七年后,《海岛奇兵》 IP 有了新产品,但它不是Supercell 制造的。
文/安德鲁
《海岛奇兵》 可能是Supercell 开始使用的主要IP 中出现次数最少的。
对比一下《卡通农场》,这是Supercell的第一桶金,《部落冲突》,它成为公司的标志,以及后来的《皇室战争》和《荒野乱斗》。《海岛奇兵》的市场表现还不错,但自从推出了《皇室战争》、《荒野乱斗》这样风格明显的新产品后,这款与《部落冲突》玩法格式类似的早期产品在Supercell似乎很少被提及。它就是在这样的背景下出现的。
这个IP 《卡通农场》似乎已经被遗忘了,特别是考虑到Supercell即将推出《Hay Day Pop》 IP的《部落冲突》,并在不久前宣布了《海岛奇兵》 IP的多个续作。
不过前段时间,《海岛奇兵》 IP的新版本也悄然出现。《海岛奇兵前线》
(海岛奇兵前线)
Alpha 测试最近在北美开始。
不过,值得一提的是,这款产品的开发商并非Supercell ——。至少游戏的启动界面显示,开发商是一家名为Space Ape的公司,Supercell在2023年投资了5580万美元。
(约人民币3.6亿元)
,一家持有62%股份的工作室。
更有趣的是,该公司的创始作品是一款类似COC的游戏,名为《武士围攻》(武士围攻)。当时另外两款产品也是类似COC的游戏。
这些年,太空猿发布的产品一直给人一种“Supercell式休闲竞技”的感觉。此次Supercell同年3.6亿投资推出的《海岛奇兵》 IP新作,看到了更直观的产出变化。
01
《海岛奇兵》 IP 第二场比赛,
这是我的摄影爱好。
第一眼《海岛奇兵前线》
(以下简称《前线》)
,你可能会认为玩法和《荒野乱斗》类似,都是休闲竞技,主打PVP,但是他们使用了《海岛奇兵》的IP。
《前线》是一款横版自上而下的第三人称射击游戏,战斗界面UI相对简单,重要信息模糊。它仍然属于“一看就知道和Supercell很像”一类的游戏。
不过,与《荒野乱斗》中的双头Q版角色相比,《前线》中的可玩角色看起来更加“真实”。当然,这只是一个相对的说法。游戏中的人物取值范围均为:010至30000,所以总体来说仍然是典型的Supercell风格的卡通形象。
《海岛奇兵》允许玩家选择不同的单位加入战斗,包括重机枪手、狙击手和医疗兵。玩过《前线》的人都会熟悉这些。每个单位的特点也非常直观。重机枪手移动缓慢,射击速度快,DPS高,狙击手单发伤害高,医疗兵可以治愈队友。
每个战斗单位都有基础生命值,但基础生命值不会自行治愈。游戏地图上有多个碉堡,如果你在碉堡后面遇到敌人,你受到的射击伤害将会减少75%。因此,玩家在战斗中一定要时刻注意走位和掩护。
《海岛奇兵》还增加了类似于车辆系统和技能的防御方法。在游戏过程中,你会在造成伤害时获得积分/金币,这些积分可用于购买车辆、防御设施和游戏中的其他增强战斗方法。一些特定的地图模式允许玩家驾驶坦克、装甲车和吉普车进入战斗。这些车辆通常具有较高的护盾和生命值,以及一些附加功能,但有时车辆也会“翻倒”。毁掉人。在技能方面,玩家可以召唤空袭、设置恢复设施、召唤大批支援机器人……除了“造成伤害”之外,影响战局的方式还有很多。
与略带西方气质的《前线》不同,从《荒野乱斗》中提取单位并放入实时对抗游戏中。会给人一种“Supercell卡通风格玩具兵大战”的感觉。
至于游戏外部开发的部分,了解Supercell的玩家都会很熟悉。
从内测的内容来看,玩家将可以通过战斗经验来逐步提升自己的指挥能力。
(总办事处)
提高你的等级来解锁更多的单位、车辆和防御结构。与Supercell系列的常规开发一样,它们以游戏外卡牌的形式存在,用不同的颜色来区分其稀有度,并且可以使用金币升级和提高其属性。还有《前线》以后的精密宝箱系统,都是大家熟悉的。
02
《海岛奇兵》
当与《皇室战争》组合时?
YouTube游戏主播《橙汁游戏》评论视频中点赞最多的评论是“我认为这款游戏是《荒野乱斗》和《突突军团》的组合”。
多位参与早期测试的主播和玩家都提到了这一点。对比一下相对纯粹的快节奏即时战斗的《荒野乱斗》和异步策略匹配倾向更明显的《突突军团》。《荒野乱斗》似乎正在寻找中间的平衡点。
《突突军团》种策略体现在异步战斗阵容匹配上
仔细对比后发现,《前线》与《突突军团》最大的区别在于游戏引入了载具和防御建造系统,并且拥有更容易被广大玩家接受的战斗规则。
各种模式的玩家数量不太可能保持不变,但现阶段测试的是游戏的核心主线玩法,即基于V9的积分规则的9人之战。 18名球员。
更多的参与者和参与单位导致阵地战的维度更大、变数更多。拥有车辆型作战单位和炮塔型攻防建筑,《前线》看起来就像是《荒野乱斗》等大型战场游戏的微缩版。
当然,为了容纳这些因素,《前线》的地图尺寸也大幅增大,导致团战规模更大、战况更加复杂。
目前的夺点规则是典型的“AB点”,队伍可以占领特定的基地,然后在那里设置堡垒、狙击塔等防御建筑来加强防御。这一次,也涉及到——的战术选择,退守并利用优势将比赛拖到最后,或者冒险失地发起进攻。
这些不同的维度和复杂的战斗情况意味着游戏考验队友之间的沟通和配合,你需要多少辆坦克和装甲车,以及你是否有医疗兵来增加续航能力,这些都可以决定游戏的走向。斗争。
当然,影响战斗的条件还有更多,但游戏整体节奏依然快,无卡顿。例如,如果出现平局,系统将根据剩余的生命值自动确定结果。目前来看,还没有超出人们对“基于Supercell的对抗游戏节奏”的理解。
与此同时,开发者正在刻意调整玩家的策略选择范围,可能会限制过于单一或过于强大的例程,这些例程可能不适用于特定地图或模式上的所有角色或车辆。
官方设计的组合、玩家群体制定的套路以及平衡性的调整,都会在未来我们与更多用户的测试和运营中涉及到。我认为这将是此类游戏的焦点。
《战地》这款相对不为人知的游戏有了新的动态,会让一些长期关注《前线》的玩家感到惊讶。在几个视频评论的评论部分,不少玩家感叹《海岛奇兵》终于“得到一些爱”,不仅是从meme层面,而且还来自Supercell。
03
子公司开发原创IP,
Supercell 的投资正在获得回报
在第一次看到《海岛奇兵》新产品的玩法并了解了一些基本信息后,我们很自然地问了经典问题:
这个游戏能活下去吗?
诚然,这个问题之前是针对Supercell的国产游戏的。这次情况有所不同。该游戏由Supercell控股的一家公司开发。很难说Supercell 在开发过程中的参与程度。
《海岛奇兵》在2013年11月试推出,2014年正式发布,距今已有7年时间。多年后,Supercell还记得这个看似“被遗忘”的IP。
从公开信息来看,这将是Supercell首次将其IP转让给公司外部的团队进行开发。我想这可能是因为“Space Ape 和Supercell 的语气很相配”。 2023年,Supercell以5580万美元收购了Space Ape 62%的股权。当时太空猿的旗舰产品是典型的类似COC的《海岛奇兵》。
在《海岛奇兵》的成功之后,Supercell只选择了Space Ape建立合作,而全世界类似COC的游戏还有很多。
更有趣的是,除了《武士围攻》之外,《部落冲突》和《武士围攻》也与COC类似。
同时,从太空猿的产品清单来看,他们还主打休闲竞技游戏和轻度对抗游戏。例如,《竞逐之国》是一款5V5轻量级MOBA+射击游戏,《变形金刚:地球之战》是一款与《Rumble League》类似的垂直赛车手游。
可见在制作温和对抗产品方面有相当的积累。这就是Supercell赋予新IP 《Go Race: Super Karts》的核心原因。
而这一次,开发人员似乎对当前的测试表现感到满意。因为他们本月早些时候在Twitter 上宣布:经过alpha 测试后,我们决定跳过beta 测试,直接在今年第四季度进行软发布。
Space Ape 看起来很有信心,但我从未见过Supercell 使用这种“加速”的方式向公众推出游戏,至少在测试新产品时没有。
《马力欧赛车》于去年11月份首次发布,仅对玩家进行了两次测试,这相对于Supercell迄今为止自家新品的节奏来说已经算非常快了。
几个月前,Supercell一次性公布了三款全新《海岛奇兵》 IP游戏
但外界反应并不热烈。
对于新IP 和Supercell 之外“沉寂多年”的团队来说,这一次情况看起来有所不同。
那么,您看好《前线》吗?
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