桌游和卡牌游戏作为永恒的文化物品,有着悠久的历史。前面介绍了麻将、围棋、中国象棋等中国棋牌,但国外棋牌也有独特的发展历史。
在一万年前的新石器时代,人类用带有两排或更多排孔的扁平石板进行游戏。到公元前5000年的古埃及王朝初期,象形文字就已经记录了棋牌游戏。
陵墓建于公元前12 世纪,墙壁上有一幅女王正在玩塞尼特棋盘游戏的壁画。
塞尼特棋是古埃及至今流行的三种主要棋盘游戏之一,另外两种是Mehen、Hound 和Jackal。
古希腊人发明了双陆棋的原型塔布拉,罗马人发明了国际象棋的原型拉特罗,整个古代东地中海地区的人们都玩一种叫做“二十方格”的游戏。
再往东,古印度人表演莫克沙帕塔姆(Moksha Patam)。维多利亚时代,定居者将其引入英国,并将其重新命名为《蛇爬梯子》(蛇梯棋)。在我国,从春秋战国到秦汉时期,人们都积极下刘博棋。
可以说,有文明的地方,就有棋牌游戏。
17世纪,随着资本主义的兴起,欧洲棋盘游戏开始发生变化,不再只是免费的休闲娱乐项目。
到了18世纪末,棋牌游戏的设计开始在棋盘上印上许多特定的人物、地点和物体来吸引消费者。
这些带有图片的新桌游很多都是竞技类游戏,比如上面提到的《蛇爬梯子》(蛇梯棋)和《鹅的游戏》(鹅棋)。
玩家通过掷骰子或棋子来移动棋盘上固定路径上的棋子,并且在路径上放置惩罚格子和捷径格子等特殊区域来增强游戏性。然而,所有此类游戏的目标都是相同的。这是关于尽快到达终点并首先完成棋盘上的路径。
长期以来,开发一直是棋盘游戏的核心。法国大革命开始后不久,棋盘游戏就具有了政治意义。
革命者开始质疑早期的棋牌
游戏的内容很无聊,所以根据他们的想法进行了更改。例如,国际象棋中的“国王”改名为“旗帜”,扑克牌中的国王(K)、后(Q)、仆人(J)被废除,代之以代表法律、和平、和平精神的图案。我做到了。新闻.
另一个例子是1791 年出版的《法国大革命游戏》(The Jeu de la Rvolution franaise)。它充分促进政治进步,让玩家在棋盘上体验革命史上的重大事件,从攻占巴士底狱开始,到废奴结束。封建主义的权利、法国的去基督教化、九月大屠杀、德鲁伊、福朗和贝尔蒂埃的谋杀,最后是巴士底广场自由女神像前的国民议会。
通过发行游戏来促进健康生活和政治进步的做法贯穿了整个19 世纪,并一直持续到20 世纪。苏联充分利用棋盘游戏和纸牌游戏进行文化宣传。
《健康生活》(健康生活),1926年发布,这款游戏的目标是成为最健康的工人。这款棋盘游戏旨在提高人们对梅毒、肺结核、酗酒以及向私人医生而不是正规医院寻求治疗的危险的认识。
棋盘上的方块告诉玩家各种统计数据,例如“46%的谋杀和63%的抢劫发生在醉酒后”,以及常见的医疗错误。
棋盘上的工人一手拿着有关游戏规则的说明书,另一只手操作飞轮控制杆,强调工人的健康掌握在自己手中。
棋盘游戏就像宗教和诗歌一样,自史前时代就已存在。和其他两者一样,它们是我们无节制的欲望、偏见和恐惧的产物。
不管是什么游戏,它都创造了一个不一样的世界,让人忘记日常生活的烦恼。
我国的很多棋牌游戏,无论是大木还是麻将,都能够增强体质潜力,提高人们的记忆力、计算分析能力,有效预防老年痴呆症。
又如中国象棋和围棋,训练棋手的整体视角和想象力,甚至可以让棋手从小小的棋盘中了解浩瀚宇宙的奥秘。
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