11月22日,腾讯确认已获得《绝地求生》中国地区的发行和官方许可,并获得了《绝地求生》手游的开发权。
2月9日上午,腾讯天美工作室开发的两款吃鸡手游《绝地求生:全军出击》和光子工作室开发的《绝地求生:刺激战场》上线并开放服务器。
“吃鸡”是玩家对电脑游戏《绝地求生》 的另一个称呼。在这款游戏中,100名玩家跳伞到一个偏远的岛屿上互相战斗,直到一个人或一个团队幸存下来并收到一条祝贺信息:“晚安,吃鸡。”这种玩法模式的游戏也被称为“吃鸡”模式。
“吃鸡”游戏在中国持续流行。根据第三方数据机构Steam Spy近日发布的2023年1月Steam中国销量排行榜,《绝地求生》名列第一。
PC端的火爆也蔓延到了移动端,形成了此前“吃鸡”游戏围剿《王者荣耀》的趋势。手游端,多家大公司纷纷宣布布局“吃鸡”游戏,而在苹果应用商店免费游戏应用排行榜中,网易、小米联合开发的三款“吃鸡”游戏一次性首发33,360,010日元起。 超过30,000日元。
腾讯此前曾推出两款具有吃鸡模式的“吃鸡”产品《荒岛特训》和《王者荣耀》,但这两款手游的表现并不如网易的同类产品。根据AppAnnie的监测数据,《穿越火线:枪战王者》在iOS畅销游戏排行榜中排名第16位,《光荣使命》未进入前500名,网易《穿越火线:枪战王者》排名第6位。
“吃鸡”手游腾讯再度上线,春节档期是关键
相比代理信息仍不明的端游版《光荣使命》,配置要求较低、用户范围更广的手游版《荒野行动》很可能得到腾讯更高的评价。从预订量来看,截至2月8日,《绝地求生》和《绝地求生》官网预订量分别逼近1600万和1900万,而PC版《绝地求生:全军出击》为10。刚刚超过。一百万。
《绝地求生:刺激战场》两款手游将是腾讯重新进军“吃鸡”手游市场、挑战网易的关键要素。 “核心玩法”和“真实性”是腾讯两款手游的最大亮点。从游戏体验的角度来看,两款手游在风格和玩法上差别不大,可以让PC玩家直接上手。
但由于游戏内容没有体现出明显的差异化,两款手游首先将面临内部宣传资源和用户获取的激烈竞争。与《绝地求生》开发时类似,腾讯内部也开发了多款类似的手游产品。
这与腾讯一贯的游戏制作和推广方式是一致的。如果腾讯看好这种类型的游戏能够取得成功,就会大力投资该类型的游戏,培育多个项目,最终通过内部竞争推出最好的游戏。我们集中资源并推广令人惊叹的产品。
对于腾讯来说,这款“吃鸡”手游的影响不容忽视。
此前,《绝地求生》仅在玩法上添加了“吃鸡”模式,而《绝地求生》则采用了外部开发和腾讯代理的模式。两款游戏在IP和管理上都有短板,这次发布的是《绝地求生》。腾讯在这一领域的主要重点是移动游戏。另外,它是由腾讯内部的Ace Studio制作的,使得质量和游戏玩法更容易控制。
对于短时间内密集发布多款“吃鸡”游戏的原因,腾讯高级副总裁马晓义此前在接受媒体采访时表示,希望大家在2018年都能玩到腾讯的同类产品。他表示他见过不止一个。这是一种短期反应,因为腾讯无法在一个月内同时制作这些游戏。
2023年,《王者荣耀》一度获得过年社会红利,上升到国戏级别。考虑到《穿越火线:枪战王者》手游都将在春节前推出,腾讯能否复制《光荣使命》的爆发式增长并成功赢得下一次手游竞争将在2023年春节将是关键。
巨头打响品类大战,赌注游戏行业未来
不过,已经落后的腾讯能否迎头赶上,还存在诸多不确定性。
此前,有分析人士认为,腾讯凭借强大的资本、渠道和用户优势,将在吃鸡游戏中占据一席之地。然而,面对网易的激烈竞争,两家公司在“吃鸡”品类上陷入了“一对一大战”。
迄今为止,网易表现最好的吃鸡游戏《绝地求生》自去年11月初发布以来,仅一个月的时间累计玩家就已超过1亿,成为中国排名第一的双平台免费游戏。正式宣布他已获得排名。我们在海外62个国家的手游市场取得了不错的成绩。同年11月底,网易乘胜追击,抢在“吃鸡玩家”市场企稳之前发布了PC版,而直到最近,官方才宣布游戏数量已超过这一数字。每天有2500 万玩家登录(DAU)。网易首先推出《王者荣耀》,强调一个“快”字,以便在腾讯正式进入市场之前,获得尽可能多的市场资源,夯实玩家基础。
凭借《绝地求生》的优异成绩,网易对“吃鸡”游戏信心十足,再次豪赌。 2月5日,网易召开游戏发布会,发布了五款新“吃鸡”游戏:《王者荣耀》、《荒野行动》、《荒野行动》、《荒野行动》、《孤岛先锋》,以及之前的:010—— 30000,《荒野行动PC Plus》,网易目前共有7款吃鸡游戏。这样做,这些游戏对整个“吃鸡”游戏品类进行了重新细分,其中包括了沙盒、创作、动画等新元素。
目前,网易全方位利用多游戏的“多吃一只鸡”策略与腾讯一脉相承,无论是端游还是手游都有规划。但与腾讯重视原创写实风格、主打《量子特攻》IP和生态不同,网易希望在吃鸡游戏的细分领域实现差异化,满足玩家的需求。
根据网易最新发布的2023年第四季度财报,网络游戏服务净收入为人民币80.04亿元,占网络游戏服务净收入的68.0%。网易游戏业务的核心。此前,丁磊在财报发布会上表示,网易在第四季度针对新发布的战术战斗手游《风云岛行动》《代号ACE》《荒野行动》进行了大量的促销活动。
不过,腾讯并不打算简单地将这个市场拱手让给网易。腾讯此前曾表示,希望成为“吃鸡”游戏的定义者,表示更关心游戏的“产品成功”和“品类成功”中的后者。 “游戏本身就是一个产品驱动的行业,重要的是产品本身的质量,而不是渠道、速度。与其去争速度、争第一批用户,不如先提高产品质量。”马云小毅说道。
下一步,腾讯还将围绕《终结者2:审判日》打造大规模的环保战略,打造线上线下的高端游戏和移动游戏社区,并鼓励所有利益相关者聚集在一起。举办游戏电子竞技锦标赛。最大限度地发挥《绝地求生》的活力。腾讯押注“PUBG将长期保持流行”,并将通过包括维护“生态”在内的一系列方法继续保持其流行度。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/682583.html