《宝可梦:剑/盾》是著名IP《神奇宝贝》的正统续作,自发售以来一直不受欢迎。
差评的主要原因有两个。首先,这款游戏从之前的游戏中大量删除了大约400 个Pokemon ——。其次,《Game Freak》的进度不够,制作水平甚至连国产山寨手游都无法比拟,让玩家们很失望。
平心而论,在NS中继续使用3DS的模型和技术,肯定有偷工减料、欺骗玩家的嫌疑。尤其是Game Freak承诺给玩家“口袋妖怪模型全身改造”被玩家无情曝光之后。
事实上,GameFreak缺乏“技术实力”,从游戏中的很多场景和CG就可以看出。例如,当玩家走上楼梯时,除了可以上下的主角之外,其他角色和神奇宝贝都变得无法移动,就好像时间停止了一样。
神奇宝贝对战的特效也沿袭了之前的作品。除了一些特殊技能有专门的动作外,一些通用技能也有同样的特殊效果。例如,“邪恶属性”技能“崩溃”有一个上下颚闭合并撕咬的动画,这一点从诞生以来就没有改变过。
网络上流传的“连踢特效”也是如此。不过,需要说明的是,如果在天葵少年(火焰兔的进化形态)还没有进化成“闪光王牌”时使用“双踢”,它就会冲到敌方神奇宝贝的正前方。踢双脚。这只能归咎于GameFreak的技术懒惰。然而,火焰艾斯的必杀技火球的动画据说是整个神奇宝贝系列中最好的。
在游戏图形和场景设计方面,Switch的内置性能比3DS更强大,因此《宝可梦:剑/盾》在这方面也有提升。然而,这只是“水涨船高”的问题。这种改进只是与口袋妖怪系列本身相比;马里奥和塞尔达系列等其他Ren游戏在画面改进方面已经超越了口袋妖怪系列。系列”已经很晚了。
另外,一些在上一代神奇宝贝中广受玩家诟病的设计在《宝可梦:剑/盾》中也没有得到改进。例如,动画无法跳过、剧情对话没有音频、角色面部表情僵硬等。幸运的是,这款游戏的主角不再是一个“微笑狂人”,遇到危机时会皱起眉头。
如果这样算的话,《宝可梦:剑/盾》可能是《神奇宝贝》系列迄今为止最“破”的开局。
不过,游戏给我的整体感觉并不像传闻中的那么“哇”。相比之下,《宝可梦:剑/盾》对于新玩家来说可能是一款很好的入门游戏。
因为《宝可梦:剑/盾》中的很多改进和优化都是围绕着“方便”二字展开的。
首先是骑行系统的大修。《宝可梦:剑/盾》 “乘坐神奇宝贝”设置现在允许您在游戏中仅拥有一只神奇宝贝用于运输。运输道具的召唤方式也得到了简化,一键切换步行模式和骑行模式。
相比之下,本作消除了道路障碍,玩家唯一需要注意的就是场景中道路的高度差异,这可以通过升级“洛托姆自行车”来解决。多次升级自行车的速度。游戏的传送系统——“飞行出租车”还允许玩家在挑战第一个健身房领导者之前在各个记录的传送点之间来回移动。
这种简化对于新玩家来说是完美的。
另一个有用的点是,Game Freak 与时俱进地加入了自动存档功能,还将“与盒子里的盟友实时交换神奇宝贝”功能移植到了《宝可梦:剑/盾》。玩家不再需要频繁去神奇宝贝中心更换神奇宝贝阵容。
当然,如果简化了某些部分,自然就会添加新的部分来充实游戏内容。本作的亮点是《Kyodai Max》和《Wild Zone》。不过,从游戏内的表现来看,《Kyodai Max》明显逊色于《荒野地带》。
《Kyodai Max》是《Lestgo皮卡丘/伊布》的特色系统,是与前作《Z》和《Mega》类似的系统。极巨化Max之后,宝可梦的第六维度增加了一定的量,技能变成了‘极巨化Max术’,造成巨大伤害的同时,也影响了自身以及宝可梦整体的状态。敌方。
这是一个非常有趣的设计。不过,完成整个故事后,除了道馆挑战、BOSS站、决赛之外,能使用“Dynamax”的地方就很少了。可以说,《Kyodai Max》在主线故事之外的日常战斗中很少使用。
手上虽然有力量,却无法使用,经验值也大大减少。
主线以外可以使用“Kyodai Max”的地方是“荒野地带”中的“Kyodai Max团战”。荒野地区是Game Freak在《精灵宝可梦》系列中尝试打造的半开放世界。在荒野中,玩家最终可以通过旋转右侧操纵杆来改变视角。
自然保护区分为几个不同的小区域。每个地区生活的神奇宝贝都有不同的等级、类型和特性。影响神奇宝贝特性的另一个因素是天气。根据天气的不同,同一地区出现的神奇宝贝的种类也会有所不同。
对于前面提到的“超极巨化群战”,相当于对野生极巨化宝可梦的远征副本。玩家可以上网向周围的其他玩家求助,也可以召唤系统分配的三个NPC单独作战。当然,玩家可以使用Dynamax来对抗野生的Dynamax Pokemon。而且你总能抓住你打败的极巨宝可梦。
除了荒野区域外,还有“露营系统”。在野外露营可以让玩家与其他神奇宝贝一起玩耍并增进友谊。烹饪是露营的核心。通过使用手头上的水果、香料和其他东西进行烹饪,您可以创造出各种口味的菜肴。本游戏中的菜肴仅限于咖喱和米饭,系统也会评价咖喱和米饭的美味程度。
相比《Kyodai Max》,荒野区的可玩性和完成度都有了很大的提升。
但《宝可梦:剑/盾》 的有趣新内容还有更多。例如,在健身房挑战中,添加了符合每个健身房特点的新健身房挑战。这些任务通常是简单而有趣的小游戏,您可以在其中与健身房工作人员完成战斗。
即使在与洪多的最后一战中,他的认真态度依然如故。
另一个细节是,玩家所处的环境可以直接影响神奇宝贝之间的战斗。比如在阳光强烈的沙丘上,火系技能的伤害会大幅提升,而在下雪天,两侧的神奇宝贝总会受到冰雹的攻击。
因此,根据周围环境选择特定的神奇宝贝进行战斗就成为了需要注意的重要信息。
看起来好像在某种程度上变得更复杂了,但如果你简化得太过分,游戏就变得无法玩了。即使你引进了新球员,你也可能无法留住他们。
不过从目前《宝可梦:剑/盾》的状态来看,能否吸引新玩家购买还是未知数。
然而,就卢里纳而言,我认为仍然有很多玩家只是简单地点击“购买”按钮。
优势
荒野地区和营地的增加、交通和传送的改变以及有趣的道馆任务更适合新玩家。
3DS模型中没有改变的老技能特效包括爬楼梯时的“时间停止”。
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