用主角在战斗中感同身受、利用筹码获取对手特殊能力的系统。它比前作有了更多的自由度,包含的灵魂也不同。

这个游戏最大的缺点是玩家必须在三场比赛中通关才能收集除第一个教程中的灵魂之外的所有版本的灵魂。需要很多游戏才能收集到前作第一场比赛结束时出现的强大筹码,但本场比赛的最终boss迪奥仍然是一场血战,许多玩家被迫挣扎。一周游戏的流程很短,除了收集对手灵魂的单元剧外,多周游戏的其余剧情基本相同,玩家被迫拉长游戏时间感觉好像有。

每周外星人dio

《洛克人EXE 4》的战斗系统有了显着的进化,让反击创造出完美的同步性,让熟练的玩家通过连续的反击造成难以置信的伤害。游戏的战斗首次采用了如果对手使用暗传送芯片(屏幕变黑、时间停止)的系统,你可以插入自己的暗传送芯片并取得领先。这样的设定大大增加了战斗的研究价值。

两种版本的灵魂各有优缺点,形成相对平衡。角色方面,“《洛克人EXE 4》侦察兵”和“《红日》沃特曼”很受欢迎,外观独特,灵魂能力非常实用。开发团队原本计划添加迪奥和福尔迪两个强大boss的灵魂,但由于容量限制而决定放弃。

侦察兵和水手

稻船敬二是小岛秀夫的好友,当小岛秀夫计划推出一款面向GBA的新游戏《蓝月》时,稻船敬二就与稻船交换了意见。作为回应,《我们的太阳》 包含了与《洛克人EXE 4》 的交叉故事,其中洛克人和太阳男孩姜戈联手击败了蝙蝠般的吸血鬼Shady Man。

达克曼在剧情中给了洛克曼一个黑暗的筹码。除了与黑暗人战斗的固定剧情外,一旦玩家使用黑暗芯片,洛克人的生命值上限将永久减少1点。未来,如果地球被黑暗势力完全吞没,迪奥就会毁灭地球。虽然该系列之前的剧情基本上可以用电脑程序来形容,但这款游戏的“黑暗力量”让玩家感觉过于玄学。人类的负面情绪会影响计算机程序吗?

洛克曼和姜戈联手打败了沙迪曼。

编剧江口正和表示,这部作品的剧情是,网络只是一个工具,能否克服它取决于你。江口先生表示,虽然互联网在技术层面上发展迅速,但人类的心智进步却没有跟上,互联网常常滋生负面情绪。

Dio只是一个评委,是否使用暗芯片是玩家自己的决定。在日本的对战比赛中,有些人根本不使用暗筹,而另一些人则大量使用暗筹,将洛克人的生命上限降低到最低1点,这种强烈的对比造成了“善恶对决”。”被称为。 ”江口。

以前,江口都会引进GBA,和玩家对战,但在《我们的太阳》时代,出现了一位取得百连胜,实力远超江口的选手。为了维持“名人江口”的不败地位,Capcom从本作开始就禁止江口在GBA上自由玩耍,无能为力的江口只能挂一张豁免卡。

该游戏提供了大量的物理外设。 GBA通用电子读卡器读卡器可以读取该游戏中修改的卡牌,以增强您的洛克人。变身卡是最夸张的改变战斗平衡的卡牌,让洛克人变得近乎无敌,只能进行破防攻击和毒害伤害。在GBA时代,改装卡牌在:010到30000的日本游戏中是完全禁止的,但现在除了“全面防御”之外的改装卡牌可以在:010到30000的战斗中使用。

针对《洛克人EXE 4》,还发布了专用读卡器“Battle Chip Gate”。通过这个外设,玩家可以选择洛克人以外的导航器,但导航器的动作是由电脑控制的,玩家无法直接控制。漫画和动画设定。

战斗芯片门

《洛克人EXE 4》 发布后,团队没有开发直接的正统续作,而是选择了外传《洛克人EXE合集》。游戏是围绕Combat Chip Gate 周边开发的,虽然玩家仍然无法直接控制导航器,但可选导航器的数量已增加到一次21 个,其中包括Huldy 等Boss 角色。

游戏卡带内置时钟功能,可以让玩家将GBA变成掌上电脑,设置日历和闹钟提醒,将导航仪变成生活助手。这部作品的故事很简单,但编剧江口翔一的工作量却很大,光是“早上好”就想出了21种不同的问候语。每个Navigator 还拥有不同的配乐,包括FC 经典旋律的混音。

弗鲁迪的台词充满了对人类的嘲讽。

原作《洛克人》之父北村丽曾表示,该系列的真正特色不是《洛克人》,而是几乎每一个boss都有成为主角的潜力。这个愿望。该游戏仅在日本发行,针对核心玩家,仅售出7万份。总监Masahiro Amma 表示,游戏只是一个实验产品,希望未来玩家能够定制自己的导航器,并与其他玩家在线竞争。

《网络军团《洛克人EXE 4》于2004年8月在日本发布,距离《洛克人EXE 4》的开发还剩不到半年的时间。没想到,在如此紧张的时间里,《洛克人EXE 4.5:真实行动》居然交出了比上次更好的答卷。

这个游戏的过程比前作要充实得多。玩家完成一次关卡即可收集灵魂共鸣。很多玩家不喜欢单元剧的碎片化剧情,所以《洛克人EXE 4.5》采用了团战的形式,随着流程的推进,队伍规模不断扩大。本作是系列中文字量最多的作品,亮点就是与队友的关系。

《洛克人EXE 4.5》也以双版本出售双版本的队长首选当然是经验丰富的布鲁斯,但为了与这个受欢迎的角色竞争,《洛克人EXE 5》的卡尼尔也成为了队长。老玩家给我留下了深刻的印象。两支队伍都有新旧角色,一些过去的反派角色改变了他们的方式,一些老角色穿上了新服装。总体来说,正规的布鲁斯小队看起来就像正规军,而个性化的卡尼尔小队看起来就像雇佣兵团。

正规军风格的布鲁斯队

佣兵团风格的卡尼尔小队

在之前的游戏中,很多干净玩家都忽略了暗筹码的存在,但是在这款游戏中,导演Masahiro Amma介绍了一个Zenlockers也可以使用的特殊技能,走在好与好之间,我想补充一些。黑暗力量。那就是“混沌共振”。禅岩人通过充能混沌共鸣来释放黑暗之力,但该技能并不会降低生命上限,但如果充能失败,黑暗岩人的灵魂就会以敌人的形式出现。

日文版《洛克人EXE 5》于2004年12月9日首次发布,《洛克人EXE 5》于2005年2月24日发布。如果玩家预订了动画剧场版的电影票《洛克人EXE 5》,他们将在2005年2月4日提前收到《洛克人X 4》卡带和Fludie变身卡。这张变身卡可以将洛克人变身为弗鲁迪形态,并且没有回合限制。金色弗洛迪形态《洛克人EXE 5:布鲁斯小队》注重力量,银色弗洛迪形态《卡尼尔小队》注重机动性。

弗洛迪的金形态和银形态都极其强大。

本场比赛最大的争议点就是解放任务中的团战。玩家控制小队一步步对抗双方的攻击,逐步清理暗网大片区域。只想控制洛克人的玩家自然会讨厌释放任务,但喜欢队友的玩家会喜欢这种玩法。与《洛克人EXE:光与暗的遗产》中的被动战斗不同,解放任务允许玩家直接控制队友。如果你想在解放任务之外控制你的队友,你将需要一个特殊的读卡器,称为“进度芯片门”。

轮流控制多名队友的解放任务

稻船敬二和小岛秀夫原本计划在网上进行《卡尼尔小队》和《布鲁斯小队》的比赛,但由于两款游戏的发售日期相差甚远,他们放弃了这个想法。随着《卡尼尔小队》和《洛克人EXE 4.5》发布日期的临近,这个愿望终于实现了。洛克人和姜戈可以同时对抗黑影人,速度更快的人获胜。虽然两款游戏的玩法有所不同,但调整后的比赛仍然是公平的。

《我们的太阳》 姜戈与可疑男子的战斗

《洛克人EXE 4》在日本的销量从93万辆下降到60万辆,全球销量从135万辆下降到80万辆。在游戏发售之前,任天堂就已经推出了新一代掌机NDS,这对GBA新游戏的销量造成了一定的影响。尽管销量下降,但玩家和开发团队对这款游戏的评价都高于前作。

此后,该系列的主要创作者如Masahiro Amma和Shoichi Eguchi希望集中精力开发《续·我们的太阳》,并计划将更多系列作品交给其他团队继续开发。《洛克人EXE 5》于2004年冬季在日本i-mode移动电话服务上以系列形式推出。这款手游的玩法与GBA版类似。它使用了大量GBA材料,但也添加了像Hatman这样的原创boss。游戏的进展围绕网络服务器展开,虽然江口不是编剧,但故事情节与GBA版本相当。

《续·我们的太阳》 哈特曼

2005年的NDS游戏《洛克人EXE 5》是两款GBA游戏的组合。游戏有两个保存位置,虽然剧情并没有将两支队伍合二为一,但玩家可以在解放任务中选择不同版本的队友。除了释放任务之外,玩家还可以直接控制队友。

NDS与GBA的各种读卡器外设不兼容。该游戏适合无法接触外设的玩家。 NDS 配备GBA 插槽。插入《洛克人EXE 6》(欧洲和美国版本)或《洛克人EXE:网络幻影》(日本版本)可让您插入该系列的其他磁带。获取战斗音乐的混合版本。

《网络幻影》 太阳形态洛克人

NDS版的配乐经过重新混音,音质比GBA版好很多。本游戏的战斗画面与GBA相同,但在底部画面中添加了3D洛克人状态画面。《洛克人EXE 5:双生队长》只是一部无情之作,但其诚意十足的新内容依然赢得了玩家的好评。

《续·我们的太阳》 《新·我们的太阳》 和《洛克人EXE 5》 由三个不同的团队开发。这样的安排让《双生队长》恢复了正常的一年开发周期,给了它更多的时间来保证游戏的质量。

Beast Power 《双生队长》于2005年11月在日本发布。对于GBA玩家来说,这款游戏是欢乐与悲伤交织在一起的。另一方面,GBA正走向生涯末期,卡普空在游戏发售前表示,玩家难免会有一种“别无选择,只能让它绽放”的悲伤感觉。与《Fallaway》相比,本作在前两部作品的积累上,各方面都达到了非常高的完美程度,取得了令人满意的结局。

该团队原本计划为NDS 发行《网络幻影》,但在游戏开发过程中改变了计划。原作《双生队长》是GBA的第一部大作,这样的话,系列就应该以GBA结束,NDS应该留在新时代。

《洛克人EXE 6》 团队一直在Dark Chip的平衡问题上苦苦挣扎,但在这款游戏中他们放弃了“善恶对决”的主题,改为“力量的控制”。克雷卡和法尔莎赋予洛克曼变身野兽的能力。这种能力是需要时间积累的,如果在疲惫的情况下继续变身兽的话,生命值就只剩下极限了。

强大的信用卡

柔性平板

Creca强调力量,Farsha强调灵活性。两种动物的变形都非常新鲜,但仅仅两种变形是不够的。因此,在本作中加入了“时差变更”,可以让你变身为另一个导航员。这次,玩家不需要花费筹码,可以直接在菜单中选择所有的时差变换,给了他们更大的灵活性。总共有24种形态可供选择,包括更加强大的结合两种变身的“异兽变身”,以及疲劳状态下的“超兽变身”。如果算上变身卡的话,这个数字甚至还会增加,这是一个令人惊讶的数字。

游戏允许玩家在没有任何外设的情况下控制队友的导航仪探索网络,但队友的最大生命值只有800。要继续提高你的能力,你必须依赖外设Link PET_EX或街机游戏《洛克人EXE 6》。游戏独有的读卡器“野兽连接门”可以让玩家在战斗中控制布鲁斯。

GBA、外设和街机互联

谈及白碧薇霞的遗憾,团队指出8MB卡带容量存在问题。前作中的Fludy 变身卡在本游戏中仍然可以使用,但只是改变了它们的能力,而不是改变了外观,因为卡带无法容纳更多的外观。团队还计划复活《洛克人EXE 6:电脑兽库雷卡·法尔沙》的隐藏boss“小夜曲”,但这个计划也因为空间不足而放弃。

与这些被称为“小学一万年”的故事不同,“Rockman Exe”有明确的时间线。第一代《洛克人EXE 7》,广热托,刚刚进入小学五年级,《洛克人EXE》,广热托,刚刚小学毕业。事实上,开发团队决定结束该系列的原因之一是因为2001年至2005年追随该系列的小学生即将进入中学。

最后悔离开这个系列的人是江口庄一。我想如果我在脚本的最后写上“Rockman EXE结束”的话,它就真的结束了,所以我反复删除了这句话。我终于决定再一次结束这个系列。然而江口却表示,所谓的结局就是游戏的结局,是人小学毕业后的生活还在继续。

《洛克人EXE 5》在日本销量为60 万份,全球销量为80 万份,与前作持平。 Masahiro Amma和Masakazu Eguchi认为《战斗芯片竞技场》的整体质量可能会与《洛克人EXE 3》并列该系列第一名。在玩家投票中,剧情排名系列第二,系统排名第一,音乐排名第一。《洛克人EXE》是该系列中最刺激、最平衡的游戏,玩家们至今仍在继续战斗。

Capcom于2006年10月发布了针对i-mode手机的“《洛克人EXE 6》”。游戏时间线回到光与热的小学时代。游戏还拥有牛仔等原创头目,并包含比《洛克人EXE 6》 更多的新内容。故事围绕失落的亚特兰蒂斯古代文明展开。这款手游的推出让玩家隐约感觉《Mega Man Exe》还没有真正结束。

《洛克人EXE 6》牛仔

卡普空于2006年12月在NDS上发行了《洛克人EXE 3》。本作延续了《洛克人Exe》的时间线,以无线电网络统治世界的23世纪为背景。战斗画面从2D侧视图变更为3D后视图。 棋盘已从3×6 缩小为3×5。 其余4纵队是敌军动向。不过主角自带盾牌和传送攻击的能力缓解了移动空间不足的问题。

《洛克人EXE 6》 后面

Masahiro Amma认为《洛克人EXE:网络传奇》系统对于小学生来说太复杂,难以理解,并希望《网络幻影》系统更简单。卡普空同时发行了这款游戏的三个版本,这是连《精灵宝可梦》都想不到的策略。《网络传奇》与《流星洛克人》和《流星洛克人》同时释放,使情况更加糟糕。该游戏在日本取得了60万份的销量,但由于Capcom高估了出货量,大部分卡带定价为500日元而不是4800日元,使得该游戏成为NDS最著名的“价值崩溃”案例。房子漏水,整夜下雨,《洛克人EXE6》动漫也不像以前那么受欢迎了,甚至成为了被玩家视为黑历史的平行世界。

《流星洛克人》的亮点在于,主角昴星河是一名游戏界罕见的自闭症少年,一直郁郁寡欢,直到通过收音机变身为洛克人。逐渐改变现状的波动装置。《流星洛克人》花瓶般的樱井美露,比美空响和白银月奈这两位容易忽冷忽热的女主角要重要得多。《宝可梦:钻石·珍珠》的特殊系统“兄弟乐队”类似于社交网络,允许玩家编辑自己的个人简介,并通过Wi-Fi网络将远方的玩家添加到好友列表中。这些是《勇者斗恶龙怪兽篇:Joker》 与《流星洛克人》 相比的改进。

美空响和白金露娜

2007年,《流星洛克人》被缩减为双版本,战斗系统略有改进,但敌人遭遇率增加,并且剧情集中在古代文明上,有浪费时间的嫌疑。该游戏在日本的销量跌至30万份,卡带的价值跌至1000日元。

开发团队吸取了2008年的惨痛教训,不仅剧情更好了,战斗系统也有了很大的改进。《洛克人EXE》衍生的各种经典系统在本作中回归的同时,本作的变身形态也更加豪华和强大。

用《流星洛克人》 变身美丽

国内销量《流星洛克人》进一步减少至20万台,卡带价值一度跌至2000日元。不过,随着时间的推移,越来越多的玩家发现了这款游戏有多么的棒,现在《洛克人EXE》卡带的价格已经涨到了8000日元。

虽然《流星洛克人2》最终取得了关键的转机,但游戏的销售失败,卡普空取消了《流星洛克人3》的开发计划。目前,《洛克人EXE》与《流星洛克人3》一起为标准,国内玩家也在销售《流星洛克人3》的中文版。

2009年《流星洛克人3》是第一代《流星洛克人3》的改进版本。虽然游戏解决了原GBA版本的大部分缺点,但《流星洛克人4》的新环环内容却很少,整体质量也无法接近《流星洛克人3》,更不用说它的后期作品了。这款游戏国内销量仅为5万份,此后《洛克人Exe》和《流星洛克人》系列都进入了长时间的沉寂期。

《洛克人EXE 3》的新内容很少。

当卡普空搁置《洛克人Exe》时,玩家们牢牢握住了接力棒。国内玩家2008年本地化《流星洛克人3》,2015年本地化《洛克人EXE:流星行动》,2023年本地化《洛克人EXE》。欧美玩家2023年英文化了《流星洛克人》,2023年英文化了《洛克人EXE 2》,并为这两款只在日本发售的游戏添加了英文补丁。

另外值得注意的是日英补丁(《流星行动》)。 Capcom在欧美发行了英文卡带,所以这个补丁乍一看似乎没有必要,但实际上它删除了太多欧美版本的内容。 Capcom此前并未在西方销售各种外设,但您仍然可以使用西方版本《洛克人EXE 2》和《洛克人EXE 3》的日本外设。然而,对于《洛克人EXE 6》,由于空间问题,这些外设的相关数据在欧洲和美国版本中已被删除。

另一个大问题与科乐美有关。由于《洛克人EXE:流星行动》在欧美销量不佳,Konami取消了《洛克人EXE 4.5》在欧美的发售计划。欧美版的《洛克人EXE 6》不仅无法连接到《洛克人EXE 4》,而且与单人故事相关的内容也被删除。为了玩到《洛克人EXE 5》的完整英文内容,欧美玩家在2013年发布了带有英文补丁的日文版。其中包括Capcom 之前未翻译的链接内容。

Jango相关地块《洛克人EXE 6》

GBA 《续·我们的太阳》 的原始版本有一个众所周知的错误,即使玩家通关剧情后,地图上的配乐也不会恢复正常,保持通关前嘈杂的旋律。这个错误是正和的错。江口先生。这个问题已经通过针对国内玩家和西方玩家的GBA 版本的补丁得到解决。

2023 年,mGBA 模拟器将支持该系列的各种外设代码。 2023年,欧美玩家基于mGBA模拟器推出了《洛克人Exe》系列专属在线模拟器Tango。回滚网络代码让Tango即使在高延迟的网络环境下也能实现优越的在线效果。全球参与者之间的沟通。

玩家对《洛克人EXE》的热情不仅仅局限于补丁和模拟器。一些独立游戏开发商已经创建了自己的“Rockman Exe”山寨版,例如《新·我们的太阳》。不过这些作品的系统与洛克人EXE略有不同,战斗的乐趣也稍差一些。

从2009年更新至今的免费同人游戏《洛克人EXE 6》(洛克人战网Chrono X)也许是最具传奇色彩的玩家项目。六人团队从零开始,将系列的核心玩法移植到了PC 平台。 PC 游戏没有GBA 的卡带容量限制,因此您可以自由添加原创内容,例如GBA 上不提供的快速人形变形。《新·我们的太阳》支持在线对战,未来有计划发布Android版本。

快速人形转变《洛克人EXE 6》

2014年到2023年,Capcom邀请外包公司M2在Wii U主机上以GBA模拟器的形式重新发布了几款《Rockman Exe》游戏。 M2没有竞技功能,但进入在线菜单时只能得到一些芯片和几张改装卡,但聊胜于无。

Capcom今年终于推出了PC、PS4、Switch平台的《洛克人EXE 6》,目前该合集处于“完整但不完美”的状态。这次,江口正和放弃了模拟器方案,采用NOESIS作为界面前端,将系列6代的经典作品移植到现代平台上。

该系列包括所有化妆卡和日本活动筹码,并附有照片和文字说明。这个菜单比模拟器更直观。该合集不包含系列专用读卡器,并且部分GBA 游戏内容仍然缺失。 NDS 版本的新内容也不包含在合集中。原版《洛克人EXE 6》和《伊甸之路》最好的版本仍然是NDS版本。

本合集的游戏内容以日版为基础,Konami也宣布合作,因此无需补丁即可畅玩合集中的链接内容“《洛克人EXE:编年史X》”和“《编年史X》”。不过Konami并没有发布《编年史X》合集,所以这次也没有联机模式。对于国内玩家来说,这个合集包括三款尚未翻译成中文的GBA游戏。关于《洛克人EXE合集》中的配乐bug,被列为江口收藏中第一个需要修复的项目。

Django 变身卡《洛克人EXE》

至于在线对战,本合集增加了天梯功能,但在线变身卡只有开启和关闭两种选择,并没有像当时日本比赛那样详细的分组规则。 Collection的在线连接没有回滚代码,高延迟的体验明显不如Tango模拟器,但Collection的匹配功能不需要额外的战斗软件,更适合休闲玩家。练习战斗。

画廊中可以看到一些未包含在收藏中的游戏照片,但目前尚不清楚卡普空未来将如何处理这些作品。主菜单中新的3D洛克人模型充分发挥了NDS游戏的创造力,但该模型仅出现在主菜单中,无法像NDS中那样随时与游戏互动。

这个集合并不完整,但上面的评论根本不意味着“完美”。对于大多数人来说,《洛克人EXE 5》 的“完美”水平就足够了。

20年后,当时的很多玩家都结婚生子了,没有时间慢慢完成6个RPG,所以这个合集现在包含了“100x Rock Cannon”模式供玩家完成。做过。快速升级。江口希望年长的玩家能够将这个系列推荐给他们的孩子,让游戏成为父母和孩子之间的桥梁,让系列的未来更有保障。

与许多人的预期相反,该合集的移植过程并不顺利,GBA时代的大部分资料都存储在软盘和打印纸上,即使在20年后也无法保证完整性。江口当时只能联系开发者并回忆起细节,但合集移植的过程就像一次重聚。高岬亮先生断断续续地绘制《洛克人EXE》漫画已经有20多年了,他为该集提供的短篇小说的标题正是“《洛克人EXE 6》”,其中包括了这个和其他人物描绘的场景。 30多岁。

高岬亮为作品集绘制的短篇漫画。

在执导了《新·我们的太阳》之后,导演阿玛雅宏跟随稻船敬二离开了卡普空,江口正和现在担任开发团队的负责人。一些GBA玩家成年后加入了Capcom,他们对从小就熟悉的《洛克人EXE》系列有着很深的依恋,而这个合集就是他们努力的结晶。江口在他们身上看到了希望,并表示希望继续在Capcom 工作15 年,在退休前培养接班人。 《我们的太阳》上映18年后的今天,我们终于可以期待未来的续作《洛克人EXE 6》了。江口在脑海中设想了一个与《洛克人EXE 6》不同的未来。《洛克人EXE合集》 半个月销量超100万台。玩家只需要耐心等待即可。

时代已经变了,控制台最喜欢的收藏游戏现在面临着不同的命运。 “口袋妖怪

”和“游戏王”的新作依旧坚挺,是后来者无法逾越的常青树;“勇者斗恶龙怪兽篇”沉寂多年,上个月Square Enix宣布正在开发Switch平台新作;“数码宝贝”反过来尝试模仿“洛克人EXE”的特色,但应者寥寥;红极一时的“妖怪手表”陷入竭泽而渔的结局,早已被玩家彻底遗忘。
《洛克人EXE 7》将迎来怎样的进化?光热斗和洛克人能否再一次横扫掌机?我们除了期待,还是期待……

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