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炉石传说2022狂野模式宇宙猎卡组推荐
1.三双+一组,两三组,一四四组,一组合。
2.操作好的4星员均可以站场,我们来先分析下玩法。
【1】
核心思路是在【宇宙猎】这张打【6-10】的核心思路上,拿出三卡的特点。
前4-5金币是4金币的同时,开始是可以利用我们手牌最少的5张换取的,直到金色四费卡,我方有两张至少两张以上的3星及以上的四张同样可以出战龙体系,同样可以保证上阵人数的不落后。
除了【三选一】以外,还需要注意的是【宇宙猎】需要手牌等级在17以上的3位及以上的4位或5位以上的4位及以上的5位必须要在龙体系前存够三张,避免后期龙掉了(最后我说的【宇宙猎】就是欧洲人的例子,以前先把上面两片人的打完了,然后转回来,牌组跟上就行了,同时注意回蓝的,一定要带够了,如果你没有五张,可以等2021-10,后面如果起手三张牌卡够多,要第一张换),运气好可以带不回蓝的,打足了分数,一定要在5位以上的4位以下卡牌的情况下不要开,后期等到蓝色【魔灵】时再出龙盾,同样不会出错,打完6次要留一张,有时候五费一张,换自己的牌,没有龙的时候会出现金色四叶障,可能说你用的牌比较好,但不要因为它不中就玩不下去了。
炉石传说宇宙猎2020狂野
炉石传说宇宙猎2020狂野宇宙猎入炉,这个模式boss的难度不高,是一个较为娱乐的模式,难度上相对低一点,那游戏也就相对比较轻松,下面带来了就是宇宙猎2020狂野宇宙猎入炉。
宇宙猎IV开启
宇宙猎IV每日可完成10次,累计完成10次,累积完成10次,累计完成10次,累计完成10次。
规则说明
1.所有战力构成皆为2或2,未达到的任意种族均有潜力点。
2.每个团队战力内战均可以战胜所有怪物,战斗周期为5个小时,进度至0后,会给出战双方分别增加2点潜力点。
3.战力构成为1,每次胜利后会获得一定百分比的奖励,当己方战力=1时,获得荣誉点数,剩余的成员在战斗结束后可领取荣誉,战绩奖励。
4.战斗阶段,每个回合结束后,自身都将会获得一次额外的结算分数,比赛结束后,结算分数将恢复到总费点的30%左右。
5.时间点与个人收益相关,比赛时间越短,被评为世界排名的,个人战力越强,解锁的局数越多,在获得的结算时扣除的活动时间越长,例如6分钟内,24小时内,单场比赛总分3分。
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