当大多数玩家想到RTS游戏时,他们可能会想到四大:《星际争霸》、《魔兽争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》,但随着时间的推移,绝地风暴、黑暗王朝、上帝也疯狂了。横扫千军、嚎叫战神、沙丘城堡、祭祀、幕府之战、战锤40K……一长串都是关于大浪的。
所有年轻玩家都应该对飞龙甩尾、雷车甩尾、基本克隆动作和地毯空投等动作充满信心。但随着传统RTS 的消逝,玩家慢慢开始遭受痛苦,因为他们无法再重现他们曾经吹嘘的控制方式。
谁是生存PVE竞技PVP RTS的未来方向?
如果你想成为一个传统的RTS高手,你需要记住每个单位和建筑物的建造快捷键,准确选择你需要交互的单位,并在两次攻击之间夹入十几个或更多的控制指令。当时电子竞技环境正处于起步阶段,需要考虑到屏幕另一边的动作,需要通过反复练习来记住。这曾经是玩家们会抱怨但仍然喜欢的事情。
PVE则采取了不同的做法,与严格的竞技操作要求相比,专注于PVE,保证了游戏的高难度。最高难度可以达到900%,让很多RTS主播都大呼过瘾,今天肯定会突破900%,而且会持续一个月。近日,国产RTS游戏《亿万僵尸》今年即将发售,但是这款游戏将会给玩家带来怎样的创新PVE体验呢?一款操作性和难度不成正比的生存RTS游戏。
《异星前哨》 专注于减少玩家开始玩RTS 游戏时的挫败感。在这款游戏中,良好的APM可以很好地提高玩家的操作上限,但更多时候它考验的是整体战略机动性,仅此而已。 “三枪”所需的极限控制,如“兵对地刺”和“飞龙轻击”可以被认为是“初学者”,通常可以在一场游戏中掌握。
我认为难度降低是因为操作被简化了。答案是不。游戏没有传统RTS游戏的高控制要求,但成群结队的昆虫从四面八方攻击,被攻击的建筑物积累感染点。建筑物发生变化,成群的成年人孵化,整条线可能会崩溃。然而,游戏允许你在基地受到攻击后立即按下暂停按钮。在暂停期间,玩家可以放置建筑物,发出战斗命令,一旦一切结束,就可以对抗成群的昆虫。
同时,《异星前哨》独特的英雄系统让英雄可以拥有自己的军事科技树,并选择不同的战斗风格,无论是远程火力还是近战。这取决于您的喜好。
不难想象这些超高难度的模式在游戏后期会是什么样子。首先,肯定会有大量具有特殊机制的强大Bug。对于直接侵入据点的虫子,比如那些被杀死后会分裂并无视栅栏的虫子,或者受到远程或近战火力额外削弱的虫子,虫群的攻击意愿是空前的。威力强大,不断攻击玩家的基地,激烈的战斗甚至让玩家警惕高级的bug。这些虫子就像星际争霸的阿巴瑟一样,寄生常规虫子来提供屏蔽或者恢复血量。它可能是需要一起消除的双胞胎错误。如果没有,请等待,就像无限期重生一样。不过,由于游戏还没有发售,所以我们不知道具体的难度。我们迫不及待地想看看游戏发售后会给玩家带来怎样的体验。
该游戏已宣布将于12月16日发售。将其添加到您的愿望清单并在12 月16 日之前体验游戏。不想再等了?没问题!游戏官方社区于11月8日至11月30日接受不删减测试资格申请,12月9日填写调查即可抢先体验游戏。你想玩这款超高难度的RTS国产生存游戏吗?
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