作者:NGA-GuoguooGuoguo 1.PVE角色功能拆分
角色根据其功能分为两类:“通用”和“对策”。通用角色出现在各种情况下,具有以下功能:群体输出、单体输出、守护、增伤支持、减伤支持、单体恢复、群体恢复。
对抗角色具有一定的通用性,但在某些情况下可以发挥突出作用,并具有以下特征之一:热,标记,穿甲,分散,击倒,恢复减少,百分比伤害,自由控制,多阶段攻击,生存,顶住前期压力,力控。
2. 部分函数说明
1、单个输出字符是通用角色,因为单个输出字符的数量一般接近于组输出字符的数量。虽然在当前环境下个体产出存在度较低,但这并不意味着Clover作为一个人口基数大的群体就没有发挥积极作用的地方。除了游戏平衡的原因之外,单体目标输出的作用还体现在对付单个敌人的效率上。各种敌人的生命并不平等。高威胁敌人,例如治疗者和高能力角色,应尽快处理。在敌人无人盯防的情况下,单体输出可以比群体输出更快地应对高威胁敌人。而且,只有超过阈值的伤害才能击败具有治疗能力的敌人。单体输出的伤害阈值肯定高于群体输出的伤害阈值。这就是为什么通过选择约束属性来实现单目标输出的好处如此之大。 2、守卫和副T概念的区别;天使的功能守卫是指防御加成较高的角色,如贝西、格里芬、多萝西等。具有持续减伤能力,并在治疗时增加有效血容量。副T指的是前排受伤较少的角色。这个概念是按车站而不是按功能来划分的。副T位的角色通常需要特定的减伤和支援能力,所以天使、宋龙、白猫适合副T位,而白则不适合。天使在功能上不是守卫,而是减少伤害的辅助工具。天使技能可以提高自身的减伤能力,但也有一段不适用减伤的宽限期。而且,技能不仅对自己有效,在天使的帮助下,后卫的抗伤能力依然是全队最高的。天使不但没有扼杀贝西的就业机会,反而巩固了她第一后卫的地位。 3.增伤辅助的概念可以分为两类。其中一种的主要功能是增加伤害,当有两种输出时,伤害会大幅增加。目前只有白猫符合这个标准,其他类型是唯一具有多种功能的增伤辅助工具。只是能力的一部分,辅助效果并不会像黑猫那样产生质变。另外,莱恩的三层护甲穿透和妹妹的额外流血,都是广义上的伤害提升技能。考虑到增伤能力的有效范围与白猫不同,我们将其分开作为对策。 4.治疗角色分类目前治疗角色分为三种:生命奶、攻击奶、攻击奶。其中,生命奶(核桃)的用途最为广泛,而攻击奶(米诺多拉)和攻击奶(黑猫)都需要与特定队伍匹配并满足一定条件。利用它来发挥你的优势并尽你的一份力量。例如,你可以拥有一只装备齐全的黑猫(我想没有人会升级黑猫)和一只有技能的白猫,每轮技能获得4500+(A线)或6800+(B线)。可以提供治疗。虽然使用条件比较严格,但是Attack Milk也不是没有好处。 5、为什么驱散角色是对抗角色驱散在PVE中的作用主要体现在三个方面:攻击(攻击减伤、致盲、护盾、闪避等buff的驱散)、防御(点数驱散、伤害增加、护甲破坏等),恢复减少等增益),以及控制和其他影响攻击和防御的增益。不可移除的属性面板、技能、增益和可移除的增益提供的攻击和防御增加是可以互换的。换句话说,如果敌人有一定的实力,该属性是写在面板上还是通过可移动的buff获得,完全取决于项目的气氛。 6.强控制效果强控制效果不能跳过技能释放,只能将技能释放推迟到下一个动作。强控的主要作用是消耗敌人的buff回合。
次要的作用是封锁敌人的技能轴,使敌人的技能无法协同作用或者让自己的技能与敌人的行动相联系。实现这些效果需要复杂的轴调整操作,很难说有多大好处。三、个人节奏图1、T1用于表示角色“满足功能要求,具有较高的通用性和强度”。 T2用于表示该角色“能够以高度的通用性或强度完成功能需求”。与T1相比,有一些缺点。 ” 2、T1和T2的拆分只能在同一函数内纵向比较,不能跨函数横向比较。 3、星级对一般角色影响很大,尤其是输出角色。除了狐狸和蝴蝶之外,4星输出无法与6星R或SR相比。 4. 上面讨论了单一角色的重要性。一般来说,单个角色的输出差别不大,主要取决于属性和星级。就我个人而言,我更重视直接伤害,因此点伤害的优先级较低。
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