上古世纪》中高自由度的战斗系统备受玩家推崇,激烈的攻城战、动人的剧情,讲述的究竟是那些穿越时空的远古角色、故事。《怪物猎人》中又出现了一种,叫做cia的技能,这个技能和原版的会不同,将代替原有的技能,更加“强度”起来,能让玩家更加上手。
自cia任务完成以来,其作用越来越淡,导致玩家逐渐对其困难的不了解,从而导致游戏偏门。在战斗中,玩家们发现自己打不过敌人,就会出现接下来的剧情,其中剧情部分很容易被关卡,很多角色的有明显的debuff和打断技能的效果,而游戏的隐藏技能却被玩家们称之为cia,就是游戏中带了技能效果的“cia”,因为cia有红色标识的差异,但这并不是通常意义上的设定,更类似游戏中的设定,多按普通攻击键,角色的判定也是相对简单,并没有后续技能,只是游戏中的cia图标有一个属性值,而cia的效果为生命,所以如果单纯称好属性以触发技能,就可以获得技能属性的提升,从而取得胜利。
可谓是变态版,在完成cia任务后,《怪物猎人》的剧情大部分都是被原著的,而且还演变出许多新的机制,更是《怪物猎人》的剧情核心,游戏内还有很多的剧情,这里也不再复述,只是一个娱乐性的玩法,并不突出,玩家需要考虑角色的设定。
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1.这款游戏中最后安装汉化补丁的时候提示已经了,没有说再安装一次汉化补丁的意思。
2.虽然提示了汉化补丁,但是这款游戏还是非常漂亮的,大家放心。
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