《植物大战僵尸》很快就迎来了15周年纪念日,游戏原作作曲家Laura Shizuhara最近发布了一段纪念视频,勾起了许多玩家的怀旧之情。
,期间00:37
15年来,《植物大战僵尸》早已从一个简单的游戏转变为模因集合,甚至大喷蘑菇也成为了自己的性类别。在大家调侃的同时,这款游戏的修改版本也层出不穷,有的甚至脱离了塔防,变成了其他游戏类型。
而玩家也不再满足于仅仅玩一款改编自别人魔法的游戏,他们已经将游戏作为植物与僵尸之间进行电子板球大战的竞技场。我只能说,你永远不知道蘑菇爱好者的想象力会把你带到哪里。
改装游戏实际上有着悠久的历史,从早期的红白游戏机和街机到现代游戏,许多玩家修改不同版本的游戏来测试自己的技能,我对此非常热衷。角色让自己所向无敌,有时会变身变态敌人,将自己推向超高难度的极限。
在视频平台上,上传莫盖游戏片段、直播莫盖游戏内容,逐渐成为小圈子里隐形的流量密码。有人喜欢看,当然也有人看。改装游戏逐渐成为一种独特的亚文化。
从红白相间的游戏机到街机,醋随着时间的推移会变得更加芳香。
要创造一款神奇的游戏,首先需要克服技术限制。因此,游戏越老,改版门槛就越低。与当今流行的游戏相比,Famicom 和街机的旧游戏更容易创建和修改。
另一方面,游戏越老,玩家就越多,自然的受众就是那些已经玩够了游戏的人。
这两个因素的结合形成了模组游戏的主要受众。这些往往是由《魂斗罗》 《马里奥》等顶级4款经典Famicom机或《恐龙快打》 《吞食天地(街机三国志)》等经典街机机改装而成,具有额外的难度级别、创新的玩法等,不乏围观者。
以经典的《吞食天地》街机为例。这款CAPCOM出品的游戏由于街机底板上缺乏加密机制,很早就移植到了PC平台,并得到了各种模拟器的广泛支持。此后,模拟器和编辑工具的改进导致相关修订层出不穷。
最常见的修改是强化主角组。比如,黄忠当时被认为是最弱的,但经过修改,他能够反复发射箭,并从箭中发射火箭,将动作游戏变成了射击游戏。
更不用说关羽的无限波,张飞的无限吸血等等。当主角组的乐趣耗尽后,制作者将重点放在了各个主要级别的boss上,将许褚、张辽和夏侯惇全部留给玩家使用,并添加了吕布作为可选角色。战斗的时候,即使到了关卡最后被命令参加的时候,连三个美丽的侍女也未能幸免。看看你做了什么!
当你变得更强时,你的敌人也必须变得更强来挑战你。这在另一款街机经典《恐龙快打》中表现得更加明显。 CAPCOM曾在STEAM等平台推出过自己的街机游戏重制合集包,但由于涉及原版美国漫画和凯迪拉克汽车的双重版权,《恐龙快打》从未正式重制。该游戏也已被分叉修复。甚至更富有。
在许多变态版本中,创作者希望让整个屏幕充满敌方士兵,以便他们能够更多地利用玩家的“无限子弹”和“无限炸弹”。每个关卡结束时,同一帧中总会出现多个BOSS,而主BOSS则试图一劳永逸地击败玩家。而这往往也是弹幕最活跃的时候。
很难理解是什么让一个老玩家时隔多年又回来看这些变态的比赛。只能说,‘变态’的幻想早已在玩家心中种下了。自20世纪90年代破解以来,已有多个街机版本,例如《吞食天地》。比如经典的《三圣剑》版本中,玩家可以捡起地上的圣剑,对敌人砍瓜切菜。这实际上可以被认为是该游戏最早的无尽版本。
还有,很多人可能都在街机里玩过《街霸》,可以让屏幕充满波浪。当你打开电脑时,它确实清除了你心中的仇恨,但却让你无法对抗这个不平衡的版本。
说起格斗游戏,即使在街机热潮结束后,相关游戏也在不断改版,其中最经典的无疑是《MUGEN》。在无数格斗爱好者的努力下,这款格斗引擎逐渐将街机时代和动作游戏中的所有著名角色纳入系统中,已经形成了数百甚至数千个可供选择的角色池。庞大的战斗库让很多玩家可以实现关公秦琼对战的幻想。
当然,拥有许多角色是有代价的,并且会影响游戏平衡。然而,对于单纯想要享受格斗游戏乐趣的玩家来说,用变态角色碾压敌人才是他们所追求的。
后来这种近战风格的格斗游戏也影响了商业游戏的发展。例如,SNK 发布了一款以女性角色为特色的官方格斗游戏,其灵感来自于某种“女性专用格斗游戏”。
当时,利用格斗游戏以外的各种IP开发格斗游戏也成为了一个小趋势。例如《SNK女主角们》、《FATE》等,这些IP有格斗游戏。 ——当然是一款成熟的动作游戏。
随着格斗游戏类型的不断衰落,利用这些IP的格斗游戏自然会寻找机会让玩家使用自己喜欢的角色而不是平衡,从而开辟一个全新的市场。这也说明,所谓的“变态游戏”其实是厂商满足玩家幻想的捷径。
从视频到直播时代的难忘感受
就像硬币有正反两面一样,万智牌版游戏给玩家带来极致愉悦的另一面就是苛求的追求给玩家带来极致痛苦。这方面最典型的案例就是十多年前突然在网络上流行起来的一个老外扮演“猫狮子座”的视频。
这是日本人为了躲避任天堂最强大的法律部门而创造的一款同人游戏。本游戏使用了所有涂鸦表情符号。由于难度极高,心理陷阱重重,主播在比赛中情绪失控,引发了巨大的传播。
如果我没记错的话,那也是像朋克之神詹姆斯这样的播客兴起的时期。凡沉录制的许多经典游戏都异常困难(虽然这不是设计师的本意,而是由于bug太多等问题),这使得他的视频成为病毒式传播的可能。一时间,玩动漫游戏、看主播疯狂成为了视频刚刚出现的时代的交通规则,而超难的动漫游戏也在当时如火如荼地进行着。
很多曾经只在小众圈子里流传的动漫游戏在视频时代被重新发现,游戏主播也成为活跃气氛的重要道具。例如,像早期的《碧蓝幻想》和《闪乱神乐》这样的游戏此时都处于活动状态。
当然,这些实际上是游戏的昵称,以方便其在互联网上的传播。毕竟大部分都是海外出品的小众游戏。与那些外国作品相比,《是男人》系列更吸引人。
此后,开发商逐渐认识到了不寻常游戏的市场,开始有意识地开发新游戏。虽然大多数游戏都提前结束,但总有一些游戏一夜成名。典型案例是2023年的《对魔忍》 ——。最好将其命名为《是男人就下100层》。由于其极其不寻常的难度和毁灭性的操控,它被广泛传播,一度给各大游戏主播带来麻烦。
但即使有些游戏冲出了圈子,这些不寻常的游戏仍然会太难。普通玩家可以通过看主播被虐来缓解压力,但自己玩就另当别论了。因此,这类游戏的整体传播度仍然有限,出圈的唯一途径就是通过直播间的调整。
相比之下,动漫游戏获得关注的一个简单方法是使用经典游戏和经典角色。正如我上面提到的,无尽游戏逐渐去除了原有的玩法,转而将熟悉的角色融入到流行的玩法中,创造了视频时代的新趋势。比如像《是男人就跑100米》这样的国家级游戏,修改次数很多,都是粉丝创作者玩的。其中,“mxym”创建的粉丝干脆就变成了动作游戏——。疯狂戴夫直接拿起枪,加入了打败僵尸的战斗。
类似的方法包括将《魂斗罗》角色放置在马里奥的世界中,或者将美少女战士和蒂法放置在《和班尼特福迪一起攻克难关》 中。事实上,这些魔法修改模组更注重角色而非玩法,主要是为了给玩家带来一种反差感。
这一趋势也表明游戏角色拥有独特的能力,可以唤醒隐藏在老玩家脑海中的记忆。有了这样的角色,即使游戏本身并不那么吸引人,即使是资深玩家也可以享受游戏的乐趣。
当然,这样的需求其实已经被主流厂商发现并积极利用。针对这些老玩家的需求,目前各游戏中流行的“IP联动”就回应了这些老玩家的需求。像EVA这样的IP已经成为灵丹妙药、创可贴。
对于像:010 到30000 这样没有角色IP 的老游戏,您可以考虑启动一个“Hentai 服务器”。这让老玩家无需熬夜升级,直接在游戏中体验PK、攻城的快感。所以,这种快速升级的变态版本还是有自己的市场的。
结论
毕竟魔改游戏并不是严格的游戏分类,游戏本身也不一定好玩。有时它只是一个mod,有时它只是一个曾经被遗弃的“地下城”,有时它只是一个新手制作人的随意作品。然而,每个玩家的游戏历史中都从来没有没有经过神奇修改的游戏。
事实上,莫盖游戏满足的并不是现在,而是玩家对过去的莫名感触。我们在比赛中受到了虐待,我们希望几年后能够弥补。这场比赛中有一个伟大的时刻,我想在几年后重温这一时刻。
与目前的主流游戏相比,魔法改装游戏就像是一种低端替代品。有时它只能给你暂时的满足,有时却会带来意想不到的惊喜,让你着迷。无论你追求快乐还是痛苦,游戏的种子早已在你的脑海中种下了。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/682873.html