我想大家都体验过《和平精英》的超强身材,但是经过4个月的体验,我会介绍一下我经常玩的职业技能。
精英们聚集在一起,为和平而战。首先我们来说说指挥官的优势。他的终极技能可以对队友造成伤害和抵抗,因此可以用作支援,也可以用作输出。指挥官和奶妈的组合让人难以理解,因为一技能有超强的护盾,而且被动相对其他职业来说方便。但缺点也太明显了:机动性一般,缺乏主动伤害技能和前挥技能。所以我给他选择了以下三套插件。 1个辅助类别:技能大师+烟雾恢复+药水强化。辅助指挥官不需要黄金插件就能取得巨大的成果。伤害的不足可以通过技能大师和药水增强的超强增益来弥补。 2.战斗类别:烟雾恢复(可以用技能大师代替)+药水强化+去除王(如果没有击杀,护甲会先破)这会大大增加指挥官的力量,补充指挥官的生命值。它还有一个弱点,就是伤害低。还有提供伤害和抗性的药水增强,最终抗性达到30%左右,提供105%的伤害。顺便说一句,由于蓝色优先烟雾需要指挥官技能提前释放,所以技能大师的效果没有烟雾恢复那么强。三种场地控制类别:烟雾治疗+药水增强+战术宁静。战术冷静大大减少了指挥官的冷却时间,并大大增加了指挥官在战斗中的电池寿命。还有药水强化和烟雾恢复的效果。如果有一位战地医生真是太好了。思路:指挥官的强势期是1级到3级、12级以后。指挥官前期自带的50点护盾,获得药水强化后,可以大幅提升前期容错率。在12级时,你基本上会获得1组带有攻击性黄金插件的抵抗力,具有30的抵抗力和75的伤害加成。一包手榴弹。我们推荐团队职业的三个专业理念组:指挥官+战地医疗兵+次元极客+幻影猎人。指挥官和次元极客战地医疗兵可以击败4个人,初期战斗能力非常强,而且从幻影猎手的角度来看,前期不需要成长。下半场还可以见到指挥官和奶妈。指挥官+火箭小子+战地医疗兵+闪电枪兵生命存疑,闪电枪兵和火箭小子可以弥补指挥官机动性的不足。闪电矛兵和火箭男孩变得“飞”的事实。 “目标”和“自由男孩”的缺点往往会产生不同的效果。早期有效。后期阶段将幻影猎人的视角与爆炸性空中攻击相结合,让您能够适应不断变化的条件并攻击敌人。最后我再说一句:精英们为了和平而聚集在一起!
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